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# [知识点]用自动加载(AutoLoad)实现单例模式(Singleton Pattern)

请先阅读本节讲义⬇

[《用自动加载(AutoLoad)实现单例模式(Singleton Pattern)》](https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105040614)



使用Godot Engine 3.x版本的GDScript语言开发项目时,如何实现设计模式中的单例模式?


## 答案

用自动加载(AutoLoad)可以实现单例模式

## 选项

### A

和其它面向对象语言完全一样的实现方法

### B

Godot引擎根本无法实现单例模式

### C

使用信号机制实现单例模式