arkts-common-events-device-input-event.md 15.5 KB
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# 键鼠事件


键鼠事件指键盘,鼠标外接设备的输入事件。


## 鼠标事件

支持的鼠标事件包含通过外设鼠标、触控板触发的事件。

鼠标事件可触发以下回调:

| 名称                                       | 描述                                       |
| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| onHover(event:&nbsp;(isHover:&nbsp;boolean)&nbsp;=&gt;&nbsp;void) | 鼠标进入或退出组件时触发该回调。<br/>isHover:表示鼠标是否悬浮在组件上,鼠标进入时为true,&nbsp;退出时为false。 |
| onMouse(event:&nbsp;(event?:&nbsp;MouseEvent)&nbsp;=&gt;&nbsp;void) | 当前组件被鼠标按键点击时或者鼠标在组件上悬浮移动时,触发该回调,event返回值包含触发事件时的时间戳、鼠标按键、动作、鼠标位置在整个屏幕上的坐标和相对于当前组件的坐标。 |

当组件绑定onHover回调时,可以通过[hoverEffect](../reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-hover-effect.md)属性设置该组件的鼠标悬浮态显示效果。


  **图1** 鼠标事件数据流  


![zh-cn_image_0000001511900504](figures/zh-cn_image_0000001511900504.png)


鼠标事件传递到ArkUI之后,会先判断鼠标事件是否是左键的按下/抬起/移动,然后做出不同响应:


- 是:鼠标事件先转换成相同位置的触摸事件,执行触摸事件的碰撞测试、手势判断和回调响应。接着去执行鼠标事件的碰撞测试和回调响应。

- 否:事件仅用于执行鼠标事件的碰撞测试和回调响应。


>**说明:**
>
>所有单指可响应的触摸事件/手势事件,均可通过鼠标左键来操作和响应。例如当我们需要开发单击Button跳转页面的功能、且需要支持手指点击和鼠标左键点击,那么只绑定一个点击事件(onClick)就可以实现该效果。若需要针对手指和鼠标左键的点击实现不一样的效果,可以在onClick回调中,使用回调参数中的source字段即可判断出当前触发事件的来源是手指还是鼠标。


### onHover


```ts
onHover(event: (isHover?: boolean) => void)
```


鼠标悬浮事件回调。参数isHover类型为boolean,表示鼠标进入组件或离开组件。该事件不支持自定义冒泡设置,默认父子冒泡。


若组件绑定了该接口,当鼠标指针从组件外部进入到该组件的瞬间会触发事件回调,参数isHover等于true;鼠标指针离开组件的瞬间也会触发该事件回调,参数isHover等于false。


>**说明:**
>
>事件冒泡:在一个树形结构中,当子节点处理完一个事件后,再将该事件交给它的父节点处理。




```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct MouseExample {
  @State isHovered: boolean = false;

  build() {
    Column() {
      Button(this.isHovered ? 'Hovered!' : 'Not Hover')
        .width(200).height(100)
        .backgroundColor(this.isHovered ? Color.Green : Color.Gray)
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        .onHover((isHover?: boolean) => { // 使用onHover接口监听鼠标是否悬浮在Button组件上
          if(isHover){
            this.isHovered = isHover;
          }
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        })
    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}
```


该示例创建了一个Button组件,初始背景色为灰色,内容为“Not Hover”。示例中的Button组件绑定了onHover回调,在该回调中将this.isHovered变量置为回调参数:isHover。


当鼠标从Button外移动到Button内的瞬间,回调响应,isHover值等于true,isHovered的值变为true,将组件的背景色改成Color.Green,内容变为“Hovered!”。


当鼠标从Button内移动到Button外的瞬间,回调响应,isHover值等于false,又将组件变成了初始的样式。


![onHover](figures/onHover.gif)


### onMouse


```ts
onMouse(event: (event?: MouseEvent) => void)
```


鼠标事件回调。绑定该API的组件每当鼠标指针在该组件内产生行为(MouseAction)时,触发事件回调,参数为[MouseEvent](../reference/arkui-ts/ts-universal-mouse-key.md)对象,表示触发此次的鼠标事件。该事件支持自定义冒泡设置,默认父子冒泡。常见用于开发者自定义的鼠标行为逻辑处理。


107
开发者可以通过回调中的MouseEvent对象获取触发事件的坐标(displayX/displayY/windowX/windowY/x/y)、按键([MouseButton](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#mousebutton))、行为([MouseAction](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#mouseaction))、时间戳(timestamp)、交互组件的区域([EventTarget](../reference/arkui-ts/ts-universal-events-click.md))、事件来源([SourceType](../reference/arkui-ts/ts-gesture-settings.md))等。MouseEvent的回调函数stopPropagation用于设置当前事件是否阻止冒泡。
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>**说明:**
>
>按键(MouseButton)的值:Left/Right/Middle/Back/Forward 均对应鼠标上的实体按键,当这些按键被按下或松开时触发这些按键的事件。None表示无按键,会出现在鼠标没有按键按下或松开的状态下,移动鼠标所触发的事件中。



```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct MouseExample {
  @State isHovered: boolean = false;
  @State buttonText: string = '';
  @State columnText: string = '';

  build() {
    Column() {
      Button(this.isHovered ? 'Hovered!' : 'Not Hover')
        .width(200)
        .height(100)
        .backgroundColor(this.isHovered ? Color.Green : Color.Gray)
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        .onHover((isHover?: boolean) => {
          if(isHover){
            this.isHovered = isHover
          }
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        })
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       .onMouse((event?: MouseEvent) => {    // 设置Button的onMouse回调
          if(event){
            this.buttonText = 'Button onMouse:\n' + '' +
            'button = ' + event.button + '\n' +
            'action = ' + event.action + '\n' +
            'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' +
            'windowXY=(' + event.windowX + ',' + event.windowY + ')';
          }
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        })
      Divider()
      Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green)
      Divider()
      Text(this.columnText).fontColor(Color.Red)
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
    .borderWidth(2)
    .borderColor(Color.Red)
L
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155 156 157 158 159 160 161 162
    .onMouse((event?: MouseEvent) => {    // Set the onMouse callback for the column.
      if(event){
        this.columnText = 'Column onMouse:\n' + '' +
          'button = ' + event.button + '\n' +
          'action = ' + event.action + '\n' +
          'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' +
          'windowXY=(' + event.windowX + ',' + event.windowY + ')';
      }
Z
zengyawen 已提交
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    })
  }
}
```


在onHover示例的基础上,给Button绑定onMouse接口。在回调中,打印出鼠标事件的button/action等回调参数值。同时,在外层的Column容器上,也做相同的设置。整个过程可以分为以下两个动作:


1. 移动鼠标:当鼠标从Button外部移入Button的过程中,仅触发了Column的onMouse回调;当鼠标移入到Button内部后,由于onMouse事件默认是冒泡的,所以此时会同时响应Column的onMouse回调和Button的onMouse回调。此过程中,由于鼠标仅有移动动作没有点击动作,因此打印信息中的button均为0(MouseButton.None的枚举值)、action均为3(MouseAction.Move的枚举值)。

2. 点击鼠标:鼠标进入Button后进行了2次点击,分别是左键点击和右键点击。
   左键点击时:button = 1(MouseButton.Left的枚举值),按下时 action = 1(MouseAction.Press的枚举值),抬起时 action = 2(MouseAction.Release的枚举值)。

   右键点击时:button = 2(MouseButton.Right的枚举值),按下时 action = 1(MouseAction.Press的枚举值),抬起时 action = 2(MouseAction.Release的枚举值)。


![onMouse1](figures/onMouse1.gif)


如果需要阻止鼠标事件冒泡,可以通过调用stopPropagation()方法进行设置。



```ts
L
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188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199
class ish{
  isHovered:boolean = false
  set(val:boolean){
    this.isHovered = val;
  }
}
class butf{
  buttonText:string = ''
  set(val:string){
    this.buttonText = val
  }
}
Z
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200 201 202 203
Button(this.isHovered ? 'Hovered!' : 'Not Hover')
  .width(200)
  .height(100)
  .backgroundColor(this.isHovered ? Color.Green : Color.Gray)
L
lixinnan 已提交
204 205 206 207 208
  .onHover((isHover?: boolean) => {
    if(isHover){
      let ishset = new ish()
      ishset.set(isHover)
    }
Z
zengyawen 已提交
209
  })
L
lixinnan 已提交
210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221
  .onMouse((event?: MouseEvent) => {
    if(event){
      if(event.stopPropagation){
        event.stopPropagation(); // 在Button的onMouse事件中设置阻止冒泡
      }
      let butset = new butf()
      butset.set('Button onMouse:\n' + '' +
        'button = ' + event.button + '\n' +
        'action = ' + event.action + '\n' +
        'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' +
        'windowXY=(' + event.windowX + ',' + event.windowY + ')');
    }
Z
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222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328
  })
```


在子组件(Button)的onMouse中,通过回调参数event调用stopPropagation回调方法(如下)即可阻止Button子组件的鼠标事件冒泡到父组件Column上。



```ts
event.stopPropagation()
```


效果是:当鼠标在Button组件上操作时,仅Button的onMouse回调会响应,Column的onMouse回调不会响应。


### hoverEffect


```ts
hoverEffect(value: HoverEffect)
```


鼠标悬浮态效果设置的通用属性。参数类型为HoverEffect,HoverEffect提供的Auto、Scale、Highlight效果均为固定效果,开发者无法自定义设置效果参数。


  **表1** HoverEffect说明

| HoverEffect枚举值 | 效果说明                                     |
| -------------- | ---------------------------------------- |
| Auto           | 组件默认提供的悬浮态效果,由各组件定义。                     |
| Scale          | 动画播放方式,鼠标悬浮时:组件大小从100%放大至105%,鼠标离开时:组件大小从105%缩小至100%。 |
| Highlight      | 动画播放方式,鼠标悬浮时:组件背景色叠加一个5%透明度的白色,视觉效果是组件的原有背景色变暗,鼠标离开时:组件背景色恢复至原有样式。 |
| None           | 禁用悬浮态效果                                  |



```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct HoverExample {
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Button('Auto')
        .width(170).height(70)
      Button('Scale')
        .width(170).height(70)
        .hoverEffect(HoverEffect.Scale)
      Button('Highlight')
        .width(170).height(70)
        .hoverEffect(HoverEffect.Highlight)
      Button('None')
        .width(170).height(70)
        .hoverEffect(HoverEffect.None)
    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}
```


![hoverEffect](figures/hoverEffect.gif)


Button默认的悬浮态效果就是缩放效果,因此Auto和Scale的效果一样,Highlight会使背板颜色变暗,None会禁用悬浮态效果。


## 按键事件

  **图2** 按键事件数据流  

![zh-cn_image_0000001511580944](figures/zh-cn_image_0000001511580944.png)


按键事件由外设键盘等设备触发,经驱动和多模处理转换后发送给当前获焦的窗口。窗口获取到事件后,会先给输入法分发(输入法会消费按键用作输入),若输入法未消费该按键事件,才会将事件发给ArkUI框架。因此,当某输入框组件获焦,且打开了输入法,此时大部分按键事件均会被输入法消费,例如字母键会被输入法用来往输入框中输入对应字母字符、方向键会被输入法用来切换选中备选词。


按键事件到ArkUI框架之后,会先找到完整的父子节点获焦链。从叶子节点到根节点,逐一发送按键事件。


### onKeyEvent


```ts
onKeyEvent(event: (event?: KeyEvent) => void)
```


按键事件回调,当绑定该方法的组件处于[获焦状态](arkts-common-events-focus-event.md)下,外设键盘的按键事件会触发该API的回调响应,回调参数为[KeyEvent](../reference/arkui-ts/ts-universal-events-key.md),可由该参数获得当前按键事件的按键行为([KeyType](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#keytype))、键码([keyCode](../reference/apis/js-apis-keycode.md))、按键英文名称(keyText)、事件来源设备类型([KeySource](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#keysource))、事件来源设备id(deviceId)、元键按压状态(metaKey)、时间戳(timestamp)、阻止冒泡设置(stopPropagation)。



```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct KeyEventExample {
  @State buttonText: string = '';
  @State buttonType: string = '';
  @State columnText: string = '';
  @State columnType: string = '';

  build() {
    Column() {
      Button('onKeyEvent')
        .width(140).height(70)
L
lixinnan 已提交
329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340
        .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给Button设置onKeyEvent事件
          if(event){
            if (event.type === KeyType.Down) {
              this.buttonType = 'Down';
            }
            if (event.type === KeyType.Up) {
              this.buttonType = 'Up';
            }
            this.buttonText = 'Button: \n' +
            'KeyType:' + this.buttonType + '\n' +
            'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
            'KeyText:' + event.keyText;
Z
zengyawen 已提交
341 342 343 344 345 346 347 348 349
          }
        })

      Divider()
      Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green)

      Divider()
      Text(this.columnText).fontColor(Color.Red)
    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
L
lixinnan 已提交
350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361
    .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给父组件Column设置onKeyEvent事件
      if(event){
        if (event.type === KeyType.Down) {
          this.columnType = 'Down';
        }
        if (event.type === KeyType.Up) {
          this.columnType = 'Up';
        }
        this.columnText = 'Column: \n' +
        'KeyType:' + this.buttonType + '\n' +
        'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
        'KeyText:' + event.keyText;
Z
zengyawen 已提交
362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387
      }
    })
  }
}
```


上述示例中给组件Button和其父容器Column绑定onKeyEvent。应用打开页面加载后,组件树上第一个可获焦的非容器组件自动获焦,该应用只有一个Button组件,因此该组件会自动获焦,由于Button是Column的子节点,Button获焦也同时意味着Column获焦。获焦机制见[焦点事件](arkts-common-events-focus-event.md)


![zh-cn_image_0000001511421324](figures/zh-cn_image_0000001511421324.gif)


打开应用后,依次在键盘上按这些按键:“空格、回车、左Ctrl、左Shift、字母A、字母Z”。


1. 由于onKeyEvent事件默认是冒泡的,所以Button和Column的onKeyEvent都可以响应。

2. 每个按键都有2次回调,分别对应KeyType.Down和KeyType.Up,表示按键被按下、然后抬起。


如果要阻止冒泡,即仅Button响应键盘事件,Column不响应,在Button的onKeyEvent回调中加入event.stopPropagation()方法即可,如下:



```ts
L
lixinnan 已提交
388 389 390 391 392 393 394 395 396
class butypef{
  buttonType:string = ''
  set(val:string){
    this.buttonType = val
  }
  get(){
    return this.buttonType
  }
}
Z
zengyawen 已提交
397 398
Button('onKeyEvent')
  .width(140).height(70)
L
lixinnan 已提交
399
  .onKeyEvent((event?: KeyEvent|object) => {
Z
zengyawen 已提交
400
    // 通过stopPropagation阻止事件冒泡
L
lixinnan 已提交
401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416
    if(event){
      event.stopPropagation();
      if (event.type === KeyType.Down) {
        let butset = new butypef()
        butset.set('Down')
      }
      if (event.type === KeyType.Up) {
        let butset = new butypef()
        butset.set('Up')
      }
      let butfset = new butf()
      let butset = new butypef()
      butfset.set('Button: \n' +
        'KeyType:' + butset.get() + '\n' +
        'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
        'KeyText:' + event.keyText)
Z
zengyawen 已提交
417 418 419 420 421 422
    }
})
```


![zh-cn_image_0000001511900508](figures/zh-cn_image_0000001511900508.gif)