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Update device descriptor, focus type and sample format, sample code modification

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...@@ -540,17 +540,6 @@ audio.createAudioCapturer(audioCapturerOptions).then((data) => { ...@@ -540,17 +540,6 @@ audio.createAudioCapturer(audioCapturerOptions).then((data) => {
| usage | [StreamUsage](#streamusage) | 是 | 音频流使用类型。 | | usage | [StreamUsage](#streamusage) | 是 | 音频流使用类型。 |
| rendererFlags | number | 是 | 音频渲染器标志。 | | rendererFlags | number | 是 | 音频渲染器标志。 |
## AudioRendererFlag<sup>9+</sup>
枚举,决定输出策略的音频渲染器标志。
**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
| 名称 | 默认值 | 说明 |
| ------------------| ------------ | ---------------------- |
| FLAG_NONE | 0 | 无特殊策略。 |
| FLAG_LOW_LATENCY | 1 | 使用低延迟进程的标志。 |
## AudioRendererOptions<sup>8+</sup> ## AudioRendererOptions<sup>8+</sup>
音频渲染器选项信息。 音频渲染器选项信息。
...@@ -657,17 +646,6 @@ audio.createAudioCapturer(audioCapturerOptions).then((data) => { ...@@ -657,17 +646,6 @@ audio.createAudioCapturer(audioCapturerOptions).then((data) => {
| source | [SourceType](#sourcetype) | 是 | 音源类型。 | | source | [SourceType](#sourcetype) | 是 | 音源类型。 |
| capturerFlags | number | 是 | 音频采集器标志。 | | capturerFlags | number | 是 | 音频采集器标志。 |
## AudioRendererDataInfo<sup>9+</sup>
音频渲染器的数据信息。
**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------- | ----------- | -------| ------------------------ |
| buffer | ArrayBuffer | 是 | 要填充的缓冲区。 |
| flags | number | 是 | 缓冲区扩展信息。 |
## SourceType<sup>8+</sup><a name="sourcetype"></a> ## SourceType<sup>8+</sup><a name="sourcetype"></a>
枚举,音源类型。 枚举,音源类型。
...@@ -2211,76 +2189,6 @@ console.info('[GET_CAPTURER_STATE_2_PROMISE] ######### CapturerChange Off is cal ...@@ -2211,76 +2189,6 @@ console.info('[GET_CAPTURER_STATE_2_PROMISE] ######### CapturerChange Off is cal
``` ```
### isAudioRendererLowLatencySupported<sup>9+</sup>
isAudioRendererLowLatencySupported(streaminfo: AudioStreamInfo, callback: Callback&lt;boolean&gt;): void;
检查系统是否支持音频渲染器中的低延迟配置。使用callback异步回调。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
**参数:**
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ---------- | ----------------------- | -------- | --------------------------------------- |
| streaminfo | [AudioStreamInfo](#audiostreaminfo8) | 是 | 音频渲染器流信息。 |
| callback | Callback&lt;boolean&gt; | 是 | 返回系统是否支持音频渲染器中的低延迟配置。 |
**示例:**
```
var audioManager = audio.getAudioManager();
var AudioStreamInfo = {
samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_44100,
channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_1,
sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
}
var streamManagerCB = audioManager.getStreamManager();
streamManagerCB.isAudioRendererLowLatencySupported(AudioStreamInfo, (result) => {
console.info('isAudioRendererLowLatencySupported success var = ' + result);
});
```
### isAudioRendererLowLatencySupported<sup>9+</sup>
isAudioRendererLowLatencySupported(streaminfo: AudioStreamInfo): Promise&lt;boolean&gt;
检查系统是否支持音频渲染器中的低延迟配置。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ---------- | ------------------------------------ | ---- | ------------|
| streaminfo | [AudioStreamInfo](#audiostreaminfo8) | 是 | 数据流信息 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------------------- | ---------------------------------------------------- |
| Promise&lt;void&gt; | Promise方式异步返回系统是否支持音频渲染器中的低延迟配置。 |
**示例:**
```
var audioManager = audio.getAudioManager();
var AudioStreamInfo = {
samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_44100,
channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_1,
sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
}
var streamManager = await audioManager.getStreamManager();
var result = streamManager.isAudioRendererLowLatencySupported(AudioStreamInfo);
console.info('isAudioRendererLowLatencySupported success var =' + result);
```
## AudioRendererChangeInfo<sup>9+</sup> ## AudioRendererChangeInfo<sup>9+</sup>
描述音频渲染器更改信息。 描述音频渲染器更改信息。
...@@ -2376,7 +2284,7 @@ AudioCapturerChangeInfo数组,只读。 ...@@ -2376,7 +2284,7 @@ AudioCapturerChangeInfo数组,只读。
``` ```
import audio from '@ohos.multimedia.audio'; import audio from '@ohos.multimedia.audio';
var Tag = "AFCapLog : ";
const audioManager = audio.getAudioManager(); const audioManager = audio.getAudioManager();
audioStreamManager.on('audioCapturerChange', (AudioCapturerChangeInfoArray) => { audioStreamManager.on('audioCapturerChange', (AudioCapturerChangeInfoArray) => {
for (let i=0;i<AudioCapturerChangeInfoArray.length;i++) { for (let i=0;i<AudioCapturerChangeInfoArray.length;i++) {
...@@ -3467,35 +3375,6 @@ audioRenderer.on('stateChange', (state) => { ...@@ -3467,35 +3375,6 @@ audioRenderer.on('stateChange', (state) => {
}); });
``` ```
### on('dataRequest') <sup>9+</sup>
on(type: "dataRequest", callback: Callback<AudioRendererDataInfo>): void;
订阅音频数据requeset事件回调。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
**参数:**
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ------- | --------- | ------------------------------------------------------------------- |
| type | string | 是 | 事件类型。值**dataRequest**表示数据请求事件。 |
| callback | [AudioRendererDataInfo](#audiorendererdatainfo9) | 是 | 需要音频数据时调用回调。|
**示例:**
```
const path = '/data/storage/el2/ba se/haps/entry/cache/PinkPanther60-44100-1c.wav';
let ss = fileio.createStreamSync(path, 'r');
let discardHeader = new ArrayBuffer(44);
ss.readSync(discardHeader);
let rlen = 0;
audioRenderer.on('dataRequest', (audioRendererDataInfo) => {
var viewObject = new DataView(audioRendererDataInfo.buffer);
rlen += ss.readSync(viewObject.buffer);
console.info('AudioRenderLog: bytes read from file: ' + rlen);
})
```
## AudioCapturer<sup>8+</sup> ## AudioCapturer<sup>8+</sup>
提供音频采集的相关接口。在调用AudioCapturer的接口前,需要先通过[createAudioCapturer](#audiocreateaudiocapturer8)创建实例。 提供音频采集的相关接口。在调用AudioCapturer的接口前,需要先通过[createAudioCapturer](#audiocreateaudiocapturer8)创建实例。
......
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