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Ken He  
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# CUDA中的多种存储单元

下面对于CUDA中的多种存储单元说法错误的是?

## 答案
Texture Memory驻留在onchip Memory中,并且使用一个只读cache.

## 选项

### A
当一个warp中所有thread都从同一个Constant Memory地址读取数据时,Constant Memory表现会非常好,会触发广播机制.

### B
Texture Mmeory是专门为那些在内存访问模式中存在大量空间局部性(Spatial Locality)的图形应用程序而设计的.

### C
Global Memory驻留在Device memory中.