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ab4f72a8
编写于
3月 01, 2023
作者:
葛
葛亚芳
提交者:
Gitee
3月 01, 2023
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update zh-cn/release-notes/OpenHarmony-v3.2-beta1.md.
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葛亚芳
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geyafang@huawei.com
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zh-cn/release-notes/OpenHarmony-v3.2-beta1.md
zh-cn/release-notes/OpenHarmony-v3.2-beta1.md
+20
-20
未找到文件。
zh-cn/release-notes/OpenHarmony-v3.2-beta1.md
浏览文件 @
ab4f72a8
...
...
@@ -186,27 +186,27 @@ _[API差异报告](api-diff/v3.2-beta1/Readme-CN.md)_
| 子系统 | 名称 | 简介 | 开发语言 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| ArkUI |
[
MouseEvent
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/ETSUI/MouseEvent
)
| 本示例模拟了简单的扫雷游戏调用了鼠标事件的相关接口 |
e
TS |
| ArkUI |
[
Vibrator
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DeviceManagement/Vibrator
)
| 本示例模拟倒计时场景,展示振动接口的使用方法。 |
e
TS |
| DFX |
[
FaultLogger
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DFX/FaultLogger
)
| 本示例展示了在
eTS中如何获取应用故障相关信息。 | e
TS |
| ArkUI |
[
Gallery
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/ETSUI/Gallery
)
| 本Demo通过不同示例向用户介绍通用事件、通用属性、手势处理等不同组件的功能。 |
e
TS |
| ArkUI |
[
MouseEvent
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/ETSUI/MouseEvent
)
| 本示例模拟了简单的扫雷游戏调用了鼠标事件的相关接口 |
Ark
TS |
| ArkUI |
[
Vibrator
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DeviceManagement/Vibrator
)
| 本示例模拟倒计时场景,展示振动接口的使用方法。 |
Ark
TS |
| DFX |
[
FaultLogger
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DFX/FaultLogger
)
| 本示例展示了在
ArkTS中如何获取应用故障相关信息。 | Ark
TS |
| ArkUI |
[
Gallery
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/ETSUI/Gallery
)
| 本Demo通过不同示例向用户介绍通用事件、通用属性、手势处理等不同组件的功能。 |
Ark
TS |
| 图形 |
[
JsWebGL
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/Graphics/JsWebGL
)
| 本示例调用GPU资源绘制了五角星和矩形,展示WebGL相关接口的使用方法。 | JS |
| ArkUI |
[
ArkTSClock
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/Solutions/Tools/ArkTSClock
)
| 本示例使用
eTS
UI能力实现一个简单的时钟应用。 | e
TS |
| 网络管理 |
[
Http
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/Connectivity/Http
)
| 本示例仿postman输入API接口地址,获取相应数据,介绍数据请求接口的用法。 |
e
TS |
| 网络管理 |
[
Socket
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/Network/Socket
)
| 本示例主要演示了Socket在网络通信方面的应用,展示了Socket在两端设备的连接验证、聊天通信方面的应用。 |
e
TS |
| 分布式数据管理 |
[
DistributedRdb
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/DistributedAppDev/DistributedRdb
)
| 本示例展示了在
eTS中分布式关系型数据库的使用,在增、删、改、查的基本操作外,还包括分布式数据库的数据同步能力。 | e
TS |
| 元能力 |
[
WorkScheduler
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/TaskManagement/WorkScheduler
)
| 本示例模拟下载更新包 、保存更新包、发送通知 、安装更新包实现升级,将下载任务通过后台任务管理进行处理,实现退出应用后任务仍能够执行,直至任务结束。 |
e
TS |
| 元能力 |
[
AbilityStartMode
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/ApplicationModels/AbilityStartMode
)
| 本示例展示了在一个Stage模型中,实现standard、singleton、specified多种模式场景。 |
e
TS |
| 媒体 |
[
MediaCollections
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/FileManagement/MediaCollections
)
| 本示例展示了在
eTS中媒体管理合集,包括网络流播放能力,音视频播控能力以及音量调节能力。 | e
TS |
| 元能力 |
[
ArkTSDistributedCalc
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/DistributedAppDev/ArkTSDistributedCalc
)
| 本示例使用JS分布式能力实现了一个简单的计算器应用,可以进行简单的数值计算,支持远程拉起另一个计算器FA,两个FA进行协同计算。 |
e
TS |
| Web |
[
Browser
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/Web/Browser
)
| 本示例运用OpenHarmony系统提供的Stage模型与相关接口展示了一个简易的浏览器。 |
e
TS |
| 元能力 |
[
DeviceUsageStatistics
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DeviceUsageStatistics/DeviceUsageStatistics
)
| 本示例主要展示了设备使用信息情况。 |
e
TS |
| ArkUI |
[
AdaptiveCapabilities
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/MultiDeviceAppDev/AdaptiveCapabilities
)
| 本示例展示在
eTS中的多设备自适应能力,包括资源限定词、原子布局和响应式布局。 | e
TS |
| ArkUI |
[
Game2048
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/Solutions/Game/Game2048
)
| 2048是一款比较流行的数字游戏,此游戏demo是grid组件基础上进行开发完成的。 |
e
TS |
| 一多设置典型页面 |
[
Settings
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/MultiDeviceAppDev/Settings
)
| 本示例展示了设置应用的典型页面,其在小窗口和大窗口有不同的显示效果,体现一次开发、多端部署的能力。 |
e
TS |
| 分布式数据管理 |
[
Preference
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DataManagement/Preferences
)
| 本示例主要展示了首选项在主题切换方面的功能。 |
e
TS |
| ArkUI |
[
NativeAPI
](
https://gitee.com/openharmony/app_samples/tree/master/Native/NativeAPI
)
| 本示例展示了在
eTS中如何调用C++的接口以及C++如何回调JS,完成了一个简单的五子棋游戏,在native层完成计算逻辑,eTS完成界面绘制和刷新。 | e
TS/C++ |
| 全球化 |
[
International
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SystemFeature/Internationalnation/International
)
| 本示例展示了i18n,intl,resourceManager在
eTS中的使用,使用相关api实现系统语言和地区设置、时间和时区设置,展示了区域格式化示例。 | e
TS |
| ArkUI |
[
ArkTSClock
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/Solutions/Tools/ArkTSClock
)
| 本示例使用
ArkTS
UI能力实现一个简单的时钟应用。 | Ark
TS |
| 网络管理 |
[
Http
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/Connectivity/Http
)
| 本示例仿postman输入API接口地址,获取相应数据,介绍数据请求接口的用法。 |
Ark
TS |
| 网络管理 |
[
Socket
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/Network/Socket
)
| 本示例主要演示了Socket在网络通信方面的应用,展示了Socket在两端设备的连接验证、聊天通信方面的应用。 |
Ark
TS |
| 分布式数据管理 |
[
DistributedRdb
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/DistributedAppDev/DistributedRdb
)
| 本示例展示了在
ArkTS中分布式关系型数据库的使用,在增、删、改、查的基本操作外,还包括分布式数据库的数据同步能力。 | Ark
TS |
| 元能力 |
[
WorkScheduler
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/TaskManagement/WorkScheduler
)
| 本示例模拟下载更新包 、保存更新包、发送通知 、安装更新包实现升级,将下载任务通过后台任务管理进行处理,实现退出应用后任务仍能够执行,直至任务结束。 |
Ark
TS |
| 元能力 |
[
AbilityStartMode
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/ApplicationModels/AbilityStartMode
)
| 本示例展示了在一个Stage模型中,实现standard、singleton、specified多种模式场景。 |
Ark
TS |
| 媒体 |
[
MediaCollections
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/FileManagement/MediaCollections
)
| 本示例展示了在
ArkTS中媒体管理合集,包括网络流播放能力,音视频播控能力以及音量调节能力。 | Ark
TS |
| 元能力 |
[
ArkTSDistributedCalc
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/DistributedAppDev/ArkTSDistributedCalc
)
| 本示例使用JS分布式能力实现了一个简单的计算器应用,可以进行简单的数值计算,支持远程拉起另一个计算器FA,两个FA进行协同计算。 |
Ark
TS |
| Web |
[
Browser
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/Web/Browser
)
| 本示例运用OpenHarmony系统提供的Stage模型与相关接口展示了一个简易的浏览器。 |
Ark
TS |
| 元能力 |
[
DeviceUsageStatistics
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DeviceUsageStatistics/DeviceUsageStatistics
)
| 本示例主要展示了设备使用信息情况。 |
Ark
TS |
| ArkUI |
[
AdaptiveCapabilities
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/MultiDeviceAppDev/AdaptiveCapabilities
)
| 本示例展示在
ArkTS中的多设备自适应能力,包括资源限定词、原子布局和响应式布局。 | Ark
TS |
| ArkUI |
[
Game2048
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/Solutions/Game/Game2048
)
| 2048是一款比较流行的数字游戏,此游戏demo是grid组件基础上进行开发完成的。 |
Ark
TS |
| 一多设置典型页面 |
[
Settings
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/MultiDeviceAppDev/Settings
)
| 本示例展示了设置应用的典型页面,其在小窗口和大窗口有不同的显示效果,体现一次开发、多端部署的能力。 |
Ark
TS |
| 分布式数据管理 |
[
Preference
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DataManagement/Preferences
)
| 本示例主要展示了首选项在主题切换方面的功能。 |
Ark
TS |
| ArkUI |
[
NativeAPI
](
https://gitee.com/openharmony/app_samples/tree/master/Native/NativeAPI
)
| 本示例展示了在
ArkTS中如何调用C++的接口以及C++如何回调JS,完成了一个简单的五子棋游戏,在native层完成计算逻辑,ArkTS完成界面绘制和刷新。 | Ark
TS/C++ |
| 全球化 |
[
International
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SystemFeature/Internationalnation/International
)
| 本示例展示了i18n,intl,resourceManager在
ArkTS中的使用,使用相关api实现系统语言和地区设置、时间和时区设置,展示了区域格式化示例。 | Ark
TS |
请访问
[
Samples
](
https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples
)
仓了解更多信息。
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