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# [知识点]如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器

请先阅读本节讲义⬇

[《如何使用外部字体和Label节点制作一个计时器》](https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105073585)



在Godot中想使用自定义字体,需要新建的资源类型是?


## 答案

`DynamicFont`

## 选项

### A

Label

### B

Control

### C

Node2D