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531146ca
编写于
6月 09, 2023
作者:
L
lixiteng
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webGL重复用例整改
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N
lixiteng
<
lixiteng@huawei.com
>
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并排
Showing
1 changed file
with
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and
10 deletion
+10
-10
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test06.js
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test06.js
+10
-10
未找到文件。
graphic/webGL/src/main/js/test/WebGL.test06.js
浏览文件 @
531146ca
...
...
@@ -1445,14 +1445,14 @@ export default function webgl1Test_webgl6() {
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_0546
* @tc.name testCompressedTexImage3D_01
* @tc.name testCompressedTexImage3D_01
_1
* @tc.desc Test compressedTexImage3D.
*/
it
(
'
testCompressedTexImage3D_01
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
it
(
'
testCompressedTexImage3D_01
_1
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
try
{
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_01 test start ...66
'
);
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_01 test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl
));
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_01
_1
test start ...66
'
);
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_01
_1
test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl
));
gl2
.
compressedTexImage3D
(
gl
.
TEXTURE_3D
,
0
,
0x83F0
,
512
,
512
,
512
,
0
,
gl2
.
PIXEL_UNPACK_BUFFER
,
0
);
const
compressedTexImage3DError
=
gl
.
getError
();
...
...
@@ -1461,21 +1461,21 @@ export default function webgl1Test_webgl6() {
done
();
}
catch
(
e
)
{
console
.
log
(
"
testCompressedTexImage3D_01 has failed for
"
+
e
)
console
.
log
(
"
testCompressedTexImage3D_01
_1
has failed for
"
+
e
)
expect
(
null
).
assertFail
()
}
})
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_0547
* @tc.name testCompressedTexImage3D_02
* @tc.name testCompressedTexImage3D_0
1_
2
* @tc.desc Test compressedTexImage3D.
*/
it
(
'
testCompressedTexImage3D_02
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
it
(
'
testCompressedTexImage3D_0
1_
2
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
try
{
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_02 test start ...66
'
);
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_02 test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl
));
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_0
1_
2 test start ...66
'
);
console
.
info
(
'
jsWebGL testCompressedTexImage3D_0
1_
2 test start ...
'
+
JSON
.
stringify
(
gl
));
const
buffer
=
new
ArrayBuffer
(
8
);
gl2
.
compressedTexImage3D
(
gl
.
TEXTURE_3D
,
0
,
0x83F0
,
512
,
512
,
512
,
0
,
buffer
,
0
,
0
);
const
compressedTexImage3DError
=
gl
.
getError
();
...
...
@@ -1484,7 +1484,7 @@ export default function webgl1Test_webgl6() {
done
();
}
catch
(
e
)
{
console
.
log
(
"
testCompressedTexImage3D_02 has failed for
"
+
e
)
console
.
log
(
"
testCompressedTexImage3D_0
1_
2 has failed for
"
+
e
)
expect
(
null
).
assertFail
()
}
})
...
...
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