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# 按键事件
按键事件指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件,适用于所有可交互组件(默认可获焦),例如Button。对于Text,Image等不可获焦组件,可以设置focusable属性为true后使用按键事件。
按键事件指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件,适用于所有可获焦组件,例如Button。对于Text,Image等默认不可获焦的组件,可以设置focusable属性为true后使用按键事件。
> **说明:**
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| 名称 | 支持冒泡 | 功能描述 |
| ---------------------------------------- | ---- | ---------------------------------------- |
| onKeyEvent(event:&nbsp;(event?:&nbsp;KeyEvent)&nbsp;=&gt;&nbsp;void) | 是 | 绑定该方法的组件获焦后,按键动作触发该方法调用,event参数[KeyEvent](#keyevent对象说明)介绍。 |
| onKeyEvent(event:&nbsp;(event?:&nbsp;KeyEvent)&nbsp;=&gt;&nbsp;void) | 是 | 绑定该方法的组件获焦后,按键动作触发该回调,event返回值[KeyEvent](#keyevent对象说明)介绍。 |
## KeyEvent对象说明
......@@ -24,7 +24,7 @@
| keyText | string | 按键的键值。 |
| keySource | [KeySource](ts-appendix-enums.md#keysource) | 触发当前按键的输入设备类型。 |
| deviceId | number | 触发当前按键的输入设备ID。 |
| metaKey | number | 按键发生时元键的状态,1表示按压态,0表示未按压态。 |
| metaKey | number | 按键发生时元键(即Windows键盘的WIN键、Mac键盘的Command键)的状态,1表示按压态,0表示未按压态。 |
| timestamp | number | 按键发生时的时间戳。 |
| stopPropagation | () => void | 阻塞事件冒泡传递。 |
......@@ -36,20 +36,20 @@
@Entry
@Component
struct KeyEventExample {
@State text: string = ''
@State eventType: string = ''
@State text: string = '';
@State eventType: string = '';
build() {
Column() {
Button('KeyEvent').backgroundColor(0x2788D9)
Button('KeyEvent')
.onKeyEvent((event: KeyEvent) => {
if (event.type === KeyType.Down) {
this.eventType = 'Down'
this.eventType = 'Down';
}
if (event.type === KeyType.Up) {
this.eventType = 'Up'
this.eventType = 'Up';
}
console.info(this.text = 'KeyType:' + this.eventType + '\nkeyCode:' + event.keyCode + '\nkeyText:' + event.keyText)
this.text = 'KeyType:' + this.eventType + '\nkeyCode:' + event.keyCode + '\nkeyText:' + event.keyText;
})
Text(this.text).padding(15)
}.height(300).width('100%').padding(35)
......
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