Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
魔术师Dix
Unity 通用库:紫苑
提交
b21f8b52
Unity 通用库:紫苑
项目概览
魔术师Dix
/
Unity 通用库:紫苑
通知
3
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
Unity 通用库:紫苑
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
提交
b21f8b52
编写于
1月 25, 2024
作者:
魔术师Dix
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
增加同时创建大批量文件的方法;
上级
51ac3761
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
38 addition
and
0 deletion
+38
-0
Assets/Aster/EditorUtils/EditorUtils.cs
Assets/Aster/EditorUtils/EditorUtils.cs
+38
-0
未找到文件。
Assets/Aster/EditorUtils/EditorUtils.cs
浏览文件 @
b21f8b52
...
...
@@ -195,6 +195,44 @@ namespace Aster.AsterBinary
#endif
}
/// <summary>
/// 同时创建大批量文件;
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="objs"></param>
/// <param name="newPath"></param>
/// <returns></returns>
public
static
T
[]
CreateAssets
<
T
>(
T
[]
objs
,
string
[]
newPath
)
where
T
:
Object
{
#if UNITY_EDITOR
if
(
objs
==
null
)
return
null
;
int
length
=
objs
.
Length
;
T
[]
result
=
new
T
[
length
];
AssetDatabase
.
StartAssetEditing
();
try
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
length
;
i
++)
{
var
obj
=
objs
[
i
];
var
path
=
newPath
[
i
];
result
[
i
]
=
CreateAsset
(
obj
,
path
);
}
}
catch
(
System
.
Exception
ex
)
{
Logger
.
LogException
(
ex
);
}
AssetDatabase
.
StopAssetEditing
();
return
result
;
#else
return
null
;
#endif
}
public
static
void
SaveAndRefresh
()
{
#if UNITY_EDITOR
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录