audio-capturer.md 4.2 KB
Newer Older
L
doc  
lwx1059628 已提交
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116
# AudioCapturer音频采集开发指南

# **场景介绍**

AudioCapturer提供了用于获取原始音频文件的方法。开发者可以通过本指导了解应用如何通过AudioCapturer采集音频。

## 注意事项

在进行应用开发的过程中,建议开发者通过on('stateChange')方法订阅AudioCapturer的状态变更。因为针对AudioCapturer的某些操作,仅在音频采集器在固定状态时才能执行。如果应用在音频采集器处于错误状态时执行操作,系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。

## 状态检查 

应用程序开发人员应该记住,AudioCapturer 是基于状态的。<br/>也就是说,AudioCapturer 有一个内部状态,应用程序在调用录制器控制 API 时必须始终检查该状态,因为某些操作仅在录制器处于给定状态时才可接受。   
如果应用程序在录制器处于不正确状态时执行操作,系统可能会抛出错误/异常或生成其他未定义的行为。

## 开发步骤

1. 使用createAudioCapturer()创建一个AudioCapturer实例。<br/>在audioCapturerOptions中设置音频采集器的相关参数。该实例可用于音频采集、控制和获取采集状态,以及注册通知回调。 

   ```
      var audioStreamInfo = {
           samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_44100,
           channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_1,
           sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
           encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
       }
      
       var audioCapturerInfo = {
           source: audio.SourceType.SOURCE_TYPE_MIC,
           capturerFlags: 1
       }
      
       var audioCapturerOptions = {
           streamInfo: audioStreamInfo,
           capturerInfo: audioCapturerInfo
       }
      
       let audioCapturer = await audio.createAudioCapturer(audioCapturerOptions);
       var state = audioRenderer.state;
   ```

2. 调用start()方法来启动/恢复采集任务。   
   启动完成后,采集器状态将变更为STATE_RUNNING,然后应用可以开始读取缓冲区。

   ```
   await audioCapturer.start();
   if (audioCapturer.state == audio.AudioState.STATE_RUNNING) {
       console.info('AudioRecLog: Capturer started');
   } else {
       console.info('AudioRecLog: Capturer start failed');
   }
   ```

3. 使用getBufferSize()方法获取要读取的最小缓冲区大小。

   ```
   var bufferSize = await audioCapturer.getBufferSize();
   console.info('AudioRecLog: buffer size: ' + bufferSize);
   ```

4. 读取采集器的音频数据并将其转换为字节流。重复调用read()方法读取数据,直到应用准备停止采集。   
   参考以下示例,将采集到的数据写入文件。 

   ```
   import fileio from '@ohos.fileio';
      
   const path = '/data/data/.pulse_dir/capture_js.wav';
   let fd = fileio.openSync(path, 0o102, 0o777);
   if (fd !== null) {
       console.info('AudioRecLog: file fd created');
   }
   else{
       console.info('AudioRecLog: file fd create : FAILED');
       return;
   }
      
   fd = fileio.openSync(path, 0o2002, 0o666);
   if (fd !== null) {
       console.info('AudioRecLog: file fd opened in append mode');
   }
      
   var numBuffersToCapture = 150;
   while (numBuffersToCapture) {
       var buffer = await audioCapturer.read(bufferSize, true);
       if (typeof(buffer) == undefined) {
           console.info('read buffer failed');
       } else {
           var number = fileio.writeSync(fd, buffer);
           console.info('AudioRecLog: data written: ' + number);
       }
      
       numBuffersToCapture--;
   }
   ```

5. 采集完成后,调用stop方法,停止录制。

   ```
   await audioCapturer.stop();
   if (audioCapturer.state == audio.AudioState.STATE_STOPPED) {
       console.info('AudioRecLog: Capturer stopped');
   } else {
       console.info('AudioRecLog: Capturer stop failed');
   }
   ```

6. 任务结束,调用release()方法释放相关资源。

   ```
   await audioCapturer.release();
   if (audioCapturer.state == audio.AudioState.STATE_RELEASED) {
       console.info('AudioRecLog: Capturer released');
   } else {
       console.info('AudioRecLog: Capturer release failed');
   }
   ```