diff --git a/README.md b/README.md index 0c8d534508aae54f3ce4e2772451ed1858d2f619..530710838f05ba6b35b4b3fc0a3e4710ec2901f7 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -14,21 +14,21 @@ glfw将会被安装在`/usr/local/Cellar/glfw` 在`/usr/local/Cellar/glfw`路径下找到`header`和`lib`对应路径,在`Xcode->Preferences->Localtion->Custom Paths`设置路径。 -![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/localtion.png) +![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/localtion.png) 3、配置`header/library searcher path` 在项目`Build Settings`中搜索`header search`,添加如下配置: -![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/header.png) +![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/header.png) 搜索`library search`,添加如下配置: -![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/library.png) +![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/library.png) 4、在项目中导入需要的库文件,如下图示: -![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/linked.png) +![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/linked.png) ## 配置glad @@ -60,13 +60,13 @@ glfw将会被安装在`/usr/local/Cellar/glfw` 2、将生成的zip文件下载解压。将其中的`include`与`src`文件夹复制到项目目录中,并将三个文件拖入项目中 -![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/ScreenShot.jpg) +![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/ScreenShot.jpg) 3、在项目->属性->VC++目录中,添加包含目录和源目录 -![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/win-include.jpg) -![image](http://git.oschina.net/orient01/OpenGL-img/raw/master/win-src.jpg) +![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/win-include.jpg) +![image](https://gitee.com/zhyounger/OpenGL-img/raw/master/win-src.jpg) # 至此Visual Studio配置基本完成