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docs: 移除文档中 this 修正为 componentInstance

上级 753b6fc2
### uni.canvasGetImageData(OBJECT,this) ### uni.canvasGetImageData(OBJECT, componentInstance)
返回一个数组,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据,在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 `<canvas>` 组件。 返回一个数组,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据,在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 `<canvas>` 组件。
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### uni.canvasPutImageData(OBJECT,this) ### uni.canvasPutImageData(OBJECT, componentInstance)
将像素数据绘制到画布的方法,在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 `<canvas>` 组件 将像素数据绘制到画布的方法,在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 `<canvas>` 组件
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### uni.canvasToTempFilePath(object, component) ### uni.canvasToTempFilePath(object, componentInstance)
把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径。在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例,以操作组件内 `<canvas>` 组件。 把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径。在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例,以操作组件内 `<canvas>` 组件。
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### uni.createCanvasContext(canvasId, this) ### uni.createCanvasContext(canvasId, componentInstance)
<!-- UNIAPPAPIJSON.createCanvasContext.compatibility --> <!-- UNIAPPAPIJSON.createCanvasContext.compatibility -->
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### uni.createMapContext(mapId,this) ### uni.createMapContext(mapId, componentInstance?)
创建并返回 map 上下文 ``mapContext`` 对象。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内 ``<map>`` 组件。 创建并返回 map 上下文 ``mapContext`` 对象。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内 ``<map>`` 组件。
**注意:uni.createMapContext(mapId, this)** **注意:uni.createMapContext(mapId, this)**
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### uni.createLivePlayerContext(livePlayerId, this) ### uni.createLivePlayerContext(livePlayerId, componentInstance)
创建 live-player 上下文 livePlayerContext 对象。注意是直播的播放而不是推流。 创建 live-player 上下文 livePlayerContext 对象。注意是直播的播放而不是推流。
**平台差异说明** **平台差异说明**
...@@ -47,7 +47,7 @@ App平台的直播播放,不使用此API,而直接使用video的API。 ...@@ -47,7 +47,7 @@ App平台的直播播放,不使用此API,而直接使用video的API。
### uni.createLivePusherContext(livePusherId, this) ### uni.createLivePusherContext(livePusherId, componentInstance)
创建 live-pusher 上下文 livePusherContext 对象。 创建 live-pusher 上下文 livePusherContext 对象。
**平台差异说明** **平台差异说明**
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### uni.createLivePusherContext(livePusherId, this) ### uni.createLivePusherContext(livePusherId, componentInstance)
创建 live-pusher 上下文 livePusherContext 对象。 创建 live-pusher 上下文 livePusherContext 对象。
**平台差异说明** **平台差异说明**
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### uni.createVideoContext(videoId, this) ### uni.createVideoContext(videoId, componentInstance)
创建并返回 video 上下文 videoContext 对象。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内 ``<video>`` 组件。 创建并返回 video 上下文 videoContext 对象。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内 ``<video>`` 组件。
**平台差异说明** **平台差异说明**
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