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# 鼠标光标开发指导

## 概述

鼠标光标控制提供对鼠标光标显示隐藏、光标样式查询设置的能力。使用场景例如:用户在全屏观看视频时,开发者可以控制鼠标光标的显示隐藏;当用户执行取色时,开发者可以将鼠标光标样式切换为取色器样式。

## 导入模块

```js
import inputDevice from '@ohos.multimodalInput.pointer';
```

## 接口说明

鼠标光标控制常用接口如下表所示,接口详细介绍请参见[ohos.multimodalInput.pointer文档](../reference/apis/js-apis-pointer.md)

| 实例名  | 接口名                                                       | 说明                                                         |
| ------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
| pointer | **function** isPointerVisible(callback: AsyncCallback<boolean>): **void**; | 获取鼠标指针显示或隐藏状态。                                 |
| pointer | **function** setPointerVisible(visible: boolean, callback: AsyncCallback<**void**>): **void**; | 设置鼠标指针显示或隐藏状态,改接口会影响全局鼠标光标的显示状态。 |
| pointer | **function** setPointerStyle(windowId: **number**, pointerStyle: PointerStyle, callback: AsyncCallback<**void**>): **void**; | 设置鼠标光标样式,改接口会影响指定窗口鼠标光标样式。         |
| pointer | **function** getPointerStyle(windowId: **number**, callback: AsyncCallback<PointerStyle>): **void**; | 查询鼠标光标样式。                                           |

## 设置鼠标光标隐藏

用户在全屏观看视频时,可以调用鼠标光标的隐藏接口设置鼠标光标不可见,提升用户体验。

## 开发步骤

1. 应用切换到全屏播放。
2. 在应用中调用鼠标光标隐藏接口隐藏光标。
3. 应用退出全屏播放。
4. 在应用中调用鼠标光标显示接口显示光标。

```js
import pointer from '@ohos.multimodalInput.pointer';

// 1.应用切换到全屏播放
// 2.调用鼠标光标隐藏接口隐藏光标
try {
  pointer.setPointerVisible(false, (error) => {
    if (error) {
      console.log(`Set pointer visible failed, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
      return;
    }
    console.log(`Set pointer visible success.`);
  });
} catch (error) {
  console.log(`The mouse pointer hide attributes is failed. ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}

// 3.应用退出全屏播放
// 4.调用鼠标光标显示接口显示光标
try {
  pointer.setPointerVisible(true, (error) => {
    if (error) {
      console.log(`Set pointer visible failed, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
      return;
    }
    console.log(`Set pointer visible success.`);
  });
} catch (error) {
  console.log(`Set pointer visible failed, ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
```

## 设置鼠标光标样式

当开发者设计取色器特性时,可以将鼠标光标样式切换为取色器样式,完成取色后,设置鼠标光标样式为默认样式,该接口设置和查询当前应用内指定窗口的光标样式,总共可设置39种光标样式,具体参考[光标样式](../reference/apis/js-apis-pointer.md#pointerstyle9)

### 开发步骤

1. 开发者使能取色功能。
2. 调用窗口实例获取对应的窗口id。
3. 设置鼠标光标样式为取色器样式。
4. 取色结束。
5. 设置鼠标光标样式为默认样式

```js
import window from '@ohos.window';

// 1.开发者使能取色功能
// 2.调用窗口实例获取对应的窗口id
window.getTopWindow((error, windowClass) => {
  windowClass.getProperties((error, data) => {
    var windowId = data.id;
    if (windowId < 0) {
      console.log(`Invalid windowId`);
      return;
    }
    try {
      // 3.设置鼠标光标样式为取色器样式
      pointer.setPointerStyle(windowId, pointer.PointerStyle.COLOR_SUCKER).then(() => {
        console.log(`Successfully set mouse pointer style`);
      });
    } catch (error) {
      console.log(`Failed to set the pointer style, error=${JSON.stringify(error)}, msg=${JSON.stringify(message)}`);
    }
  });
});
// 4.取色结束
window.getTopWindow((error, windowClass) => {
  windowClass.getProperties((error, data) => {
    var windowId = data.id;
    if (windowId < 0) {
      console.log(`Invalid windowId`);
      return;
    }
    try {
      // 5.设置鼠标光标样式为默认样式
      pointer.setPointerStyle(windowId, pointer.PointerStyle.DEFAULT).then(() => {
        console.log(`Successfully set mouse pointer style`);
      });
    } catch (error) {
      console.log(`Failed to set the pointer style, error=${JSON.stringify(error)}, msg=${JSON.stringify(message)}`);
    }
  });
});
```