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31d5e48d
编写于
1月 07, 2021
作者:
A
Alex Dima
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电子邮件补丁
差异文件
Fixes #114002: Finish writing any outstanding messages before disposing
上级
d36b3616
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
17 addition
and
1 deletion
+17
-1
src/vs/base/parts/ipc/node/ipc.net.ts
src/vs/base/parts/ipc/node/ipc.net.ts
+17
-1
未找到文件。
src/vs/base/parts/ipc/node/ipc.net.ts
浏览文件 @
31d5e48d
...
...
@@ -128,6 +128,8 @@ export class WebSocketNodeSocket extends Disposable implements ISocket {
private
_totalOutgoingDataBytes
:
number
;
private
readonly
_zlibInflate
:
zlib
.
InflateRaw
|
null
;
private
readonly
_zlibDeflate
:
zlib
.
DeflateRaw
|
null
;
private
_zlibDeflateFlushWaitingCount
:
number
;
private
_disposeRequested
:
boolean
;
private
readonly
_recordInflateBytes
:
boolean
;
private
readonly
_recordedInflateBytes
:
Buffer
[]
=
[];
private
readonly
_pendingInflateData
:
Buffer
[]
=
[];
...
...
@@ -226,13 +228,21 @@ export class WebSocketNodeSocket extends Disposable implements ISocket {
this
.
_zlibInflate
=
null
;
this
.
_zlibDeflate
=
null
;
}
this
.
_zlibDeflateFlushWaitingCount
=
0
;
this
.
_disposeRequested
=
false
;
this
.
_incomingData
=
new
ChunkStream
();
this
.
_register
(
this
.
socket
.
onData
(
data
=>
this
.
_acceptChunk
(
data
)));
this
.
_register
(
this
.
socket
.
onClose
(()
=>
this
.
_onClose
.
fire
()));
}
public
dispose
():
void
{
this
.
socket
.
dispose
();
if
(
this
.
_zlibDeflateFlushWaitingCount
>
0
)
{
// Wait for any outstanding writes to finish before disposing
this
.
_disposeRequested
=
true
;
}
else
{
this
.
socket
.
dispose
();
super
.
dispose
();
}
}
public
onData
(
listener
:
(
e
:
VSBuffer
)
=>
void
):
IDisposable
{
...
...
@@ -253,8 +263,10 @@ export class WebSocketNodeSocket extends Disposable implements ISocket {
if
(
this
.
_zlibDeflate
)
{
this
.
_zlibDeflate
.
write
(
<
Buffer
>
buffer
.
buffer
);
this
.
_zlibDeflateFlushWaitingCount
++
;
// See https://zlib.net/manual.html#Constants
this
.
_zlibDeflate
.
flush
(
/*Z_SYNC_FLUSH*/
2
,
()
=>
{
this
.
_zlibDeflateFlushWaitingCount
--
;
let
data
=
Buffer
.
concat
(
this
.
_pendingDeflateData
);
this
.
_pendingDeflateData
.
length
=
0
;
...
...
@@ -262,6 +274,10 @@ export class WebSocketNodeSocket extends Disposable implements ISocket {
data
=
data
.
slice
(
0
,
data
.
length
-
4
);
this
.
_write
(
VSBuffer
.
wrap
(
data
),
true
);
if
(
this
.
_disposeRequested
)
{
this
.
dispose
();
}
});
}
else
{
this
.
_write
(
buffer
,
false
);
...
...
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