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7c06db95
编写于
4月 20, 2023
作者:
W
wusongqing
提交者:
Gitee
4月 20, 2023
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wusongqing
<
wusongqing@huawei.com
>
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zh-cn/application-dev/media/audio-call-development.md
zh-cn/application-dev/media/audio-call-development.md
+2
-2
未找到文件。
zh-cn/application-dev/media/audio-call-development.md
浏览文件 @
7c06db95
...
...
@@ -8,13 +8,13 @@
## 使用AudioRenderer播放对端的通话声音
该过程与
[
使用AudioRenderer开发音频播放功能
](
using-audiorenderer-for-playback.md
)
过程相似,关键区别在于audioRender
Info参数和音频数据来源。audioRend
erInfo参数中,音频内容类型需设置为语音,CONTENT_TYPE_SPEECH,音频流使用类型需设置为语音通信,STREAM_USAGE_VOICE_COMMUNICATION。
该过程与
[
使用AudioRenderer开发音频播放功能
](
using-audiorenderer-for-playback.md
)
过程相似,关键区别在于audioRender
erInfo参数和音频数据来源。audioRender
erInfo参数中,音频内容类型需设置为语音,CONTENT_TYPE_SPEECH,音频流使用类型需设置为语音通信,STREAM_USAGE_VOICE_COMMUNICATION。
```
ts
import
audio
from
'
@ohos.multimedia.audio
'
;
import
fs
from
'
@ohos.file.fs
'
;
const
TAG
=
'
VoiceCallDemoForAudioRenderer
'
;
// 与使用AudioRenderer开发音频播放功能过程相似,关键区别在于audioRenderInfo参数和音频数据来源
// 与使用AudioRenderer开发音频播放功能过程相似,关键区别在于audioRender
er
Info参数和音频数据来源
export
default
class
VoiceCallDemoForAudioRenderer
{
private
renderModel
=
undefined
;
private
audioStreamInfo
=
{
...
...
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