# CUDA中的多种存储单元 下面对于CUDA中的多种存储单元说法错误的是? ## 答案 Texture Memory驻留在onchip Memory中,并且使用一个只读cache. ## 选项 ### A 当一个warp中所有thread都从同一个Constant Memory地址读取数据时,Constant Memory表现会非常好,会触发广播机制. ### B Texture Mmeory是专门为那些在内存访问模式中存在大量空间局部性(Spatial Locality)的图形应用程序而设计的. ### C Global Memory驻留在Device memory中.