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...@@ -14,21 +14,21 @@ glfw将会被安装在`/usr/local/Cellar/glfw` ...@@ -14,21 +14,21 @@ glfw将会被安装在`/usr/local/Cellar/glfw`
`/usr/local/Cellar/glfw`路径下找到`header``lib`对应路径,在`Xcode->Preferences->Localtion->Custom Paths`设置路径。 `/usr/local/Cellar/glfw`路径下找到`header``lib`对应路径,在`Xcode->Preferences->Localtion->Custom Paths`设置路径。
![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/localtion.png) ![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/localtion.png)
3、配置`header/library searcher path` 3、配置`header/library searcher path`
在项目`Build Settings`中搜索`header search`,添加如下配置: 在项目`Build Settings`中搜索`header search`,添加如下配置:
![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/header.png) ![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/header.png)
搜索`library search`,添加如下配置: 搜索`library search`,添加如下配置:
![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/library.png) ![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/library.png)
4、在项目中导入需要的库文件,如下图示: 4、在项目中导入需要的库文件,如下图示:
![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/linked.png) ![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/linked.png)
## 配置glad ## 配置glad
...@@ -60,13 +60,13 @@ glfw将会被安装在`/usr/local/Cellar/glfw` ...@@ -60,13 +60,13 @@ glfw将会被安装在`/usr/local/Cellar/glfw`
2、将生成的zip文件下载解压。将其中的`include``src`文件夹复制到项目目录中,并将三个文件拖入项目中 2、将生成的zip文件下载解压。将其中的`include``src`文件夹复制到项目目录中,并将三个文件拖入项目中
![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/ScreenShot.jpg) ![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/ScreenShot.jpg)
3、在项目->属性->VC++目录中,添加包含目录和源目录 3、在项目->属性->VC++目录中,添加包含目录和源目录
![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/win-include.jpg) ![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/win-include.jpg)
![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/win-src.jpg) ![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/win-src.jpg)
# 至此Visual Studio配置基本完成 # 至此Visual Studio配置基本完成
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