From a8da55194f05123ad7efa9606be9409d9da665e8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: chenwenli Date: Thu, 3 Jan 2013 22:52:40 +0800 Subject: [PATCH] updated 11.1,11.2md --- 11.1.md | 14 ++-- 11.2.md | 240 ++++++++++++++++++++++++++++---------------------------- 2 files changed, 128 insertions(+), 126 deletions(-) diff --git a/11.1.md b/11.1.md index 490d654..de893e9 100644 --- a/11.1.md +++ b/11.1.md @@ -10,7 +10,7 @@ Go语言主要的设计准则是:简洁、明白,简洁是指语法和C类 log.Fatal(err) } -类似于`os.Open`函数,标准包中所有可能出错的API都返回了一个error变量,以方便错误处理,这个小节将将详细的介绍error类型的设计,以及在设计的Web应用中如何更好的处理error。 +类似于`os.Open`函数,标准包中所有可能出错的API都会返回一个error变量,以方便错误处理,这个小节将详细地介绍error类型的设计,和讨论开发Web应用中如何更好地处理error。 ## Error类型 error类型是一个接口类型,这是它的定义: @@ -18,7 +18,7 @@ error类型是一个接口类型,这是它的定义: Error() string } -error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相应的定义。而我们在很多内部包里面用到的 error是errors包下面的实现的非导出结构errorString +error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相应的定义。而我们在很多内部包里面用到的 error是errors包下面的实现的私有结构errorString // errorString is a trivial implementation of error. type errorString struct { @@ -38,10 +38,10 @@ error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相 下面这个例子演示了如何使用`errors.New`: func Sqrt(f float64) (float64, error) { - if f < 0 { - return 0, errors.New("math: square root of negative number") - } - // implementation + if f < 0 { + return 0, errors.New("math: square root of negative number") + } + // implementation } 在下面的例子中,我们在调用Sqrt的时候传递的一个负数,然后就得到了non-nil的error对象,将此对象与nil比较,结果为true,所以fmt.Println(fmt包在处理error时会调用Error方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码: @@ -61,7 +61,7 @@ error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相 func (e *SyntaxError) Error() string { return e.msg } -offset字段在调用Error的时候不会被打印,但是我们可以通过类型断言获取错误类型,然后可以打印相应的错误信息,请看下面的例子: +Offset字段在调用Error的时候不会被打印,但是我们可以通过类型断言获取错误类型,然后可以打印相应的错误信息,请看下面的例子: if err := dec.Decode(&val); err != nil { if serr, ok := err.(*json.SyntaxError); ok { diff --git a/11.2.md b/11.2.md index 382fbf7..68da353 100644 --- a/11.2.md +++ b/11.2.md @@ -1,98 +1,98 @@ -# 11.2 使用GDB调试 -开发程序过程中调试代码是开发者经常要做的一件事情,Go语言不像PHP、Python等动态语言,只要修改不需要编译就可以直接输出,而且可以动态的在运行环境下打印数据。当然Go语言也可以通过Println之类的打印数据来调试,但是每次都需要重新编译,这是一件相当麻烦的事情。我们知道在Python中有pdb/ipdb之类的工具调试,Javascript也有类似工具,这些工具都能够动态的显示变量信息,单步调试等。不过庆幸的是Go也有类似的工具支持:GDB。Go内部已经内置支持了GDB,所以,我们可以通过GDB来进行调试,那么本小节就来介绍一下如何通过GDB来调试Go程序。 - -## GDB调试简介 -GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。使用GDB可以做如下事情: - -1. 启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。 -2. 可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式) -3. 当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。 -4. 动态的改变你程序的执行环境。 - -目前支持调试Go程序的GDB版本必须大于7.1。 - -编译Go程序的时候需要注意以下几点 - -1. 传递参数-ldflags "-s",忽略debug的打印信息 -2. 传递-gcflags "-N -l" 参数,这样可以忽略Go内部做的一些优化,聚合变量和函数等优化,这样对于GDB调试来说非常困难,所以在编译的时候加入者两个参数避免这些优化。 - -## 常用命令 -GDB的一些常用命令如下所示 - -- list - - 简写命令`l`,用来显示源代码,默认显示十行代码,后面可以带上参数显示的具体行,例如:`list 15`,显示十行代码,其中15行在显示的十行里面的中间,如下所示。 - - 10 time.Sleep(2 * time.Second) - 11 c <- i - 12 } - 13 close(c) - 14 } - 15 - 16 func main() { - 17 msg := "Starting main" - 18 fmt.Println(msg) - 19 bus := make(chan int) - - -- break - - 简写命令`b`,用来设置断点,后面跟上参数设置断点的行数,例如`b 10`在第十行设置断点。 -- delete - - 简写命令`d`,用来删除断点,后面跟上断点设置的序号,这个序号可以通过`info breakpoints`获取相应的设置的断点序号,如下是显示的设置断点序号。 - - Num Type Disp Enb Address What - 2 breakpoint keep y 0x0000000000400dc3 in main.main at /home/xiemengjun/gdb.go:23 - breakpoint already hit 1 time - -- backtrace - - 简写命令`bt`,用来打印执行的代码过程,如下所示: - - #0 main.main () at /home/xiemengjun/gdb.go:23 - #1 0x000000000040d61e in runtime.main () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:244 - #2 0x000000000040d6c1 in schedunlock () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:267 - #3 0x0000000000000000 in ?? () -- info - - info命令用来显示信息,后面有几种参数,我们常用的有如下几种: - - - `info locals` - - 显示当前执行的程序中的变量值 - - `info breakpoints` - - 显示当前设置的断点列表 - - `info goroutines` - - 显示当前执行的goroutine列表,如下代码所示,带*的表示当前执行的 - - * 1 running runtime.gosched - * 2 syscall runtime.entersyscall - 3 waiting runtime.gosched - 4 runnable runtime.gosched -- print - - 简写命令`p`,用来打印变量或者其他信息,后面跟上需要打印的变量名,当然还有一些很有用的函数$len()和$cap(),用来返回当前string、slices或者maps的长度和容量。 - -- whatis - - 用来显示当前变量的类型,后面跟上变量名,例如`whatis msg`,显示如下: - - type = struct string -- next - - 简写命令`n`,用来单步调试,跳到下一步,当有断点之后,可以输入`n`跳转到下一步继续执行 -- countinue - - 简称命令`c`,用来跳出当前断点处,后面可以跟参数N,跳过多少次断点 - -- set variable - - 该命令用来改变运行过程中的变量值,格式如:`set variable =` - -## 调试过程 +# 11.2 使用GDB调试 +开发程序过程中调试代码是开发者经常要做的一件事情,Go语言不像PHP、Python等动态语言,只要修改不需要编译就可以直接输出,而且可以动态的在运行环境下打印数据。当然Go语言也可以通过Println之类的打印数据来调试,但是每次都需要重新编译,这是一件相当麻烦的事情。我们知道在Python中有pdb/ipdb之类的工具调试,Javascript也有类似工具,这些工具都能够动态的显示变量信息,单步调试等。不过庆幸的是Go也有类似的工具支持:GDB。Go内部已经内置支持了GDB,所以,我们可以通过GDB来进行调试,那么本小节就来介绍一下如何通过GDB来调试Go程序。 + +## GDB调试简介 +GDB是GNU开源组织发布的一个强大的类UNIX系统下的程序调试工具。使用GDB可以做如下事情: + +1. 启动程序,可以按照开发者的自定义要求运行程序。 +2. 可让被调试的程序在开发者设定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式) +3. 当程序被停住时,可以检查此时程序中所发生的事。 +4. 动态的改变当前程序的执行环境。 + +目前支持调试Go程序的GDB版本必须大于7.1。 + +编译Go程序的时候需要注意以下几点 + +1. 传递参数-ldflags "-s",忽略debug的打印信息 +2. 传递-gcflags "-N -l" 参数,这样可以忽略Go内部做的一些优化,聚合变量和函数等优化,这样对于GDB调试来说非常困难,所以在编译的时候加入者两个参数避免这些优化。 + +## 常用命令 +GDB的一些常用命令如下所示 + +- list + + 简写命令`l`,用来显示源代码,默认显示十行代码,后面可以带上参数显示的具体行,例如:`list 15`,显示十行代码,其中15行在显示的十行里面的中间,如下所示。 + + 10 time.Sleep(2 * time.Second) + 11 c <- i + 12 } + 13 close(c) + 14 } + 15 + 16 func main() { + 17 msg := "Starting main" + 18 fmt.Println(msg) + 19 bus := make(chan int) + + +- break + + 简写命令 `b`,用来设置断点,后面跟上参数设置断点的行数,例如`b 10`在第十行设置断点。 + +- delete + 简写命令 `d`,用来删除断点,后面跟上断点设置的序号,这个序号可以通过`info breakpoints`获取相应的设置的断点序号,如下是显示的设置断点序号。 + + Num Type Disp Enb Address What + 2 breakpoint keep y 0x0000000000400dc3 in main.main at /home/xiemengjun/gdb.go:23 + breakpoint already hit 1 time + +- backtrace + + 简写命令 `bt`,用来打印执行的代码过程,如下所示: + + #0 main.main () at /home/xiemengjun/gdb.go:23 + #1 0x000000000040d61e in runtime.main () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:244 + #2 0x000000000040d6c1 in schedunlock () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:267 + #3 0x0000000000000000 in ?? () +- info + + info命令用来显示信息,后面有几种参数,我们常用的有如下几种: + + - `info locals` + + 显示当前执行的程序中的变量值 + - `info breakpoints` + + 显示当前设置的断点列表 + - `info goroutines` + + 显示当前执行的goroutine列表,如下代码所示,带*的表示当前执行的 + + * 1 running runtime.gosched + * 2 syscall runtime.entersyscall + 3 waiting runtime.gosched + 4 runnable runtime.gosched +- print + + 简写命令`p`,用来打印变量或者其他信息,后面跟上需要打印的变量名,当然还有一些很有用的函数$len()和$cap(),用来返回当前string、slices或者maps的长度和容量。 + +- whatis + + 用来显示当前变量的类型,后面跟上变量名,例如`whatis msg`,显示如下: + + type = struct string +- next + + 简写命令 `n`,用来单步调试,跳到下一步,当有断点之后,可以输入`n`跳转到下一步继续执行 +- coutinue + + 简称命令 `c`,用来跳出当前断点处,后面可以跟参数N,跳过多少次断点 + +- set variable + + 该命令用来改变运行过程中的变量值,格式如:`set variable =` + +## 调试过程 我们通过下面这个代码来演示如何通过GDB来调试Go程序,下面是将要演示的代码: package main @@ -119,17 +119,17 @@ GDB的一些常用命令如下所示 for count := range bus { fmt.Println("count:", count) } - } - -编译文件,生成可执行文件gdbfile: - - go build -gcflags "-N -l" -ldflags "-s" gdbfile.go - -通过gdb命令启动调试: - + } + +编译文件,生成可执行文件gdbfile: + + go build -gcflags "-N -l" -ldflags "-s" gdbfile.go + +通过gdb命令启动调试: + gdb gdbfile -启动之后我们首先看看是不是可以运行起来,输入`run`命令之后程序就开始运行,我们可以看到程序输出如下,和我们在命令行直接执行程序输出是一样的: +启动之后首先看看这个程序是不是可以运行起来,只要输入`run`命令回车后程序就开始运行,程序正常的话可以看到程序输出如下,和我们在命令行直接执行程序输出是一样的: (gdb) run Starting program: /home/xiemengjun/gdbfile @@ -145,8 +145,8 @@ GDB的一些常用命令如下所示 count: 8 count: 9 [LWP 2771 exited] - [Inferior 1 (process 2771) exited normally] -好了,现在我们知道怎么让程序跑起来了,接下来我们开始设置断点: + [Inferior 1 (process 2771) exited normally] +好了,现在我们已经知道怎么让程序跑起来了,接下来开始给代码设置断点: (gdb) b 23 Breakpoint 1 at 0x400d8d: file /home/xiemengjun/gdbfile.go, line 23. @@ -157,9 +157,9 @@ GDB的一些常用命令如下所示 [Switching to LWP 3284] Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23 - 23 fmt.Println("count:", count) - -上面我们可以看到我们在第23行设置了断点,然后运行,我们可以看到在我们设置断点的地方程序停住了,我们可以查看相应的源码,我们可以看到显示的原始是当前停止行之前的五行开始显示: + 23 fmt.Println("count:", count) + +上面例子`b 23`表示在第23行设置了断点,之后输入`run`开始运行程序。现在程序在前面设置断点的地方停住了,我们需要查看断点相应上下文的源码,输入`list`就可以看到源码显示从当前停止行的前五行开始: (gdb) list 18 fmt.Println(msg) @@ -171,7 +171,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示 24 } 25 } -现在我们可以查看所有的变量信息,然后打印相应的变量,查看相应变量的类型: +现在GDB在运行当前的程序的环境中已经保留了一些有用的调试信息,我们只需打印出相应的变量,查看相应变量的类型及值: (gdb) info locals count = 0 @@ -183,7 +183,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示 (gdb) whatis bus type = chan int -接下来我们如何让程序继续往下执行呢?请看下面的命令 +接下来该让程序继续往下执行,请继续看下面的命令 (gdb) c Continuing. @@ -201,7 +201,9 @@ GDB的一些常用命令如下所示 Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23 23 fmt.Println("count:", count) -我们可以看到每次输入c之后都会执行一次,执行到下一次for循环,打印出来相应的信息,接下来我们来改变变量的信息,然后继续执行到下一步,我们可以看到我们可以修改相应的变量值: +每次输入`c`之后都会执行一次代码,又跳到下一次for循环,继续打印出来相应的信息。 + +设想目前需要改变上下文相关变量的信息,跳过一些过程,并继续执行下一步,得出修改后想要的结果: (gdb) info locals count = 2 @@ -218,7 +220,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示 Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23 23 fmt.Println("count:", count) -最后我们来看一下,这整个的过程中起了多少个goroutine,每个goroutine都是在做什么: +最后稍微思考一下,前面整个程序运行的过程中到底创建了多少个goroutine,每个goroutine都在做什么: (gdb) info goroutines * 1 running runtime.gosched @@ -236,12 +238,12 @@ GDB的一些常用命令如下所示 #5 0x000000000040d16a in schedunlock () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:267 #6 0x0000000000000000 in ?? () -通过gotoutine的命令我们清楚的知道go内部是怎么执行的,每个函数的调用顺序都非常清楚的显示出来了。 +通过查看goroutines的命令我们可以清楚地了解goruntine内部是怎么执行的,每个函数的调用顺序已经明明白白地显示出来了。 ## 小结 -本小节我们介绍了GDB调试Go程序的一些基本命令,包括`run`、`print`、`info`、`set variable`、`coutinue`、`list`、`break` 等一些经常用到的调试命令,通过上面的例子演示,我相信读者已经对于通过GDB调试Go程序有了基本的理解,如果你想获取更多的调试技巧请参考官方网站的GDB调试手册,还有GDB官方网站的手册。 - -## links - * [目录]() - * 上一节: [错误处理](<11.1.md>) +本小节我们介绍了GDB调试Go程序的一些基本命令,包括`run`、`print`、`info`、`set variable`、`coutinue`、`list`、`break` 等经常用到的调试命令,通过上面的例子演示,我相信读者已经对于通过GDB调试Go程序有了基本的理解,如果你想获取更多的调试技巧请参考官方网站的GDB调试手册,还有GDB官方网站的手册。 + +## links + * [目录]() + * 上一节: [错误处理](<11.1.md>) * 下一节: [Go怎么写测试用例](<11.3.md>) \ No newline at end of file -- GitLab