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## uts for Android
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本文旨在帮助Android开发者,快速上手UTS。
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需要阅读者具备Android原生应用开发经验。


## 1 了解UTS插件是什么

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`UTS插件``uni-app`新型插件形式,拥有跨平台,高效率,易调试等优点。[详情](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html#)
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对于Android开发者来说,我们需要了解的是:
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1. 编译时:当我们在保存`UTS`源码文件时,IDE会同步将其编译为对应的Kotlin代码。
2. 运行时:在真机运行/云打包时,这些编译后的kotlin源码也会成为apk的一部分
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## 2 掌握UTS语法

### 2.1  对于掌握kotlin语言者

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因为UTS语法与kotlin很类似,建议快速阅读后,在实践中掌握这UTS语法。[uts语法介绍](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/syntax-uts)
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### 2.2  对于仅掌握java语言者

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与js相比,uts的语法和java更加类似。但是依然存在较大的差异,需要详细阅读2.3语法部分。
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尽管开发UTS插件,并不要求一定掌握kotlin,但是鉴于`UTS`目前在android平台上,会编译为kotlin源码。学会kotlin语言,方便排查问题和复杂功能实现。
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因此建议学习一下kotlin语法。
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+ kotlin [https://kotlinlang.org/](https://kotlinlang.org/)
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+ kotlin for android [https://developer.android.com/kotlin](https://developer.android.com/kotlin)
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### 2.3 数据类型差异
36 37 38 39 40 41 42

虽然 UTS 和 koltin 在数据类型上基本保持了一致,但是在部分场景下,还是会有差异,在此特别说明

原则上:  

**数据类型以UTS 内置的类型为准, 各原生平台都会对其自动适配。**

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**但是 UTS本身是跨平台语言,当具体平台的api 有明确要求时,需要以对方明确要求的数据类型为准。**
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-------------------------
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#### 举例一: Int 和Number
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默认情况下`UTS` 开发者可以使用 `Number` 覆盖`android` 平台上使用 `Int`的场景。
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52
但是当开发者重写  `Service` 组件`onStartCommand` 方法时,`Android` API要求 明确要求后两个参数 必须为Int
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55
原生开发环境中,应该这样写:
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57 58
 ```kotlin
 override fun onStartCommand(intent: Intent, flags: Int, startId: Int): Int {
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	return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
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60
 }
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61
 ```
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64
 标准的TS环境中,只有`Number`类型而没有`Int`类型
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 为了适应这种情况,UTS 允许开发者使用原生平台的数据类型Int,来满足原生API对数据类型的要求:
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67 68

```ts
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69
 override onStartCommand(intent:Intent ,flags:Int ,startId:Int):Int {
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	return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
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 }
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72 73 74
```


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#### 举例二:`MutableList`
78 79 80
 
`MutableList``android`平台 特有的数据类型,一般场景下,可以使用UTS中内置类型 `Array` 替代

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但是在 调用`onAppActivityRequestPermissionsResult` 函数监听权限申请结果时,明确要求使用此类型的参数
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83
在原生环境中,应该这样写:
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```kotlin
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87 88 89
onAppActivityRequestPermissionsResult(fun(requestCode: Number, permissions: MutableList<String>, grantResults: MutableList<Number>){
      
});
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90 91
```

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标准的TS环境中,没有`MutableList`类型,与之相近的数据类型是 `Array`
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为了适应这种情况,UTS 允许开发者使用原生平台的数据类型`MutableList`,来满足原生平台API对数据类型的要求:
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96

97 98
```ts
onAppActivityRequestPermissionsResult((requestCode: number,permissions: MutableList<string>,grantResults: MutableList<number>) => {
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99
	
100 101 102 103
});

```

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104 105 106 107 108 109
### 2.4 线程环境差异

UTS环境中,默认是没有线程概念的。 代码默认执行在uts 单独的线程池中。

如果需要执行异步任务,建议通过内置函数`setTimeOut`执行

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```ts
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111 112 113 114 115 116 117 118
console.log("这里是UTS默认线程 :"  + Thread.currentThread().getName())
setTimeOut(function(){
	console.log("这里是异步任务线程 :"  + Thread.currentThread().getName())
},1000)
```

如果是android原生api 需要部分代码必须执行在UI线程,则需要通过原生api进行操作:

D
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119
```ts
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120
class AddUIRunnable extends Runnable {
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121
	override run():void {
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122 123 124 125 126 127 128 129 130
		// do something
		console.log("这里是android平台主线程 :"  + Thread.currentThread().getName())
    }
};
let uiRunable = new AddUIRunnable();
getUniActivity()!.runOnUiThread(uiRunable)
```


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## 3 Android原生环境配置
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132 133 134 135 136 137 138

对于Android项目来说,除了源码之外,还会涉及依赖,资源,配置等常见问题

本章节将会介绍,UTS插件开发环境中如何配置这些属性

注意:

139
+ 1 本章节内的实例代码均取自Hello UTS [项目地址](https://gitcode.net/dcloud/hello-uts)
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140
+ 2 本章节设计的配置,均需自定义基座后才能生效
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141
+ 3 R文件的自动生成,已经在HBuilder X 3.6.9 版本支持,请使用最新版本开发
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142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196

### 3.1 配置AndroidManifest.xml

以hello UTS中的native-page插件中的配置文件为例:

示例文件在hello uts中的位置:

~\uni_modules\uts-nativepage\utssdk\app-android\AndroidManifest.xml

AndroidManifest.xml示例:

```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
  // 配置包名
  package="io.dcloud.uni_modules.uts_nativepage">
   // 配置权限
   <!--创建前台服务权限-->
   <uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

    <application>
	   // 配置service / activity
	   <service android:name="uts.sdk.modules.utsNativepage.ForeService"  />
       <activity android:name="uts.sdk.modules.utsNativepage.DemoActivity"></activity>
    </application>
</manifest>

```


AndroidManifest.xml配置规则与android中的规则是一致的。


特别提示:

每一个UTS插件对应android项目中的一个 lib module.

与你在android studio中手动输入包名不同的是,如果你没有手动包名,HX会按照下面的规则默认生成一个:

```
uts插件默认包名规则:

如果是根目录utssdk下的uts插件
	包名:uts.sdk.(插件ID转驼峰)
如果是uni_modules目录下的uts插件
	包名:uts.sdk.modules.(插件ID转驼峰)


举例:
uni-getbatteryinfo -> uts.sdk.modules.uniGetbatteryinfo;
uts-nativepage  ->  uts.sdk.modules.utsNativepage
```

### 3.2 配置res资源

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197
![](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uts/forAndroid/uts_android_res_folder.jpg)
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198 199 200 201 202

示例文件在hello uts中的位置:

~\uni_modules\uts-nativepage\utssdk\app-android\res 

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203
除了这里列出的layout、values目录外,还支持anim等所有android标准资源目录
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204

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205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217

需要注意的是:如果res资源中使用了 android appcompat库内置的资源,需要在config.json中添加下面的配置:

```json
{
	"dependencies": [
		"androidx.appcompat:appcompat:1.0.0"
	]
}


```

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218 219 220 221
### 3.3 配置asset资源

以hello UTS中的uts-advance插件为例。

222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238
![目录结构](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uts/forAndroid/uts_android_assets_folder.jpg)

关键代码:

```ts
// 获取asset管理器
let assetManager = getAppContext()!.getAssets();
// 加载free.mp3 资源
let afd = assetManager.openFd("free.mp3");
// 使用android 自带的媒体组件进行播放
let mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getLength());
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
```

完整的代码在hello uts中的位置:
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239 240 241 242 243 244 245

~\uni_modules\uts-advance\utssdk\app-android\assets

### 3.4 增加libs依赖资源

以Hello UTS项目下的uts-tencentgeolocation 插件为例

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246
![](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uts/forAndroid/uts_android_libs_folder.jpg)
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247 248 249 250 251 252


示例文件在hello uts中的位置:

~\uni_modules\uts-tencentgeolocation\utssdk\app-android\libs 

253 254
------

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255
截止 HBuilder 3.8.2 版本内置了以下依赖
256 257 258 259 260 261 262 263 264 265

开发者在使用列表中的依赖时,需要注意两点:

+  真机运行时,不需要添加列表中的依赖,即可直接引用相关类
+  请勿通过 手动添加jar/aar 等方式引入相同的依赖,否则会因依赖冲突导致云打包失败。

```gradle
+--- my-imageloader.jar
+--- my-nineoldandroids-2.4.0.jar
+--- zip4j-2.8.0.jar
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266
+--- com.github.getActivity:XXPermissions:18.0@jar
267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311
+--- android-gif-drawable-release@1.2.23.aar
+--- msa_mdid_1.0.13.aar
+--- breakpad-build-release.aar
+--- androidx.multidex:multidex:2.0.0@aar
+--- androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0@aar
+--- androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0@aar
+--- androidx.appcompat:appcompat:1.0.0@aar
+--- com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0@aar
+--- com.alibaba:fastjson:1.1.46.android@jar
+--- androidx.fragment:fragment:1.0.0@aar
+--- androidx.vectordrawable:vectordrawable-animated:1.0.0@aar
+--- androidx.legacy:legacy-support-core-ui:1.0.0@aar
+--- androidx.media:media:1.0.0@aar
+--- androidx.legacy:legacy-support-core-utils:1.0.0@aar
+--- androidx.vectordrawable:vectordrawable:1.0.0@aar
+--- androidx.viewpager:viewpager:1.0.0@aar
+--- androidx.coordinatorlayout:coordinatorlayout:1.0.0@aar
+--- androidx.drawerlayout:drawerlayout:1.0.0@aar
+--- androidx.slidingpanelayout:slidingpanelayout:1.0.0@aar
+--- androidx.customview:customview:1.0.0@aar
+--- androidx.swiperefreshlayout:swiperefreshlayout:1.0.0@aar
+--- androidx.asynclayoutinflater:asynclayoutinflater:1.0.0@aar
+--- androidx.loader:loader:1.0.0@aar
+--- androidx.core:core:1.0.0@aar
+--- androidx.versionedparcelable:versionedparcelable:1.0.0@aar
+--- androidx.collection:collection:1.0.0@jar
+--- androidx.cursoradapter:cursoradapter:1.0.0@aar
+--- com.github.bumptech.glide:gifdecoder:4.9.0@aar
+--- androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:2.0.0@aar
+--- androidx.interpolator:interpolator:1.0.0@aar
+--- androidx.documentfile:documentfile:1.0.0@aar
+--- androidx.localbroadcastmanager:localbroadcastmanager:1.0.0@aar
+--- androidx.print:print:1.0.0@aar
+--- androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.0.0@aar
+--- androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:2.0.0@aar
+--- androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-core:2.0.0@aar
+--- androidx.lifecycle:lifecycle-common:2.0.0@jar
+--- androidx.arch.core:core-runtime:2.0.0@aar
+--- androidx.arch.core:core-common:2.0.0@jar
+--- androidx.annotation:annotation:1.0.0@jar
+--- com.github.bumptech.glide:disklrucache:4.9.0@jar
\--- com.github.bumptech.glide:annotations:4.9.0@jar


```
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312 313


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314 315 316 317 318 319
## 4 Android内置库@iodcloudutsandroid

在uts里,Android的所有api都可以访问。

但Android开发中经常要复写application和activity,uni-app主引擎已经复写了相关类。所以想要操作application和activity,需要调用uni-app引擎封装的API。

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320
这些api在`io.dcloud.uts`库下 UTSAndroid对象,具体见下。
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321 322 323 324 325 326 327 328 329

### 4.1 application 上下文相关

#### 4.1.1 getAppContext

> HBuilderX 3.6.3+


```ts
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330
import { UTSAndroid } from "io.dcloud.uts";
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331 332 333 334 335 336 337 338 339
```

用法说明:获取当前应用Application上下文,对应android平台 Context.getApplicationContext 函数实现

Android开发场景中,调用应用级别的资源/能力,需要使用此上下文。更多用法,参考[Android官方文档](https://developer.android.google.cn/docs)


```ts
// [示例]获取asset下的音频,并且播放
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340
let assetManager = UTSAndroid.getAppContext()!.getAssets();
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341 342 343 344 345 346 347
let afd = assetManager.openFd("free.mp3");
let mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getLength());
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
```

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348 349
** 与Application的转换 **

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350 351 352
UTSAndroid.getAppContext() 默认返回的是 实现了 `Context`抽象类的`Application` 对象

部分场景,明确需要 `Application` 对象,那么直接强制类型转换即可
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353 354 355 356 357 358 359 360 361

```ts
import Application from 'android.app.Application'


val app = UTSAndroid.getAppContext() as Application
console.log(app)
```

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362 363 364 365 366 367 368

#### 4.1.2 getResourcePath(resourceName:String)

> HBuilderX 3.6.3+


```ts
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369
import { UTSAndroid } from "io.dcloud.uts";
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370 371 372 373 374 375 376
```

获取指定插件资源的运行期绝对路径
 
```ts
// [示例]获取指定资源路径
// 得到文件运行时路径: `/storage/emulated/0/Android/data/io.dcloud.HBuilder/apps/__UNI__3732623/www/uni_modules/test-uts-static/static/logo.png`
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377
UTSAndroid.getResourcePath("uni_modules/test-uts-static/static/logo.png")
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378 379 380 381 382 383 384

```

#### 4.1.3 onAppTrimMemory / offAppTrimMemory

##### onAppTrimMemory

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385
> HBuilderX 3.6.11+
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386 387 388 389 390


App 内存不足时,系统回调函数 对应原生的API: onTrimMemory

```ts
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391
UTSAndroid.onAppTrimMemory((level:Number) => {
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392 393 394 395 396 397 398
	let eventName = "onAppTrimMemory - " + level;
	console.log(eventName);
});
```

##### offAppTrimMemory

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399
> HBuilderX 3.6.11+
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400 401 402 403 404 405 406 407


onAppTrimMemory 对应的反注册函数

如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听

```ts
// 移除所有监听
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408
UTSAndroid.offAppTrimMemory()
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409
// 移除指定监听
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410
UTSAndroid.offAppTrimMemory((level:Number) => {
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411 412 413 414 415 416 417 418 419
	
});
```


#### 4.1.4 onAppConfigChange / offAppConfigChange

##### onAppConfigChange

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420
> HBuilderX 3.6.1+
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421 422 423 424 425


App 配置发生变化时触发,比如横竖屏切换 对应原生的API: onConfigurationChanged

```ts
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426
UTSAndroid.onAppConfigChange((ret:UTSJSONObject) => {
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427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440
	let eventName = "onAppConfigChange - " + JSON.stringify(ret);
	console.log(eventName);
});
```

##### offAppConfigChange


与onAppConfigChange 对应的反注册函数

如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听

```ts
// 移除所有监听
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441
UTSAndroid.offAppConfigChange();
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442
// 移除指定监听
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443
UTSAndroid.offAppConfigChange(function(ret){
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444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456

});
```


--------------------------------


特别说明:除了本章节列出的函数外,android环境下 application 其他上下文方法都可以通过 getAppContext()!.xxx()的方式实现

比如获取app缓存目录:

```
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457
UTSAndroid.getAppContext()!.getExternalCacheDir()!.getPath()
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458 459 460 461 462 463 464
```


### 4.2 Activity 上下文

#### 4.2.1 getUniActivity

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465
> HBuilderX 3.6.11+
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466 467 468 469 470 471 472 473


获取当前插件所属的activity实例,对应android平台 getActivity 函数实现

Android开发场景中,调用活动的级别的资源/能力,需要使用此上下文。更多用法,参考[Android官方文档](https://developer.android.google.cn/docs)

```ts
// [示例]获取当前activity顶层容器
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474
let decorView = UTSAndroid.getUniActivity()!.window.decorView;
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475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487
let frameContent = decorView.findViewById<FrameLayout>(android.R.id.content)
```

#### 4.2.2 onAppActivityPause / offAppActivityPause

##### onAppActivityPause

> HBuilderX 3.6.3+


App的activity onPause时触发

```ts
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488
UTSAndroid.onAppActivityPause(() => {
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489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504
    let eventName = "onAppActivityPause - " + Date.now();
    console.log(eventName);
});
```

##### offAppActivityPause

> HBuilderX 3.6.9+

onAppActivityPause 对应的反注册函数

如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听


```ts
// 移除全部监听
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505
UTSAndroid.offAppActivityPause();
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杜庆泉 已提交
506
// 移除指定监听
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
507
UTSAndroid.offAppActivityPause(() => {
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杜庆泉 已提交
508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518
});
```



#### 4.2.3 onAppActivityResume / offAppActivityResume

##### onAppActivityResume

> HBuilderX 3.6.3+

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519

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杜庆泉 已提交
520 521 522 523

App的activity onResume时触发

```ts
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524
UTSAndroid.onAppActivityResume(() => {
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杜庆泉 已提交
525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540
     let eventName = "onAppActivityResume - " + Date.now();
     console.log(eventName);
});
```

##### offAppActivityResume

> HBuilderX 3.6.9+

onAppActivityResume 对应的反注册函数

如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听


```ts
// 移除全部监听
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杜庆泉 已提交
541
UTSAndroid.onAppActivityResume();
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
542
// 移除指定监听
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
543
UTSAndroid.onAppActivityResume(() => {
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558
});
```



#### 4.2.4 onAppActivityDestroy / offAppActivityDestroy

##### onAppActivityDestroy

> HBuilderX 3.6.3+


App 的 activity onDestroy时触发

```ts
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559
UTSAndroid.onAppActivityDestroy(() => {
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杜庆泉 已提交
560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575
     let eventName = "onAppActivityDestroy- " + Date.now();
     console.log(eventName);
});
```

##### offAppActivityDestroy

> HBuilderX 3.6.9+

onAppActivityDestroy 对应的反注册函数

如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听


```ts
// 移除全部监听
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杜庆泉 已提交
576
UTSAndroid.offAppActivityDestroy();
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
577
// 移除指定监听
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
578
UTSAndroid.offAppActivityDestroy(() => {
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593
});
```



#### 4.2.5 onAppActivityBack / offAppActivityBack

##### onAppActivityBack

> HBuilderX 3.6.3+


App 的 activity 回退物理按键点击时触发

```ts
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594
UTSAndroid.onAppActivityBack(() => {
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杜庆泉 已提交
595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611
     let eventName = "onAppActivityBack- " + Date.now();
     console.log(eventName);
});

```

##### offAppActivityBack

> HBuilderX 3.6.9+

onAppActivityBack 对应的反注册函数

如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听


```ts
// 移除全部监听
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杜庆泉 已提交
612
UTSAndroid.offAppActivityBack();
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
613
// 移除指定监听
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
614
UTSAndroid.offAppActivityBack(() => {
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628
});
```



#### 4.2.6 onAppActivityResult / offAppActivityResult

##### onAppActivityResult

> HBuilderX 3.6.8+

App 的 activity 启动其他activity的回调结果监听 对应原生的 onActivityResult

```ts
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629
UTSAndroid.onAppActivityResult((requestCode: Int, resultCode: Int, data?: Intent) => {
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杜庆泉 已提交
630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645
	let eventName = "onAppActivityResult  -  requestCode:" + requestCode + " -resultCode:"+resultCode + " -data:"+JSON.stringify(data);
    console.log(eventName);
});
```

##### offAppActivityResult

> HBuilderX 3.6.9+

onAppActivityResult 对应的反注册函数

如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听


```ts
// 移除全部监听
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646
UTSAndroid.offAppActivityResult();
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杜庆泉 已提交
647
// 移除指定监听
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杜庆泉 已提交
648
UTSAndroid.offAppActivityResult(() => {
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662
});
```


#### 4.2.7 onAppActivityRequestPermissionsResult / offAppActivityRequestPermissionsResult

##### onAppActivityRequestPermissionsResult

> HBuilderX 3.6.3+


App 的 activity 获得权限请求结果的回调

```ts
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663
UTSAndroid.onAppActivityRequestPermissionsResult((requestCode: number,
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杜庆泉 已提交
664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688
                                                     permissions: MutableList<string>,
                                                     grantResults: MutableList<number>) => {
		
		console.log(grantResults);
		console.log(permissions);   
		console.log(requestCode);
	});

//发起定位权限申请
ActivityCompat.requestPermissions(getUniActivity()!,
	    arrayOf(Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION), 1001);

```

##### offAppActivityRequestPermissionsResult

> HBuilderX 3.6.9+

onAppActivityRequestPermissionsResult 对应的反注册函数

如果传入的函数可为空,如果为空,则视为移除所有监听


```ts
// 移除全部监听
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杜庆泉 已提交
689
UTSAndroid.offAppActivityRequestPermissionsResult();
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杜庆泉 已提交
690
// 移除指定监听
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杜庆泉 已提交
691
UTSAndroid.offAppActivityRequestPermissionsResult(() => {
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杜庆泉 已提交
692 693 694 695 696 697 698 699 700 701
});

-----------------------------


特别说明除了本章节列出的函数外android环境下 activity 其他上下文方法都可以通过 getUniActivity()!.xxx()的方式实现

比如获取当前activity的顶层View容器

```ts
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702
UTSAndroid.getUniActivity()!.getWindow().getDecorView();
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杜庆泉 已提交
703 704
```

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杜庆泉 已提交
705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715
### 4.3 UTS插件开发中Activity生命周期注意事项

即使在android原生开发中,应用的生命周期管理也是十分重要的。 [android生命周期](https://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle?hl=zh_cn)

UTS环境中对原生的生命周期进行了封装和简化,用户不需要关心 除了activity 以外的更多原生细节。

只需要了解本章节中列出的 activity相关生命周期即可。即 在UTS环境中 开发者可以认为 activity 的生命周期 就是应用的生命周期。 

其中最为常见的场景,要数`onAppActivityDestroy`中释放系统资源了:


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716
举个例子,以Hello UTS  [用户截屏插件](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=9897)为例。
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杜庆泉 已提交
717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734

在注册监听回调时,添加了下列代码。 
```
UTSAndroid.onAppActivityDestroy(function(){
	screenOB?.stopWatching()
	screenOB = null
})
```

这段代码的意思是当宿主activity被销毁时,主动回收屏幕监听的FileObserver

这是因为除了正常的用户注册/注册 之外,还存在一种情况:用户没有反注册,便关闭了应用。   此时FileObserver 并没有被反注册回收。就会导致应用关闭后继续持有上一个uni-app js引擎实例的引用,从而导致下一次启动时出现引擎回调找不到的情况。



开发者在开发UTS插件时,如果遇到了类似使用系统组件的情况,也需要特别关注资源释放情况。


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735
### 4.4 系统权限管理
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736

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杜庆泉 已提交
737
HBuilder X 3.8.2版本之后支持
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738

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杜庆泉 已提交
739 740 741 742 743 744 745
系统权限管理使用了 https://github.com/getActivity/XXPermissions 工具库

如果开发者使用了相同依赖,可能打包冲突。需要修改为 complileOnly 或者 修改为本章节内置API



##### 4.4.1 requestSystemPermission
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746

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杜庆泉 已提交
747 748 749
请求系统权限,对应的两个参数:
1  请求的权限列表
2  请求结果回调
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杜庆泉 已提交
750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766

```ts
let permissionWifi:string[] = mutableListOf("android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION","android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION");
UTSAndroid.requestSystemPermission(UTSAndroid.getUniActivity()!,permissionWifi,function(allRight:boolean,grantedList:string[]){
		if(allRight){
			// 用户同意了全部权限
		}else{
			// 用户仅同意了 grantedList中的权限
		}
	},function(doNotAskAgain:boolean,grantedList:string[]){
		// 用户拒绝了部分权限,仅允许了grantedList中的权限
		if(doNotAskAgain){
			// 用户拒绝了权限,并且选择不再询问
		}
	})
```

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杜庆泉 已提交
767
##### 4.4.2 gotoSystemPermissionActivity
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768

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杜庆泉 已提交
769 770 771 772 773 774 775 776
跳转至系统设置权限设置界面,一般是用户选择了不再继续询问选项后

```
var permissionWifi: MutableList<String> = mutableListOf("android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION", "android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION");
UTSAndroid.gotoSystemPermissionActivity(UTSAndroid.getUniActivity()!!,permissionWifi)
```


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杜庆泉 已提交
777
##### 4.4.3 getSystemPermissionDenied
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杜庆泉 已提交
778

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杜庆泉 已提交
779 780
判断权限是否已经被用户禁止

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杜庆泉 已提交
781 782 783 784 785 786
```ts
var permissionWifi: MutableList<String> = mutableListOf("android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION", "android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION");
val denied = UTSAndroid.getSystemPermissionDenied(UTSAndroid.getUniActivity()!!, permissionWifi)
// 执行结果
[android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION]
```
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杜庆泉 已提交
787

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杜庆泉 已提交
788
##### 4.4.4 checkSystemPermissionGranted
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杜庆泉 已提交
789

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杜庆泉 已提交
790 791
判断权限是否已经被用户授予

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杜庆泉 已提交
792 793 794 795 796 797
```ts
var permissionWifi: MutableList<String> = mutableListOf("android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION", "android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION");
val grant = UTSAndroid.checkSystemPermissionGranted (UTSAndroid.getUniActivity()!!, permissionWifi)
// 执行结果
false
```
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杜庆泉 已提交
798 799

## 5 Kotlin与UTS差异重点介绍 (持续更新)
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杜庆泉 已提交
800 801 802 803 804

通过上面的章节的阅读。

至此我们认为你已经掌握了UTS语法,掌握了基本的Kotlin语法,掌握了UTS对于android资源的支持。

W
wanganxp 已提交
805
但是对于一个熟悉android开发的kotlin语言者来说,有很多常用的习惯发生了改变,我们会在这个章节特别指出,便于开发者加深认识。
806

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杜庆泉 已提交
807

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
808
### 5.1 语法差异
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杜庆泉 已提交
809

810 811
-------------------------------

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杜庆泉 已提交
812
#### 5.1.1 可为空的语法标识
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杜庆泉 已提交
813

W
wanganxp 已提交
814
kotlin中可为空的语法统一为类型后加`?`,以下面的代码为例
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杜庆泉 已提交
815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831

```ts
// 一个可为空的字符串变量,变量名为user
var user:String? = null
```

但是ts中分两种情况,如果是全局变量,可为空,需要这样写

```ts
let user:string | null
```

如果是成员变量,与kotlin类似,但是区别在于?写在变量后,而非类型后
```ts
let user?:string
```

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杜庆泉 已提交
832
#### 5.1.2  let和var
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杜庆泉 已提交
833 834 835 836 837

`kotlin`中 可变变量修饰为 `var`、`val`。 区别在于 val 不可变,var可变。

`uts`中对应`var`的变量类型为 `var/let`

W
wanganxp 已提交
838
推荐使用`let` 因为只会在作用域内生效,需要慎用`var`,因为它具备有更大的作用范围
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杜庆泉 已提交
839 840


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杜庆泉 已提交
841
#### 5.1.3 方法定义
842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858

方法定义 `kotlin`里的方法只有一种定义方式

```kotlin
 fun startListener():void{
	 
 }
```
uts中,需要区分全局方法、成员方法

```ts
 // 成员方法
 startListener():void{
	 
 }
```
 
W
wanganxp 已提交
859 860
```ts
 // 全局方法
861 862 863 864 865
 function startListener():void{
	 
 }
```

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杜庆泉 已提交
866
#### 5.1.4 extends
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杜庆泉 已提交
867 868 869 870 871 872

`kotlin`中的: 继承操作符,需要用`extends`取代

|语法|kotlin|uts|
|---|-------|---|
|继承类|:|extends|
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杜庆泉 已提交
873
|实现type接口|:|extends|
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杜庆泉 已提交
874
|实现接口|:|implements|
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杜庆泉 已提交
875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887


```kotlin
class MediaContentObserver : ContentObserver {
}
```


```ts
class MediaContentObserver extends ContentObserver {
}
```

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杜庆泉 已提交
888
#### 5.1.5 非空断言
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杜庆泉 已提交
889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900

kotlin中的非空断言是`!!`,ts中是一个`!`

```ts
user!.sayHello();
```

```kotlin
user!!.sayHello();
```


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杜庆泉 已提交
901
#### 5.1.6 快速调用父类实现
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杜庆泉 已提交
902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918


```ts
//ts 中快速实现super
constructor() : super() {
}
	
```

```kotlin
//kotlin 中快速实现super
constructor (){
	super();
}
```


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杜庆泉 已提交
919
#### 5.1.7 匿名内部类
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杜庆泉 已提交
920

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杜庆泉 已提交
921
`kotlin`中可以使用匿名内部类
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杜庆泉 已提交
922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941

```kotlin
// kotlin 新建事件监听
user.setListener(Listener(){
	//todo
});
```

目前版本UTS还不支持匿名内部类,需要显性的声明再新建

```ts
// 声明一个新的类,实现Listener
class MyListener extends Listener{
	// todo
}
// 新建实例
let myListener = new MyListener();
user.setListener(myListener);
```

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942
#### 5.1.8 可为空函数调用
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杜庆泉 已提交
943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964


有一种特殊场景,我们需要定义一些可为空的函数变量,比如下面的 success,fail:

```ts
type Option = {
	success?: (res: object) => void;
	fail?: (res: object) => void;
};

```


这个时候我们需要这样调用

```ts
options.success?.(res)
```

这样的调用方式在kotlin中是非法的,属于TS中的特有语法,需要特别注意。


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965
#### 5.1.9 一个类只能有一个构造函数
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966

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杜庆泉 已提交
967
在`Kotlin`/`java`中允许一个函数有多个构造器,但是UTS中是不被允许的
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杜庆泉 已提交
968

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969 970


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971
#### 5.1.10 界面跳转写法
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972 973 974

android开发中场景的 intent跳转需要传入 目标界面的class对象,目前UTS中仅支持一种写法

D
DCloud_LXH 已提交
975
```ts
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976 977 978 979
let intent = new Intent(getUniActivity(),DemoActivity().javaClass);
getUniActivity()!.startActivity(intent);
```

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杜庆泉 已提交
980
#### 5.1.11 指定double数据类型
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981 982 983

某些场景下开发者需要获得 指定double数据类型的数据

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984
开发者下意识的写法可能是:
W
wanganxp 已提交
985
```ts
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986
// 这样是错误的
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987 988 989 990 991 992 993
let a:Int =3
let b:Int =4
let c:Double  = a/b
```

但是Android原生环境中,数据类型的精度是向下兼容的,如果想要获得一个double类型,必须要有一个double类型参与运算:

W
wanganxp 已提交
994
```ts
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995
// 这样才是正确的
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996 997 998 999 1000
let a:Int =3
let b:Int =4
let c:Double  = a * 1.0 / b
```

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1001

1002 1003
---------------------------------

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杜庆泉 已提交
1004
### 5.2 警告优化
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1005

1006 1007
下面的内容不会影响功能使用,但是在UTS环境中,有合适的解决办法

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1008
#### 5.2.1 java lang包的引入问题
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杜庆泉 已提交
1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028

`kotlin` 或者`java` 中java.lang.*是被特殊处理的,可以直接使用而不需要引入。

```kotlin
// 获取当前时间戳
System.currentTimeMillis()
```


UTS环境中,lang包没有被特殊对待,需要手动引入。

```ts
// 手动引入lang包下的类
import System from 'java.lang.System';

// 获取当前时间戳
System.currentTimeMillis()
```


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1029
#### 5.2.2 `UTS` 不建议使用 快捷构造
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`kotlin`  中 支持通过()的方式,快速实现无参构造器的声明

```kotlin
// 获取当前时间戳
class ScreenReceiver extends BroadcastReceiver(){
  
}
```


UTS环境中,不建议这样做(虽然目前这样做不会影响编译),建议使用手动声明无参构造

```ts
class ScreenReceiver extends BroadcastReceiver{
	
	constructor (){
		super();
	}

}
```

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1053
#### 5.2.3 `UTS` 中下划线前缀的变量,有屏蔽未使用警告的含义
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W
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```ts
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// IDE会提示 name,status,desc 变量未使用
onStatusUpdate(name:string, status:Int, desc:string){
	
}

// 不会警告变量未使用
onStatusUpdate(_name:string, _status:Int, _desc:string){
	
}
```

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1068
## 6  常见问题(持续更新)
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1069

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1070
### 6.1 如何在UTS环境中,新建一个`activity`?
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参考Hello UTS项目中的uts-nativepage插件

路径:
> ~\uni_modules\uts-nativepage


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### 6.2 如何在UTS环境中,新建一个`service`?
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参考Hello UTS项目中的uts-nativepage插件

路径:
> ~\uni_modules\uts-nativepage

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### 6.3 如何在UTS环境中,新建一个`Thread`?

简单示例
D
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```ts
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class CustomThread extends Thread{
	
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	constructor(){
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		super();
	}
	
	override run(){
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		Thread.sleep(1000)
		console.log("CustomThread = " + Thread.currentThread().getName())
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	}
}
```

完整示例参考Hello UTS项目中的uts-nativepage插件

路径:
> ~\uni_modules\uts-nativepage
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### 6.4 如果我要实现一个官方已有的三方SDK功能,比如微信支付,如何处理?

因为android中,每个UTS插件都对应一个gradle 子项目,所以类似的情况不能简单复用 自定义基座中的官方依赖。

需要:  **不要勾选官方的依赖,然后在uts插件中,按照文档配置依赖**

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### 6.5 UTSCallback 和 UTSJSONObject 是什么?

UTSCallback 和 UTSJSONObject 是UTS内置专门用于UTS环境和前端交互的特定类型。

uni环境与UTS环境交互时,除了基本数据类型之外,涉及function的需要使用UTSCallback替代,涉及复杂对象object需要用UTSJSONObject 替代

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1121 1122 1123 1124 1125 1126
### 6.6 如何生成android平台Array对象

UTS环境中,默认的数组写法[] / Array()  对应到 android平台的数据结构是 `MutableList`

理论上来说 `MutableList`确实更加灵活强大,但是部分android 平台api 明确要求了 Array格式的数据(比如请求权限)

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类似场景下,我们就要使用 toTypedArray() 函数进行转换,以便将`MutableList` 转换为对应的`Array`
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```typescript

// 得到一个MutableList
let permissionArray :String[] = []
// 得到一个Array
console.log(permissionArray.toTypedArray())
```

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另外还存在一种特殊情况,即开发者 在UTS中使用了 `kotlin`编写的依赖,这个时候情况稍微复杂些
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与`UTS`中只有一种 数组结构相比,`kotlin`中的数组结构要多很多,比如 `IntArray`,`Array`,`MutableList`等,
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对于情况,开发者需要注意两点:


1  UTS具备类型推导功能,调用第三方依赖是不需要声明类型

```
// 建议的写法
let a:IntArray = xxx.getInfo()

// 这样是没必要的,如果一定要这样写,必须要明确了解到kotlin依赖返回的数据结构,否能可能会因为类型错误,导致编译报错
let a:IntArray = xxx.getInfo()


```

2  各种数组类型的转换说明

```
// IntArray 转 MutableList
val a = intArrayOf(1,2,3)
val b = a.toMutableList()


// MutableList 转 Array<Int>
val c = b.toTypedArray()

// Array<Int> 转 IntArray
val d = c.toIntArray()


```
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### 6.7 如何生成byte[]对象

在java平台中,二进制操作一般采用字节数组实现。 

UTS在android平台编译后的语言为Kotlin,对应的语法对象是ByteArray.

使用这个类不需要额外引入包,直接运行即可

下面是一个简单的示例

```
let byteTest = new ByteArray(5)
console.log(byteTest)
```
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### 6.8 如何向UTS环境中传递数组参数

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在 uni-app 1.0 平台,js环境与原生环境的交互都是经过js引擎桥接
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js引擎除了 string,number,boolean 等基本数据结构外,仅支持JSONObject,JSONArray两种。 

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+ JSONObject 比较常见,基本所有的接口参数都会 对应一个uts中定义的 type 类
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+ JSONArray 一般在uts中采用Array数组来承接

下面是一个Array的使用示例:

```
// UTS插件,声明数组参数
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export function callWithoutParam(filterArray : Array<string>,success: () => void) {
	console.log(filterArray)
	success();
	return { name: "doSthWithCallback" };
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}

```

```js
// 前端传递数组参数
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UTSHello.callWithoutParam(
	["system","optionB"]
	,
	()=>{
		uni.showToast({
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			title:'成功调用',
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			icon:'none'
		});
	}
);
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```

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### 6.9 编译报错:unresolved reference R (R资源无法识别)

UTS插件支持使用android的原生资源,比如动画,布局,字符串等。 [详细说明](!https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-for-android.html#_3-1-%E9%85%8D%E7%BD%AEandroidmanifest-xml)


如果提示 R资源无法找到:unresolved reference R

1 需要排查资源是否符合android原生格式

2 检查R资源引入的包名是否正确,参考hello uts nativepage插件

```
import R from 'io.dcloud.uni_modules.uts_nativepage.R';
```



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## 7  已知待解决问题(持续更新)

### 7.1 结构入参 boolean 参数默认为true

W
wanganxp 已提交
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当以type 结构体为参数时,其内部boolean字段 默认值为false,不支持指定。
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### 7.2 目前尚不支持 Math内置

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1254
HBuilderX 3.7.1 版本已支持
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### 7.3 目前尚不支持 8.x 版本gradle

建议先使用7.X版本,这个问题后续会处理