# 鼠标光标开发指导 ## 概述 鼠标光标控制提供对鼠标光标显示隐藏、光标样式查询设置的能力。使用场景例如:用户在全屏观看视频时,开发者可以控制鼠标光标的显示隐藏;当用户执行取色时,开发者可以将鼠标光标样式切换为取色器样式。 ## 导入模块 ```js import inputDevice from '@ohos.multimodalInput.pointer'; ``` ## 接口说明 鼠标光标控制常用接口如下表所示,接口详细介绍请参见[ohos.multimodalInput.pointer文档](../reference/apis/js-apis-pointer.md) | 实例名 | 接口名 | 说明 | | ------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | | pointer | **function** isPointerVisible(callback: AsyncCallback): **void**; | 获取鼠标指针显示或隐藏状态。 | | pointer | **function** setPointerVisible(visible: boolean, callback: AsyncCallback<**void**>): **void**; | 设置鼠标指针显示或隐藏状态,改接口会影响全局鼠标光标的显示状态。 | | pointer | **function** setPointerStyle(windowId: **number**, pointerStyle: PointerStyle, callback: AsyncCallback<**void**>): **void**; | 设置鼠标光标样式,改接口会影响指定窗口鼠标光标样式。 | | pointer | **function** getPointerStyle(windowId: **number**, callback: AsyncCallback): **void**; | 查询鼠标光标样式。 | ## 设置鼠标光标隐藏 用户在全屏观看视频时,可以调用鼠标光标的隐藏接口设置鼠标光标不可见,提升用户体验。 ## 开发步骤 1. 应用切换到全屏播放。 2. 在应用中调用鼠标光标隐藏接口隐藏光标。 3. 应用退出全屏播放。 4. 在应用中调用鼠标光标显示接口显示光标。 ```js import pointer from '@ohos.multimodalInput.pointer'; // 1.应用切换到全屏播放 // 2.调用鼠标光标隐藏接口隐藏光标 try { pointer.setPointerVisible(false, (error) => { if (error) { console.log(`Set pointer visible failed, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`); return; } console.log(`Set pointer visible success.`); }); } catch (error) { console.log(`The mouse pointer hide attributes is failed. ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`); } // 3.应用退出全屏播放 // 4.调用鼠标光标显示接口显示光标 try { pointer.setPointerVisible(true, (error) => { if (error) { console.log(`Set pointer visible failed, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`); return; } console.log(`Set pointer visible success.`); }); } catch (error) { console.log(`Set pointer visible failed, ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`); } ``` ## 设置鼠标光标样式 当开发者设计取色器特性时,可以将鼠标光标样式切换为取色器样式,完成取色后,设置鼠标光标样式为默认样式,该接口设置和查询当前应用内指定窗口的光标样式,总共可设置39种光标样式,具体参考[光标样式](../reference/apis/js-apis-pointer.md#pointerstyle9)。 ### 开发步骤 1. 开发者使能取色功能。 2. 调用窗口实例获取对应的窗口id。 3. 设置鼠标光标样式为取色器样式。 4. 取色结束。 5. 设置鼠标光标样式为默认样式 ```js import window from '@ohos.window'; // 1.开发者使能取色功能 // 2.调用窗口实例获取对应的窗口id window.getTopWindow((error, windowClass) => { windowClass.getProperties((error, data) => { var windowId = data.id; if (windowId < 0) { console.log(`Invalid windowId`); return; } try { // 3.设置鼠标光标样式为取色器样式 pointer.setPointerStyle(windowId, pointer.PointerStyle.COLOR_SUCKER).then(() => { console.log(`Successfully set mouse pointer style`); }); } catch (error) { console.log(`Failed to set the pointer style, error=${JSON.stringify(error)}, msg=${JSON.stringify(message)}`); } }); }); // 4.取色结束 window.getTopWindow((error, windowClass) => { windowClass.getProperties((error, data) => { var windowId = data.id; if (windowId < 0) { console.log(`Invalid windowId`); return; } try { // 5.设置鼠标光标样式为默认样式 pointer.setPointerStyle(windowId, pointer.PointerStyle.DEFAULT).then(() => { console.log(`Successfully set mouse pointer style`); }); } catch (error) { console.log(`Failed to set the pointer style, error=${JSON.stringify(error)}, msg=${JSON.stringify(message)}`); } }); }); ```