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半栈学徒
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26aed81b
编写于
10月 18, 2020
作者:
S
sushuang
提交者:
GitHub
10月 18, 2020
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差异文件
fix: fix the bug brought by the refactor that follow the change of "position => x/y".
上级
61c25fed
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
6 addition
and
3 deletion
+6
-3
src/component/legend/ScrollableLegendView.ts
src/component/legend/ScrollableLegendView.ts
+6
-3
未找到文件。
src/component/legend/ScrollableLegendView.ts
浏览文件 @
26aed81b
...
...
@@ -205,7 +205,7 @@ class ScrollableLegendView extends LegendView {
selector
&&
(
processMaxSize
[
wh
]
=
maxSize
[
wh
]
-
selectorRect
[
wh
]
-
selectorButtonGap
);
const
mainRect
=
this
.
_layoutContentAndController
(
legendModel
,
isFirstRender
,
processMaxSize
,
orientIdx
,
wh
,
hw
,
yx
processMaxSize
,
orientIdx
,
wh
,
hw
,
yx
,
xy
);
if
(
selector
)
{
...
...
@@ -238,7 +238,8 @@ class ScrollableLegendView extends LegendView {
orientIdx
:
0
|
1
,
wh
:
'
width
'
|
'
height
'
,
hw
:
'
width
'
|
'
height
'
,
yx
:
'
x
'
|
'
y
'
yx
:
'
x
'
|
'
y
'
,
xy
:
'
y
'
|
'
x
'
)
{
const
contentGroup
=
this
.
getContentGroup
();
const
containerGroup
=
this
.
_containerGroup
;
...
...
@@ -264,12 +265,13 @@ class ScrollableLegendView extends LegendView {
const
controllerRect
=
controllerGroup
.
getBoundingRect
();
const
showController
=
this
.
_showController
=
contentRect
[
wh
]
>
maxSize
[
wh
];
// In case that the inner elements of contentGroup layout do not based on [0, 0]
const
contentPos
=
[
-
contentRect
.
x
,
-
contentRect
.
y
];
// Remain contentPos when scroll animation perfroming.
// If first rendering, `contentGroup.position` is [0, 0], which
// does not make sense and may cause unexepcted animation if adopted.
if
(
!
isFirstRender
)
{
contentPos
[
orientIdx
]
=
contentGroup
[
yx
];
contentPos
[
orientIdx
]
=
contentGroup
[
xy
];
}
// Layout container group based on 0.
...
...
@@ -295,6 +297,7 @@ class ScrollableLegendView extends LegendView {
// Always align controller to content as 'middle'.
controllerPos
[
1
-
orientIdx
]
+=
contentRect
[
hw
]
/
2
-
controllerRect
[
hw
]
/
2
;
contentGroup
.
setPosition
(
contentPos
);
containerGroup
.
setPosition
(
containerPos
);
controllerGroup
.
setPosition
(
controllerPos
);
...
...
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