# [知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器 请先阅读本节讲义⬇ [《如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器》](https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105073585) 在Godot中想使用自定义字体,需要新建的资源类型是? ## 答案 `DynamicFont` ## 选项 ### A Label ### B Control ### C Node2D