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154bcac7
编写于
6月 09, 2023
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
6月 09, 2023
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!8973 webGL重复用例整改
Merge pull request !8973 from 李西腾/master
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+24
-24
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test06.js
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test06.js
+10
-10
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graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test08.js
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-2
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graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test10.js
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graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test11.js
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graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test12.js
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-2
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test13.js
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test13.js
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-1
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test14.js
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test14.js
+4
-4
未找到文件。
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test06.js
浏览文件 @
154bcac7
...
@@ -1445,14 +1445,14 @@ export default function webgl1Test_webgl6() {
...
@@ -1445,14 +1445,14 @@ export default function webgl1Test_webgl6() {
/**
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_0546
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_0546
* @tc.name testCompressedTexImage3D_01
* @tc.name testCompressedTexImage3D_01
_1
* @tc.desc Test compressedTexImage3D.
* @tc.desc Test compressedTexImage3D.
*/
*/
it
(
'
testCompressedTexImage3D_01
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
it
(
'
testCompressedTexImage3D_01
_1
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
try
{
try
{
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_01 test start ...66
'
);
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_01
_1
test start ...66
'
);
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_01 test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl
));
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_01
_1
test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl
));
gl2
.
compressedTexImage3D
(
gl
.
TEXTURE_3D
,
0
,
0x83F0
,
512
,
512
,
512
,
0
,
gl2
gl2
.
compressedTexImage3D
(
gl
.
TEXTURE_3D
,
0
,
0x83F0
,
512
,
512
,
512
,
0
,
gl2
.
PIXEL_UNPACK_BUFFER
,
0
);
.
PIXEL_UNPACK_BUFFER
,
0
);
const
compressedTexImage3DError
=
gl
.
getError
();
const
compressedTexImage3DError
=
gl
.
getError
();
...
@@ -1461,21 +1461,21 @@ export default function webgl1Test_webgl6() {
...
@@ -1461,21 +1461,21 @@ export default function webgl1Test_webgl6() {
done
();
done
();
}
catch
(
e
)
{
}
catch
(
e
)
{
console
.
log
(
"
testCompressedTexImage3D_01 has failed for
"
+
e
)
console
.
log
(
"
testCompressedTexImage3D_01
_1
has failed for
"
+
e
)
expect
(
null
).
assertFail
()
expect
(
null
).
assertFail
()
}
}
})
})
/**
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_0547
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_0547
* @tc.name testCompressedTexImage3D_02
* @tc.name testCompressedTexImage3D_0
1_
2
* @tc.desc Test compressedTexImage3D.
* @tc.desc Test compressedTexImage3D.
*/
*/
it
(
'
testCompressedTexImage3D_02
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
it
(
'
testCompressedTexImage3D_0
1_
2
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
try
{
try
{
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_02 test start ...66
'
);
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_0
1_
2 test start ...66
'
);
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_02 test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl
));
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_0
1_
2 test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl
));
const
buffer
=
new
ArrayBuffer
(
8
);
const
buffer
=
new
ArrayBuffer
(
8
);
gl2
.
compressedTexImage3D
(
gl
.
TEXTURE_3D
,
0
,
0x83F0
,
512
,
512
,
512
,
0
,
buffer
,
0
,
0
);
gl2
.
compressedTexImage3D
(
gl
.
TEXTURE_3D
,
0
,
0x83F0
,
512
,
512
,
512
,
0
,
buffer
,
0
,
0
);
const
compressedTexImage3DError
=
gl
.
getError
();
const
compressedTexImage3DError
=
gl
.
getError
();
...
@@ -1484,7 +1484,7 @@ export default function webgl1Test_webgl6() {
...
@@ -1484,7 +1484,7 @@ export default function webgl1Test_webgl6() {
done
();
done
();
}
catch
(
e
)
{
}
catch
(
e
)
{
console
.
log
(
"
testCompressedTexImage3D_02 has failed for
"
+
e
)
console
.
log
(
"
testCompressedTexImage3D_0
1_
2 has failed for
"
+
e
)
expect
(
null
).
assertFail
()
expect
(
null
).
assertFail
()
}
}
})
})
...
...
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test08.js
浏览文件 @
154bcac7
...
@@ -2069,10 +2069,10 @@ export default function webgl1Test_webgl8() {
...
@@ -2069,10 +2069,10 @@ export default function webgl1Test_webgl8() {
/**
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_0784
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_0784
* @tc.name webgl_test_framebufferTexture2D2
5
* @tc.name webgl_test_framebufferTexture2D2
7
* @tc.desc Test framebufferTexture2D.
* @tc.desc Test framebufferTexture2D.
*/
*/
it
(
'
webgl_test_framebufferTexture2D2
5
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
it
(
'
webgl_test_framebufferTexture2D2
7
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
console
.
info
(
"
webgltest into framebufferTexture2D
"
);
console
.
info
(
"
webgltest into framebufferTexture2D
"
);
const
texture
=
gl
.
createTexture
();
const
texture
=
gl
.
createTexture
();
...
...
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test10.js
浏览文件 @
154bcac7
...
@@ -977,12 +977,12 @@ export default function webgl1Test_webgl10() {
...
@@ -977,12 +977,12 @@ export default function webgl1Test_webgl10() {
/**
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_0948
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_0948
* @tc.name testInvalidateFramebuffer_1_0
1
* @tc.name testInvalidateFramebuffer_1_0
7
* @tc.desc Test invalidateFramebuffer.
* @tc.desc Test invalidateFramebuffer.
*/
*/
it
(
'
testInvalidateFramebuffer_1_0
1
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
it
(
'
testInvalidateFramebuffer_1_0
7
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
console
.
info
(
'
jsWebGL testInvalidateFramebuffer_1_0
1
test start ...66
'
);
console
.
info
(
'
jsWebGL testInvalidateFramebuffer_1_0
7
test start ...66
'
);
gl2
.
invalidateFramebuffer
(
gl
.
READ_FRAMEBUFFER
,
gl2
.
invalidateFramebuffer
(
gl
.
READ_FRAMEBUFFER
,
[
gl
.
COLOR_ATTACHMENT0
,
gl
.
COLOR_ATTACHMENT1
]);
[
gl
.
COLOR_ATTACHMENT0
,
gl
.
COLOR_ATTACHMENT1
]);
const
invalidateFramebufferError
=
gl
.
getError
();
const
invalidateFramebufferError
=
gl
.
getError
();
...
...
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test11.js
浏览文件 @
154bcac7
...
@@ -354,10 +354,10 @@ export default function webgl1Test_webgl11() {
...
@@ -354,10 +354,10 @@ export default function webgl1Test_webgl11() {
/**
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_1005
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_1005
* @tc.name testBufferData__
3
* @tc.name testBufferData__
5
* @tc.desc Test bufferData.
* @tc.desc Test bufferData.
*/
*/
it
(
'
testBufferData__
3
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
it
(
'
testBufferData__
5
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
console
.
info
(
'
jsWebGL2 bufferData test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl2
));
console
.
info
(
'
jsWebGL2 bufferData test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl2
));
const
buffer
=
gl
.
createBuffer
();
const
buffer
=
gl
.
createBuffer
();
...
...
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test12.js
浏览文件 @
154bcac7
...
@@ -1328,10 +1328,10 @@ export default function webgl1Test_webgl12() {
...
@@ -1328,10 +1328,10 @@ export default function webgl1Test_webgl12() {
/**
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_1172
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_1172
* @tc.name testTexImage2D_1_1
6
* @tc.name testTexImage2D_1_1
7
* @tc.desc Test texImage2D.
* @tc.desc Test texImage2D.
*/
*/
it
(
'
testTexImage2D_1_1
6
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
it
(
'
testTexImage2D_1_1
7
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
console
.
info
(
'
jsWebGL2 texImage2D test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl2
));
console
.
info
(
'
jsWebGL2 texImage2D test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl2
));
var
buffer
=
new
ArrayBuffer
(
8
);
var
buffer
=
new
ArrayBuffer
(
8
);
...
...
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test13.js
浏览文件 @
154bcac7
...
@@ -603,7 +603,7 @@ export default function webgl1Test_webgl13() {
...
@@ -603,7 +603,7 @@ export default function webgl1Test_webgl13() {
* @tc.name testTexImage2D_11_1
* @tc.name testTexImage2D_11_1
* @tc.desc Test texImage2D.
* @tc.desc Test texImage2D.
*/
*/
it
(
'
testTexImage2D_1
1_1
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
it
(
'
testTexImage2D_1
0_2
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
console
.
info
(
'
jsWebGL testTexImage2D test start ...66
'
);
console
.
info
(
'
jsWebGL testTexImage2D test start ...66
'
);
console
.
info
(
'
jsWebGL testTexImage2D test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl
));
console
.
info
(
'
jsWebGL testTexImage2D test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl
));
...
...
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test14.js
浏览文件 @
154bcac7
...
@@ -824,10 +824,10 @@ export default function webgl1Test_webgl14() {
...
@@ -824,10 +824,10 @@ export default function webgl1Test_webgl14() {
/**
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_1328
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_1328
* @tc.name webgl_test_clearBufferfv_22
* @tc.name webgl_test_clearBufferfv_22
_1
* @tc.desc Test clearBufferfv.
* @tc.desc Test clearBufferfv.
*/
*/
it
(
'
webgl_test_clearBufferfv_22
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
it
(
'
webgl_test_clearBufferfv_22
_1
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
console
.
info
(
"
webgltest into clearBufferfv
"
);
console
.
info
(
"
webgltest into clearBufferfv
"
);
...
@@ -885,10 +885,10 @@ export default function webgl1Test_webgl14() {
...
@@ -885,10 +885,10 @@ export default function webgl1Test_webgl14() {
/**
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_1331
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_1331
* @tc.name webgl_test_clearBufferfv_22
* @tc.name webgl_test_clearBufferfv_22
_2
* @tc.desc Test clearBufferfv.
* @tc.desc Test clearBufferfv.
*/
*/
it
(
'
webgl_test_clearBufferfv_22
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
it
(
'
webgl_test_clearBufferfv_22
_2
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
console
.
info
(
"
webgltest into clearBufferfv
"
);
console
.
info
(
"
webgltest into clearBufferfv
"
);
...
...
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