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编写于
4月 25, 2022
作者:
开发游戏的老王
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17.让数据说话(显示分数)
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2501e15a
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and
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data/1.游戏开发入门初阶/1.Godot Engine入门/17.让数据说话(显示分数)/config.json
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浏览文件 @
ec6376d8
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\ No newline at end of file
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0 → 100644
浏览文件 @
ec6376d8
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\ No newline at end of file
data/1.游戏开发入门初阶/1.Godot Engine入门/17.让数据说话(显示分数)/learn.md
0 → 100644
浏览文件 @
ec6376d8
# 让数据说话(显示分数)
请先阅读本节讲义⬇
[
《让数据说话(显示分数)》
](
https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105123050
)
在FlappyBird游戏中,当小鸟顺利通过一对水管子之间的空隙,则视为得1分,那么触发得分的逻辑应该放在哪个函数中?
## 答案
`_on_body_exited`
## 选项
### A
`_ready`
### B
`_process`
### C
`_on_body_enter`
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