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1c9e8b5e
编写于
11月 18, 2017
作者:
T
tanghai
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电子邮件补丁
差异文件
1.修复了mongo一个bug
2.修复ResourcesComponent组件同步资源加载路径错误
上级
1c6fe57f
变更
4
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
4 changed file
with
11 addition
and
5 deletion
+11
-5
Unity/Assets/Plugins/MongoDB/MongoDB.Bson/IO/BsonTrie.cs
Unity/Assets/Plugins/MongoDB/MongoDB.Bson/IO/BsonTrie.cs
+7
-1
Unity/Assets/Res/Unit/Skeleton/Texture/Skeleton_D.tif.meta
Unity/Assets/Res/Unit/Skeleton/Texture/Skeleton_D.tif.meta
+1
-1
Unity/Assets/Scripts/Component/BundleDownloaderComponent.cs
Unity/Assets/Scripts/Component/BundleDownloaderComponent.cs
+2
-2
Unity/Assets/Scripts/Component/ResourcesComponent.cs
Unity/Assets/Scripts/Component/ResourcesComponent.cs
+1
-1
未找到文件。
Unity/Assets/Plugins/MongoDB/MongoDB.Bson/IO/BsonTrie.cs
浏览文件 @
1c9e8b5e
...
...
@@ -16,6 +16,7 @@
using
System
;
using
System.IO
;
using
System.Text
;
using
UnityEngine
;
namespace
MongoDB.Bson.IO
{
...
...
@@ -240,7 +241,12 @@ namespace MongoDB.Bson.IO
}
else
if
(
_children
!=
null
)
{
var
index
=
(
uint
)((
int
)
keyByte
-
_minChildKeyByte
);
// 这里做了修改,il2cpp uint跟int比较有bug
int
index
=
keyByte
-
_minChildKeyByte
;
if
(
index
<
0
)
{
return
null
;
}
if
(
index
<
_childrenIndexes
.
Length
)
{
index
=
_childrenIndexes
[
index
];
...
...
Unity/Assets/Res/Unit/Skeleton/Texture/Skeleton_D.tif.meta
浏览文件 @
1c9e8b5e
fileFormatVersion: 2
guid: 943f3c476130c4f4f8ae55ef3ccd38ba
timeCreated: 15109
69659
timeCreated: 15109
79420
licenseType: Free
TextureImporter:
fileIDToRecycleName: {}
...
...
Unity/Assets/Scripts/Component/BundleDownloaderComponent.cs
浏览文件 @
1c9e8b5e
...
...
@@ -46,10 +46,9 @@ namespace Model
Log
.
Debug
(
versionUrl
);
await
request
.
DownloadAsync
(
versionUrl
);
this
.
VersionConfig
=
MongoHelper
.
FromJson
<
VersionConfig
>(
request
.
Request
.
downloadHandler
.
text
);
Log
.
Info
(
MongoHelper
.
ToJson
(
this
.
VersionConfig
));
}
Log
.
Debug
(
MongoHelper
.
ToJson
(
this
.
VersionConfig
));
Log
.
Debug
(
"WebVersion:\n"
+
MongoHelper
.
ToJson
(
this
.
VersionConfig
));
// 对比本地的Version.txt
string
versionPath
=
Path
.
Combine
(
PathHelper
.
AppHotfixResPath
,
"Version.txt"
);
...
...
@@ -69,6 +68,7 @@ namespace Model
{
VersionConfig
localVersionConfig
=
MongoHelper
.
FromJson
<
VersionConfig
>(
File
.
ReadAllText
(
versionPath
));
Log
.
Debug
(
"LocalVersion:\n"
+
MongoHelper
.
ToJson
(
localVersionConfig
));
// 先删除服务器端没有的ab
foreach
(
FileVersionInfo
fileVersionInfo
in
localVersionConfig
.
FileVersionInfos
)
{
...
...
Unity/Assets/Scripts/Component/ResourcesComponent.cs
浏览文件 @
1c9e8b5e
...
...
@@ -183,7 +183,7 @@ namespace Model
#endif
}
AssetBundle
assetBundle
=
AssetBundle
.
LoadFromFile
(
Path
.
Combine
(
PathHelper
.
AppResPath
,
assetBundleName
));
AssetBundle
assetBundle
=
AssetBundle
.
LoadFromFile
(
Path
.
Combine
(
PathHelper
.
App
Hotfix
ResPath
,
assetBundleName
));
if
(!
assetBundle
.
isStreamedSceneAssetBundle
)
{
...
...
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