# [知识点]用自动加载(AutoLoad)实现单例模式(Singleton Pattern) 请先阅读本节讲义⬇ [《用自动加载(AutoLoad)实现单例模式(Singleton Pattern)》](https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105040614) 使用Godot Engine 3.x版本的GDScript语言开发项目时,如何实现设计模式中的单例模式? ## 答案 用自动加载(AutoLoad)可以实现单例模式 ## 选项 ### A 和其它面向对象语言完全一样的实现方法 ### B Godot引擎根本无法实现单例模式 ### C 使用信号机制实现单例模式