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编写于
7月 17, 2024
作者:
辛宝Otto
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差异文件
docs: 移除文档中 this 修正为 componentInstance
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753b6fc2
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8 changed file
with
9 addition
and
9 deletion
+9
-9
docs/api/canvas/canvasGetImageData.md
docs/api/canvas/canvasGetImageData.md
+1
-1
docs/api/canvas/canvasPutImageData.md
docs/api/canvas/canvasPutImageData.md
+1
-1
docs/api/canvas/canvasToTempFilePath.md
docs/api/canvas/canvasToTempFilePath.md
+1
-1
docs/api/canvas/createCanvasContext.md
docs/api/canvas/createCanvasContext.md
+1
-1
docs/api/location/map.md
docs/api/location/map.md
+1
-1
docs/api/media/live-player-context.md
docs/api/media/live-player-context.md
+2
-2
docs/api/media/live-pusher-context.md
docs/api/media/live-pusher-context.md
+1
-1
docs/api/media/video-context.md
docs/api/media/video-context.md
+1
-1
未找到文件。
docs/api/canvas/canvasGetImageData.md
浏览文件 @
1a0b2ae7
### uni.canvasGetImageData(OBJECT,
this
)
### uni.canvasGetImageData(OBJECT,
componentInstance
)
返回一个数组,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据,在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内
`<canvas>`
组件。
...
...
docs/api/canvas/canvasPutImageData.md
浏览文件 @
1a0b2ae7
### uni.canvasPutImageData(OBJECT,
this
)
### uni.canvasPutImageData(OBJECT,
componentInstance
)
将像素数据绘制到画布的方法,在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内
`<canvas>`
组件
...
...
docs/api/canvas/canvasToTempFilePath.md
浏览文件 @
1a0b2ae7
### uni.canvasToTempFilePath(object, component)
### uni.canvasToTempFilePath(object, component
Instance
)
把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径。在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例,以操作组件内
`<canvas>`
组件。
...
...
docs/api/canvas/createCanvasContext.md
浏览文件 @
1a0b2ae7
### uni.createCanvasContext(canvasId,
this
)
### uni.createCanvasContext(canvasId,
componentInstance
)
<!-- UNIAPPAPIJSON.createCanvasContext.compatibility -->
...
...
docs/api/location/map.md
浏览文件 @
1a0b2ae7
### uni.createMapContext(mapId,
this
)
### uni.createMapContext(mapId,
componentInstance?
)
创建并返回 map 上下文
``mapContext``
对象。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内
``<map>``
组件。
**注意:uni.createMapContext(mapId, this)**
...
...
docs/api/media/live-player-context.md
浏览文件 @
1a0b2ae7
### uni.createLivePlayerContext(livePlayerId,
this
)
### uni.createLivePlayerContext(livePlayerId,
componentInstance
)
创建 live-player 上下文 livePlayerContext 对象。注意是直播的播放而不是推流。
**平台差异说明**
...
...
@@ -47,7 +47,7 @@ App平台的直播播放,不使用此API,而直接使用video的API。
### uni.createLivePusherContext(livePusherId,
this
)
### uni.createLivePusherContext(livePusherId,
componentInstance
)
创建 live-pusher 上下文 livePusherContext 对象。
**平台差异说明**
...
...
docs/api/media/live-pusher-context.md
浏览文件 @
1a0b2ae7
### uni.createLivePusherContext(livePusherId,
this
)
### uni.createLivePusherContext(livePusherId,
componentInstance
)
创建 live-pusher 上下文 livePusherContext 对象。
**平台差异说明**
...
...
docs/api/media/video-context.md
浏览文件 @
1a0b2ae7
### uni.createVideoContext(videoId,
this
)
### uni.createVideoContext(videoId,
componentInstance
)
创建并返回 video 上下文 videoContext 对象。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内
``<video>``
组件。
**平台差异说明**
...
...
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