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c1ffc0ec
编写于
11月 08, 2019
作者:
M
Matt Bierner
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差异文件
Don't dispose of code actions before they are applied
上级
696465bd
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
2 addition
and
2 deletion
+2
-2
src/vs/editor/contrib/codeAction/codeActionUi.ts
src/vs/editor/contrib/codeAction/codeActionUi.ts
+2
-2
未找到文件。
src/vs/editor/contrib/codeAction/codeActionUi.ts
浏览文件 @
c1ffc0ec
...
@@ -30,7 +30,7 @@ export class CodeActionUi extends Disposable {
...
@@ -30,7 +30,7 @@ export class CodeActionUi extends Disposable {
quickFixActionId
:
string
,
quickFixActionId
:
string
,
preferredFixActionId
:
string
,
preferredFixActionId
:
string
,
private
readonly
delegate
:
{
private
readonly
delegate
:
{
applyCodeAction
:
(
action
:
CodeAction
,
regtriggerAfterApply
:
boolean
)
=>
void
applyCodeAction
:
(
action
:
CodeAction
,
regtriggerAfterApply
:
boolean
)
=>
Promise
<
void
>
},
},
@
IContextMenuService
contextMenuService
:
IContextMenuService
,
@
IContextMenuService
contextMenuService
:
IContextMenuService
,
@
IKeybindingService
keybindingService
:
IKeybindingService
,
@
IKeybindingService
keybindingService
:
IKeybindingService
,
...
@@ -81,7 +81,7 @@ export class CodeActionUi extends Disposable {
...
@@ -81,7 +81,7 @@ export class CodeActionUi extends Disposable {
// Apply if we only have one action or requested autoApply
// Apply if we only have one action or requested autoApply
if
(
newState
.
trigger
.
autoApply
===
CodeActionAutoApply
.
First
||
(
newState
.
trigger
.
autoApply
===
CodeActionAutoApply
.
IfSingle
&&
actions
.
actions
.
length
===
1
))
{
if
(
newState
.
trigger
.
autoApply
===
CodeActionAutoApply
.
First
||
(
newState
.
trigger
.
autoApply
===
CodeActionAutoApply
.
IfSingle
&&
actions
.
actions
.
length
===
1
))
{
try
{
try
{
this
.
delegate
.
applyCodeAction
(
actions
.
actions
[
0
],
false
);
await
this
.
delegate
.
applyCodeAction
(
actions
.
actions
[
0
],
false
);
}
finally
{
}
finally
{
actions
.
dispose
();
actions
.
dispose
();
}
}
...
...
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