From ab4f72a8d88bcab8da975b2e4ddb6a11f710e01d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=91=9B=E4=BA=9A=E8=8A=B3?= Date: Wed, 1 Mar 2023 03:16:48 +0000 Subject: [PATCH] update zh-cn/release-notes/OpenHarmony-v3.2-beta1.md. MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Signed-off-by: 葛亚芳 --- zh-cn/release-notes/OpenHarmony-v3.2-beta1.md | 40 +++++++++---------- 1 file changed, 20 insertions(+), 20 deletions(-) diff --git a/zh-cn/release-notes/OpenHarmony-v3.2-beta1.md b/zh-cn/release-notes/OpenHarmony-v3.2-beta1.md index 99176c7d96..4f329dcae9 100644 --- a/zh-cn/release-notes/OpenHarmony-v3.2-beta1.md +++ b/zh-cn/release-notes/OpenHarmony-v3.2-beta1.md @@ -186,27 +186,27 @@ _[API差异报告](api-diff/v3.2-beta1/Readme-CN.md)_ | 子系统 | 名称 | 简介 | 开发语言 | | -------- | -------- | -------- | -------- | -| ArkUI | [MouseEvent](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/ETSUI/MouseEvent) | 本示例模拟了简单的扫雷游戏调用了鼠标事件的相关接口 | eTS | -| ArkUI | [Vibrator](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DeviceManagement/Vibrator) | 本示例模拟倒计时场景,展示振动接口的使用方法。 | eTS | -| DFX | [FaultLogger](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DFX/FaultLogger) | 本示例展示了在eTS中如何获取应用故障相关信息。 | eTS | -| ArkUI | [Gallery](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/ETSUI/Gallery) | 本Demo通过不同示例向用户介绍通用事件、通用属性、手势处理等不同组件的功能。 | eTS | +| ArkUI | [MouseEvent](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/ETSUI/MouseEvent) | 本示例模拟了简单的扫雷游戏调用了鼠标事件的相关接口 | ArkTS | +| ArkUI | [Vibrator](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DeviceManagement/Vibrator) | 本示例模拟倒计时场景,展示振动接口的使用方法。 | ArkTS | +| DFX | [FaultLogger](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DFX/FaultLogger) | 本示例展示了在ArkTS中如何获取应用故障相关信息。 | ArkTS | +| ArkUI | [Gallery](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/ETSUI/Gallery) | 本Demo通过不同示例向用户介绍通用事件、通用属性、手势处理等不同组件的功能。 | ArkTS | | 图形 | [JsWebGL](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/Graphics/JsWebGL) | 本示例调用GPU资源绘制了五角星和矩形,展示WebGL相关接口的使用方法。 | JS | -| ArkUI | [ArkTSClock](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/Solutions/Tools/ArkTSClock) | 本示例使用eTS UI能力实现一个简单的时钟应用。 | eTS | -| 网络管理 | [Http](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/Connectivity/Http) | 本示例仿postman输入API接口地址,获取相应数据,介绍数据请求接口的用法。 | eTS | -| 网络管理 | [Socket](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/Network/Socket) | 本示例主要演示了Socket在网络通信方面的应用,展示了Socket在两端设备的连接验证、聊天通信方面的应用。 | eTS | -| 分布式数据管理 | [DistributedRdb](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/DistributedAppDev/DistributedRdb) | 本示例展示了在eTS中分布式关系型数据库的使用,在增、删、改、查的基本操作外,还包括分布式数据库的数据同步能力。 | eTS | -| 元能力 | [WorkScheduler](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/TaskManagement/WorkScheduler) | 本示例模拟下载更新包 、保存更新包、发送通知 、安装更新包实现升级,将下载任务通过后台任务管理进行处理,实现退出应用后任务仍能够执行,直至任务结束。 | eTS | -| 元能力 | [AbilityStartMode](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/ApplicationModels/AbilityStartMode) | 本示例展示了在一个Stage模型中,实现standard、singleton、specified多种模式场景。 | eTS | -| 媒体 | [MediaCollections](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/FileManagement/MediaCollections) | 本示例展示了在eTS中媒体管理合集,包括网络流播放能力,音视频播控能力以及音量调节能力。 | eTS | -| 元能力 | [ArkTSDistributedCalc](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/DistributedAppDev/ArkTSDistributedCalc) | 本示例使用JS分布式能力实现了一个简单的计算器应用,可以进行简单的数值计算,支持远程拉起另一个计算器FA,两个FA进行协同计算。 | eTS | -| Web | [Browser](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/Web/Browser) | 本示例运用OpenHarmony系统提供的Stage模型与相关接口展示了一个简易的浏览器。 | eTS | -| 元能力 | [DeviceUsageStatistics](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DeviceUsageStatistics/DeviceUsageStatistics) | 本示例主要展示了设备使用信息情况。 | eTS | -| ArkUI | [AdaptiveCapabilities](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/MultiDeviceAppDev/AdaptiveCapabilities) | 本示例展示在eTS中的多设备自适应能力,包括资源限定词、原子布局和响应式布局。 | eTS | -| ArkUI | [Game2048](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/Solutions/Game/Game2048) | 2048是一款比较流行的数字游戏,此游戏demo是grid组件基础上进行开发完成的。 | eTS | -| 一多设置典型页面 | [Settings](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/MultiDeviceAppDev/Settings) | 本示例展示了设置应用的典型页面,其在小窗口和大窗口有不同的显示效果,体现一次开发、多端部署的能力。 | eTS | -| 分布式数据管理 | [Preference](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DataManagement/Preferences) | 本示例主要展示了首选项在主题切换方面的功能。 | eTS | -| ArkUI | [NativeAPI](https://gitee.com/openharmony/app_samples/tree/master/Native/NativeAPI) | 本示例展示了在eTS中如何调用C++的接口以及C++如何回调JS,完成了一个简单的五子棋游戏,在native层完成计算逻辑,eTS完成界面绘制和刷新。 | eTS/C++ | -| 全球化 | [International](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SystemFeature/Internationalnation/International) | 本示例展示了i18n,intl,resourceManager在eTS中的使用,使用相关api实现系统语言和地区设置、时间和时区设置,展示了区域格式化示例。 | eTS | +| ArkUI | [ArkTSClock](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/Solutions/Tools/ArkTSClock) | 本示例使用ArkTS UI能力实现一个简单的时钟应用。 | ArkTS | +| 网络管理 | [Http](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/Connectivity/Http) | 本示例仿postman输入API接口地址,获取相应数据,介绍数据请求接口的用法。 | ArkTS | +| 网络管理 | [Socket](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/Network/Socket) | 本示例主要演示了Socket在网络通信方面的应用,展示了Socket在两端设备的连接验证、聊天通信方面的应用。 | ArkTS | +| 分布式数据管理 | [DistributedRdb](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/DistributedAppDev/DistributedRdb) | 本示例展示了在ArkTS中分布式关系型数据库的使用,在增、删、改、查的基本操作外,还包括分布式数据库的数据同步能力。 | ArkTS | +| 元能力 | [WorkScheduler](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/TaskManagement/WorkScheduler) | 本示例模拟下载更新包 、保存更新包、发送通知 、安装更新包实现升级,将下载任务通过后台任务管理进行处理,实现退出应用后任务仍能够执行,直至任务结束。 | ArkTS | +| 元能力 | [AbilityStartMode](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/ApplicationModels/AbilityStartMode) | 本示例展示了在一个Stage模型中,实现standard、singleton、specified多种模式场景。 | ArkTS | +| 媒体 | [MediaCollections](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/FileManagement/MediaCollections) | 本示例展示了在ArkTS中媒体管理合集,包括网络流播放能力,音视频播控能力以及音量调节能力。 | ArkTS | +| 元能力 | [ArkTSDistributedCalc](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/DistributedAppDev/ArkTSDistributedCalc) | 本示例使用JS分布式能力实现了一个简单的计算器应用,可以进行简单的数值计算,支持远程拉起另一个计算器FA,两个FA进行协同计算。 | ArkTS | +| Web | [Browser](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/Web/Browser) | 本示例运用OpenHarmony系统提供的Stage模型与相关接口展示了一个简易的浏览器。 | ArkTS | +| 元能力 | [DeviceUsageStatistics](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DeviceUsageStatistics/DeviceUsageStatistics) | 本示例主要展示了设备使用信息情况。 | ArkTS | +| ArkUI | [AdaptiveCapabilities](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/MultiDeviceAppDev/AdaptiveCapabilities) | 本示例展示在ArkTS中的多设备自适应能力,包括资源限定词、原子布局和响应式布局。 | ArkTS | +| ArkUI | [Game2048](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/Solutions/Game/Game2048) | 2048是一款比较流行的数字游戏,此游戏demo是grid组件基础上进行开发完成的。 | ArkTS | +| 一多设置典型页面 | [Settings](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SuperFeature/MultiDeviceAppDev/Settings) | 本示例展示了设置应用的典型页面,其在小窗口和大窗口有不同的显示效果,体现一次开发、多端部署的能力。 | ArkTS | +| 分布式数据管理 | [Preference](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/BasicFeature/DataManagement/Preferences) | 本示例主要展示了首选项在主题切换方面的功能。 | ArkTS | +| ArkUI | [NativeAPI](https://gitee.com/openharmony/app_samples/tree/master/Native/NativeAPI) | 本示例展示了在ArkTS中如何调用C++的接口以及C++如何回调JS,完成了一个简单的五子棋游戏,在native层完成计算逻辑,ArkTS完成界面绘制和刷新。 | ArkTS/C++ | +| 全球化 | [International](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/SystemFeature/Internationalnation/International) | 本示例展示了i18n,intl,resourceManager在ArkTS中的使用,使用相关api实现系统语言和地区设置、时间和时区设置,展示了区域格式化示例。 | ArkTS | 请访问[Samples](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples)仓了解更多信息。 -- GitLab