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...@@ -10,7 +10,7 @@ Go语言主要的设计准则是:简洁、明白,简洁是指语法和C类 ...@@ -10,7 +10,7 @@ Go语言主要的设计准则是:简洁、明白,简洁是指语法和C类
log.Fatal(err) log.Fatal(err)
} }
类似于`os.Open`函数,标准包中所有可能出错的API都返回了一个error变量,以方便错误处理,这个小节将将详细的介绍error类型的设计,以及在设计的Web应用中如何更好的处理error。 类似于`os.Open`函数,标准包中所有可能出错的API都会返回一个error变量,以方便错误处理,这个小节将详细地介绍error类型的设计,和讨论开发Web应用中如何更好地处理error。
## Error类型 ## Error类型
error类型是一个接口类型,这是它的定义: error类型是一个接口类型,这是它的定义:
...@@ -18,7 +18,7 @@ error类型是一个接口类型,这是它的定义: ...@@ -18,7 +18,7 @@ error类型是一个接口类型,这是它的定义:
Error() string Error() string
} }
error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相应的定义。而我们在很多内部包里面用到的 error是errors包下面的实现的非导出结构errorString error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相应的定义。而我们在很多内部包里面用到的 error是errors包下面的实现的私有结构errorString
// errorString is a trivial implementation of error. // errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct { type errorString struct {
...@@ -38,10 +38,10 @@ error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相 ...@@ -38,10 +38,10 @@ error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相
下面这个例子演示了如何使用`errors.New`: 下面这个例子演示了如何使用`errors.New`:
func Sqrt(f float64) (float64, error) { func Sqrt(f float64) (float64, error) {
if f < 0 { if f < 0 {
return 0, errors.New("math: square root of negative number") return 0, errors.New("math: square root of negative number")
} }
// implementation // implementation
} }
在下面的例子中,我们在调用Sqrt的时候传递的一个负数,然后就得到了non-nil的error对象,将此对象与nil比较,结果为true,所以fmt.Println(fmt包在处理error时会调用Error方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码: 在下面的例子中,我们在调用Sqrt的时候传递的一个负数,然后就得到了non-nil的error对象,将此对象与nil比较,结果为true,所以fmt.Println(fmt包在处理error时会调用Error方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码:
...@@ -61,7 +61,7 @@ error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相 ...@@ -61,7 +61,7 @@ error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相
func (e *SyntaxError) Error() string { return e.msg } func (e *SyntaxError) Error() string { return e.msg }
offset字段在调用Error的时候不会被打印,但是我们可以通过类型断言获取错误类型,然后可以打印相应的错误信息,请看下面的例子: Offset字段在调用Error的时候不会被打印,但是我们可以通过类型断言获取错误类型,然后可以打印相应的错误信息,请看下面的例子:
if err := dec.Decode(&val); err != nil { if err := dec.Decode(&val); err != nil {
if serr, ok := err.(*json.SyntaxError); ok { if serr, ok := err.(*json.SyntaxError); ok {
......
# 11.2 使用GDB调试 # 11.2 使用GDB调试
开发程序过程中调试代码是开发者经常要做的一件事情,Go语言不像PHP、Python等动态语言,只要修改不需要编译就可以直接输出,而且可以动态的在运行环境下打印数据。当然Go语言也可以通过Println之类的打印数据来调试,但是每次都需要重新编译,这是一件相当麻烦的事情。我们知道在Python中有pdb/ipdb之类的工具调试,Javascript也有类似工具,这些工具都能够动态的显示变量信息,单步调试等。不过庆幸的是Go也有类似的工具支持:GDB。Go内部已经内置支持了GDB,所以,我们可以通过GDB来进行调试,那么本小节就来介绍一下如何通过GDB来调试Go程序。 开发程序过程中调试代码是开发者经常要做的一件事情,Go语言不像PHP、Python等动态语言,只要修改不需要编译就可以直接输出,而且可以动态的在运行环境下打印数据。当然Go语言也可以通过Println之类的打印数据来调试,但是每次都需要重新编译,这是一件相当麻烦的事情。我们知道在Python中有pdb/ipdb之类的工具调试,Javascript也有类似工具,这些工具都能够动态的显示变量信息,单步调试等。不过庆幸的是Go也有类似的工具支持:GDB。Go内部已经内置支持了GDB,所以,我们可以通过GDB来进行调试,那么本小节就来介绍一下如何通过GDB来调试Go程序。
## GDB调试简介 ## GDB调试简介
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。使用GDB可以做如下事情: GDB是GNU开源组织发布的一个强大的类UNIX系统下的程序调试工具。使用GDB可以做如下事情:
1. 启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。 1. 启动程序,可以按照开发者的自定义要求运行程序。
2. 可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式) 2. 可让被调试的程序在开发者设定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3. 当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。 3. 当程序被停住时,可以检查此时程序中所发生的事。
4. 动态的改变你程序的执行环境。 4. 动态的改变当前程序的执行环境。
目前支持调试Go程序的GDB版本必须大于7.1。 目前支持调试Go程序的GDB版本必须大于7.1。
编译Go程序的时候需要注意以下几点 编译Go程序的时候需要注意以下几点
1. 传递参数-ldflags "-s",忽略debug的打印信息 1. 传递参数-ldflags "-s",忽略debug的打印信息
2. 传递-gcflags "-N -l" 参数,这样可以忽略Go内部做的一些优化,聚合变量和函数等优化,这样对于GDB调试来说非常困难,所以在编译的时候加入者两个参数避免这些优化。 2. 传递-gcflags "-N -l" 参数,这样可以忽略Go内部做的一些优化,聚合变量和函数等优化,这样对于GDB调试来说非常困难,所以在编译的时候加入者两个参数避免这些优化。
## 常用命令 ## 常用命令
GDB的一些常用命令如下所示 GDB的一些常用命令如下所示
- list - list
简写命令`l`,用来显示源代码,默认显示十行代码,后面可以带上参数显示的具体行,例如:`list 15`,显示十行代码,其中15行在显示的十行里面的中间,如下所示。 简写命令`l`,用来显示源代码,默认显示十行代码,后面可以带上参数显示的具体行,例如:`list 15`,显示十行代码,其中15行在显示的十行里面的中间,如下所示。
10 time.Sleep(2 * time.Second) 10 time.Sleep(2 * time.Second)
11 c <- i 11 c <- i
12 } 12 }
13 close(c) 13 close(c)
14 } 14 }
15 15
16 func main() { 16 func main() {
17 msg := "Starting main" 17 msg := "Starting main"
18 fmt.Println(msg) 18 fmt.Println(msg)
19 bus := make(chan int) 19 bus := make(chan int)
- break - break
简写命令`b`,用来设置断点,后面跟上参数设置断点的行数,例如`b 10`在第十行设置断点。 简写命令 `b`,用来设置断点,后面跟上参数设置断点的行数,例如`b 10`在第十行设置断点。
- delete
- delete
简写命令`d`,用来删除断点,后面跟上断点设置的序号,这个序号可以通过`info breakpoints`获取相应的设置的断点序号,如下是显示的设置断点序号。 简写命令 `d`,用来删除断点,后面跟上断点设置的序号,这个序号可以通过`info breakpoints`获取相应的设置的断点序号,如下是显示的设置断点序号。
Num Type Disp Enb Address What Num Type Disp Enb Address What
2 breakpoint keep y 0x0000000000400dc3 in main.main at /home/xiemengjun/gdb.go:23 2 breakpoint keep y 0x0000000000400dc3 in main.main at /home/xiemengjun/gdb.go:23
breakpoint already hit 1 time breakpoint already hit 1 time
- backtrace - backtrace
简写命令`bt`,用来打印执行的代码过程,如下所示: 简写命令 `bt`,用来打印执行的代码过程,如下所示:
#0 main.main () at /home/xiemengjun/gdb.go:23 #0 main.main () at /home/xiemengjun/gdb.go:23
#1 0x000000000040d61e in runtime.main () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:244 #1 0x000000000040d61e in runtime.main () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:244
#2 0x000000000040d6c1 in schedunlock () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:267 #2 0x000000000040d6c1 in schedunlock () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:267
#3 0x0000000000000000 in ?? () #3 0x0000000000000000 in ?? ()
- info - info
info命令用来显示信息,后面有几种参数,我们常用的有如下几种: info命令用来显示信息,后面有几种参数,我们常用的有如下几种:
- `info locals` - `info locals`
显示当前执行的程序中的变量值 显示当前执行的程序中的变量值
- `info breakpoints` - `info breakpoints`
显示当前设置的断点列表 显示当前设置的断点列表
- `info goroutines` - `info goroutines`
显示当前执行的goroutine列表,如下代码所示,带*的表示当前执行的 显示当前执行的goroutine列表,如下代码所示,带*的表示当前执行的
* 1 running runtime.gosched * 1 running runtime.gosched
* 2 syscall runtime.entersyscall * 2 syscall runtime.entersyscall
3 waiting runtime.gosched 3 waiting runtime.gosched
4 runnable runtime.gosched 4 runnable runtime.gosched
- print - print
简写命令`p`,用来打印变量或者其他信息,后面跟上需要打印的变量名,当然还有一些很有用的函数$len()和$cap(),用来返回当前string、slices或者maps的长度和容量。 简写命令`p`,用来打印变量或者其他信息,后面跟上需要打印的变量名,当然还有一些很有用的函数$len()和$cap(),用来返回当前string、slices或者maps的长度和容量。
- whatis - whatis
用来显示当前变量的类型,后面跟上变量名,例如`whatis msg`,显示如下: 用来显示当前变量的类型,后面跟上变量名,例如`whatis msg`,显示如下:
type = struct string type = struct string
- next - next
简写命令`n`,用来单步调试,跳到下一步,当有断点之后,可以输入`n`跳转到下一步继续执行 简写命令 `n`,用来单步调试,跳到下一步,当有断点之后,可以输入`n`跳转到下一步继续执行
- countinue - coutinue
简称命令`c`,用来跳出当前断点处,后面可以跟参数N,跳过多少次断点 简称命令 `c`,用来跳出当前断点处,后面可以跟参数N,跳过多少次断点
- set variable - set variable
该命令用来改变运行过程中的变量值,格式如:`set variable <var>=<value>` 该命令用来改变运行过程中的变量值,格式如:`set variable <var>=<value>`
## 调试过程 ## 调试过程
我们通过下面这个代码来演示如何通过GDB来调试Go程序,下面是将要演示的代码: 我们通过下面这个代码来演示如何通过GDB来调试Go程序,下面是将要演示的代码:
package main package main
...@@ -119,17 +119,17 @@ GDB的一些常用命令如下所示 ...@@ -119,17 +119,17 @@ GDB的一些常用命令如下所示
for count := range bus { for count := range bus {
fmt.Println("count:", count) fmt.Println("count:", count)
} }
} }
编译文件,生成可执行文件gdbfile: 编译文件,生成可执行文件gdbfile:
go build -gcflags "-N -l" -ldflags "-s" gdbfile.go go build -gcflags "-N -l" -ldflags "-s" gdbfile.go
通过gdb命令启动调试: 通过gdb命令启动调试:
gdb gdbfile gdb gdbfile
启动之后我们首先看看是不是可以运行起来,输入`run`命令之后程序就开始运行,我们可以看到程序输出如下,和我们在命令行直接执行程序输出是一样的: 启动之后首先看看这个程序是不是可以运行起来,只要输入`run`命令回车后程序就开始运行,程序正常的话可以看到程序输出如下,和我们在命令行直接执行程序输出是一样的:
(gdb) run (gdb) run
Starting program: /home/xiemengjun/gdbfile Starting program: /home/xiemengjun/gdbfile
...@@ -145,8 +145,8 @@ GDB的一些常用命令如下所示 ...@@ -145,8 +145,8 @@ GDB的一些常用命令如下所示
count: 8 count: 8
count: 9 count: 9
[LWP 2771 exited] [LWP 2771 exited]
[Inferior 1 (process 2771) exited normally] [Inferior 1 (process 2771) exited normally]
好了,现在我们知道怎么让程序跑起来了,接下来我们开始设置断点: 好了,现在我们已经知道怎么让程序跑起来了,接下来开始给代码设置断点:
(gdb) b 23 (gdb) b 23
Breakpoint 1 at 0x400d8d: file /home/xiemengjun/gdbfile.go, line 23. Breakpoint 1 at 0x400d8d: file /home/xiemengjun/gdbfile.go, line 23.
...@@ -157,9 +157,9 @@ GDB的一些常用命令如下所示 ...@@ -157,9 +157,9 @@ GDB的一些常用命令如下所示
[Switching to LWP 3284] [Switching to LWP 3284]
Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23 Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
23 fmt.Println("count:", count) 23 fmt.Println("count:", count)
上面我们可以看到我们在第23行设置了断点,然后运行,我们可以看到在我们设置断点的地方程序停住了,我们可以查看相应的源码,我们可以看到显示的原始是当前停止行之前的五行开始显示 上面例子`b 23`表示在第23行设置了断点,之后输入`run`开始运行程序。现在程序在前面设置断点的地方停住了,我们需要查看断点相应上下文的源码,输入`list`就可以看到源码显示从当前停止行的前五行开始
(gdb) list (gdb) list
18 fmt.Println(msg) 18 fmt.Println(msg)
...@@ -171,7 +171,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示 ...@@ -171,7 +171,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示
24 } 24 }
25 } 25 }
现在我们可以查看所有的变量信息,然后打印相应的变量,查看相应变量的类型 现在GDB在运行当前的程序的环境中已经保留了一些有用的调试信息,我们只需打印出相应的变量,查看相应变量的类型及值
(gdb) info locals (gdb) info locals
count = 0 count = 0
...@@ -183,7 +183,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示 ...@@ -183,7 +183,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示
(gdb) whatis bus (gdb) whatis bus
type = chan int type = chan int
接下来我们如何让程序继续往下执行呢?请看下面的命令 接下来该让程序继续往下执行,请继续看下面的命令
(gdb) c (gdb) c
Continuing. Continuing.
...@@ -201,7 +201,9 @@ GDB的一些常用命令如下所示 ...@@ -201,7 +201,9 @@ GDB的一些常用命令如下所示
Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23 Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
23 fmt.Println("count:", count) 23 fmt.Println("count:", count)
我们可以看到每次输入c之后都会执行一次,执行到下一次for循环,打印出来相应的信息,接下来我们来改变变量的信息,然后继续执行到下一步,我们可以看到我们可以修改相应的变量值: 每次输入`c`之后都会执行一次代码,又跳到下一次for循环,继续打印出来相应的信息。
设想目前需要改变上下文相关变量的信息,跳过一些过程,并继续执行下一步,得出修改后想要的结果:
(gdb) info locals (gdb) info locals
count = 2 count = 2
...@@ -218,7 +220,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示 ...@@ -218,7 +220,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示
Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23 Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
23 fmt.Println("count:", count) 23 fmt.Println("count:", count)
最后我们来看一下,这整个的过程中起了多少个goroutine,每个goroutine都是在做什么: 最后稍微思考一下,前面整个程序运行的过程中到底创建了多少个goroutine,每个goroutine都在做什么:
(gdb) info goroutines (gdb) info goroutines
* 1 running runtime.gosched * 1 running runtime.gosched
...@@ -236,12 +238,12 @@ GDB的一些常用命令如下所示 ...@@ -236,12 +238,12 @@ GDB的一些常用命令如下所示
#5 0x000000000040d16a in schedunlock () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:267 #5 0x000000000040d16a in schedunlock () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:267
#6 0x0000000000000000 in ?? () #6 0x0000000000000000 in ?? ()
通过gotoutine的命令我们清楚的知道go内部是怎么执行的,每个函数的调用顺序都非常清楚的显示出来了。 通过查看goroutines的命令我们可以清楚地了解goruntine内部是怎么执行的,每个函数的调用顺序已经明明白白地显示出来了。
## 小结 ## 小结
本小节我们介绍了GDB调试Go程序的一些基本命令,包括`run``print``info``set variable``coutinue``list``break`一些经常用到的调试命令,通过上面的例子演示,我相信读者已经对于通过GDB调试Go程序有了基本的理解,如果你想获取更多的调试技巧请参考官方网站的GDB调试手册,还有GDB官方网站的手册。 本小节我们介绍了GDB调试Go程序的一些基本命令,包括`run``print``info``set variable``coutinue``list``break` 等经常用到的调试命令,通过上面的例子演示,我相信读者已经对于通过GDB调试Go程序有了基本的理解,如果你想获取更多的调试技巧请参考官方网站的GDB调试手册,还有GDB官方网站的手册。
## links ## links
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* 上一节: [错误处理](<11.1.md>) * 上一节: [错误处理](<11.1.md>)
* 下一节: [Go怎么写测试用例](<11.3.md>) * 下一节: [Go怎么写测试用例](<11.3.md>)
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