- 05 10月, 2021 4 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Rik Cabanier 提交于
Revert "Add support for the EXT_multisampled_render_to_texture extension and use it for WebXR (#22550)" (#22625) This reverts commit c789b20e.
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- 30 9月, 2021 8 次提交
- 29 9月, 2021 3 次提交
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由 linbingquan 提交于
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由 linbingquan 提交于
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由 linbingquan 提交于
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- 28 9月, 2021 7 次提交
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由 Peiyu 提交于
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由 Tim R 提交于
Resolve issue where association mappings are missing for meshes when several glTF node definitions reference the same mesh data, and the mesh data has multiple primitives.Resolve issue where association mappings are missing for meshes when several glTF node definitions reference the same mesh data, and the mesh data has multiple primitives. (#22583)
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由 Michael Herzog 提交于
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由 qeeqez 提交于
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由 sunag 提交于
USDZExporter: Fix output
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由 sunag 提交于
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由 sunag 提交于
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- 27 9月, 2021 5 次提交
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由 sunag 提交于
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由 sunag 提交于
* Node: Generate once support * cleanup
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由 sunag 提交于
* WebGLNodeBuilder: fix sRGBEncoding map using WebGL2 * WebGLNodeBuilder: fix sRGBEncoding map using WebGL2 (style 2)
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由 sunag 提交于
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由 gandis 提交于
* docs: fixed broken link in manual for korean * docs: fixed broken link in manual for korean
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- 25 9月, 2021 1 次提交
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由 makc 提交于
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- 24 9月, 2021 3 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 linbingquan 提交于
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- 23 9月, 2021 8 次提交
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由 sunag 提交于
* Nodes: .type to .nodeType * rename: type to nodeType
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 linbingquan 提交于
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- 22 9月, 2021 1 次提交
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由 B3epBo0p 提交于
* Add iterators to vectors * Provide documentation * Update translated documentation Copy English documentation where applicable. Some languages did not contain the math directory, which is where the English vector documentation is located.
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