未验证 提交 7c06db95 编写于 作者: W wusongqing 提交者: Gitee

corrected errors

Signed-off-by: Nwusongqing <wusongqing@huawei.com>
上级 56fd823d
......@@ -8,13 +8,13 @@
## 使用AudioRenderer播放对端的通话声音
该过程与[使用AudioRenderer开发音频播放功能](using-audiorenderer-for-playback.md)过程相似,关键区别在于audioRenderInfo参数和音频数据来源。audioRenderInfo参数中,音频内容类型需设置为语音,CONTENT_TYPE_SPEECH,音频流使用类型需设置为语音通信,STREAM_USAGE_VOICE_COMMUNICATION。
该过程与[使用AudioRenderer开发音频播放功能](using-audiorenderer-for-playback.md)过程相似,关键区别在于audioRendererInfo参数和音频数据来源。audioRendererInfo参数中,音频内容类型需设置为语音,CONTENT_TYPE_SPEECH,音频流使用类型需设置为语音通信,STREAM_USAGE_VOICE_COMMUNICATION。
```ts
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import fs from '@ohos.file.fs';
const TAG = 'VoiceCallDemoForAudioRenderer';
// 与使用AudioRenderer开发音频播放功能过程相似,关键区别在于audioRenderInfo参数和音频数据来源
// 与使用AudioRenderer开发音频播放功能过程相似,关键区别在于audioRendererInfo参数和音频数据来源
export default class VoiceCallDemoForAudioRenderer {
private renderModel = undefined;
private audioStreamInfo = {
......
Markdown is supported
0% .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
想要评论请 注册