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80f932b4
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9月 01, 2022
作者:
DCloud_Heavensoft
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Update app-nativeresource-android.md
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docs/tutorial/app-nativeresource-android.md
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未找到文件。
docs/tutorial/app-nativeresource-android.md
浏览文件 @
80f932b4
# Android原生应用清单文件和资源
Android平台云端打包时会根据应用
[
manifest.json
](
https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/manifest-app.html
)
文件中的配置自动生成需要的原生应用清单文件 AndroidManifest.xml 和资源目录 assets、res,开发者如果需要自定义添加清单文件内容和资源则只能开发
[
uni原生插件
](
https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README
)
app打包,在Android原生开发中提供了配置 AndroidManifest.xml 和 资源目录 assets、res。uni-app中对常用项进行了封装,提供了
[
manifest.json
](
https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/manifest-app.html
)
。
HBuilderX3.6.0+版本开始支持直接在应用项目中配置应用清单文件 AndroidManifest.xml 和资源目录 assets、res
但manifest.json不能包含所有Android的配置。
在HBuilderX 3.6以前,开发者如需使用manifest未封装的配置、或需自定义资源目录 assets、res下的内容,只能离线打包或开发
[
App原生语言插件
](
https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README
)
。
HBuilderX3.6.0起,支持直接在应用项目中配置应用清单文件 AndroidManifest.xml 和资源目录 assets、res。
## 应用清单文件 AndroidManifest.xml
在HBuilderX中打开项目,根目录右键菜单 "新建" -> "自定义文件"
在HBuilderX中,对项目根目录右键菜单 "新建" -> "自定义文件"
![](
https://native-res.dcloud.net.cn/images/uniapp/nativeresource/android/newfile.png
)
输入文件名称
“AndroidManifest.xml”
,点击 “创建” 按钮新建文件
输入文件名称
`AndroidManifest.xml`
(注意大小写敏感)
,点击 “创建” 按钮新建文件
![](
https://native-res.dcloud.net.cn/images/uniapp/nativeresource/android/androidmanifest.png
)
根据应用需求编辑添加需要的内容,如下示例:
...
...
@@ -35,23 +39,25 @@ HBuilderX3.6.0+版本开始支持直接在应用项目中配置应用清单文
*
根节点必须是manifest
*
根节点必须添加示例中的XML命名空间 xmlns:android 和 xmlns:tools
*
根节点必须配置 package 属性值,建议为云端打包时配置的Android包名
-
云端打包环境清单文件会合并,需注意避免冲突,出现错误时请根据打包日志进行排查
-
AndroidManifest.xml的内容,和manifest.json的内容应避免冲突,即不配置manifest中已经配置过的内容。云端打包时环境清单文件会合并,出现冲突错误时请根据打包日志进行排查
## 应用资源
在HBuilderX中打开项目,右键菜单 "新建" -> "目录"
HBuilderX中对项目右键菜单 "新建" -> "目录"
![](
https://native-res.dcloud.net.cn/images/uniapp/nativeresource/android/newdir.png
)
输入名称 “nativeResouces”,确定并创建目录
按相同方法创建“android”子目录及“assets”、“res”二级子目录,结构如下:
输入名称
`nativeResouces`
(注意大小写敏感),确定并创建目录。
继续创建“android”子目录、创建“assets”、“res”二级子目录,结构如下:
![](
https://native-res.dcloud.net.cn/images/uniapp/nativeresource/android/directory.png
)
将需要添加的Android原生资源文件放到分别拷贝到assets、res目录,云端打包时将会合并到安装包中。
**注意**
-
android目录下不支持放java/kotlin源码文件,需要开发源码建议使用
[
UTS插件
](
https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html
)
或
[
Uni原生
插件
](
https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README
)
-
assets、res目录中的资源不能
使用uni API使用,需通过 Android 原生 API 访问,详情参考
[
Android应用资源概览
](
https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/providing-resources
)
-
android目录下不支持放java/kotlin源码文件,需要开发源码建议使用
[
UTS插件
](
https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html
)
或
[
uni原生语言
插件
](
https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README
)
-
assets、res目录中的资源不能
通过uni API使用,需通过 Android 原生 API 访问,参考
[
Android应用资源概览
](
https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/providing-resources
)
。也就是在uni-app中,访问这些资源需要通过uts代码访问或编写uni原生语言插件。
## 离线打包
...
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