learn.md 660 字节
Newer Older
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
# 无尽水管子滚滚来(一)

请先阅读本节讲义⬇

[《无尽水管子滚滚来(一)》](https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/104730795)




在构造一对水管子的时候,为什么要按照下图所示的结构构造?


![水管子的场景结构](https://img-blog.csdnimg.cn/20200318183720887.png#pic_center)


## 答案

让上下水管以及中间的得分区都作为Pipe节点的子节点,这样只要控制Pipe节点的移动其它节点也就可以同步移动了

## 选项

### A

并没有特别的原因,仅仅是为了好看

### B

这是Godot引擎的要求,必须要这样做

### C

这样比较好看