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    • J
      Fixed a few bugs in non_max_suppression_padded. · ad692522
      Jinliang Wei 提交于
      Properly deal with boxes that are suppressed by score_threshold when canonicalizing coordinates.
      
      Also suppress boxes whose score equals to the score_threshold to be compatible with previous implementation's behavior.
      
      Computing `num_boxes_after_padding // tile_size` is moved outside of loop condition to make it easier for Grappler's constant folding optimization.
      
      Output is always padded to max_output_size even when the input size (number of boxes) is less than max_output_size.
      
      Properly handle inputs with dynamic shapes.
      
      Due to issues with TFLite conversion, we set a forward compatibility window of 3 weeks. Until 2020/4/20, calling non_max_suppression_padded defaults to the old implementation.
      
      PiperOrigin-RevId: 303791501
      Change-Id: I7307634bf493e0fb971b50e71548fd97e27e2073
      ad692522
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