未验证 提交 8734e441 编写于 作者: 木木匠 提交者: GitHub

新增HashMap多线程环境扩容导致死循环问题

新增HashMap多线程环境扩容导致死循环问题
上级 ec9f21b6
......@@ -74,6 +74,27 @@ JDK1.8 之前 HashMap 由 **数组+链表** 组成的(**“链表散列”**
我们首先可能会想到采用%取余的操作来实现。但是,重点来了:**“取余(%)操作中如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与(&)操作(也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的 n 次方;)。”** 并且 **采用二进制位操作 &,相对于%能够提高运算效率,这就解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。**
## HashMap 多线程操作导致死循环问题
在多线程下,进行put操作会导致hash map死循环,原因在于hashmap 的扩容resize方法,由于扩容是新建一个数组,复制原数据到数组,由于数组下标挂有链表,所以需要复制链表,多线程操作有可能导致环形链表,复制链表过程如下:
以下模拟2个线程同时扩容。假设,当前hashmap的空间为2(临界值为1),hashcode分别为0和1,在散列地址0处有元素A和B,这时候要添加元素C,C经过hash运算,得到散列地址为1,这时候由于超过了临界值,空间不够,需要调用resize方法进行扩容,那么在多线程条件下,会出现条件竞争,模拟过程如下:
线程一:读取到当前的hashmap情况,在准备扩容时,线程二介入
![](https://note.youdao.com/yws/public/resource/e4cec65883d9fdc24effba57dcfa5241/xmlnote/41aed567e3419e1314bfbf689e3255a2/192)
线程二:读取hashmap,进行扩容
![](https://note.youdao.com/yws/public/resource/e4cec65883d9fdc24effba57dcfa5241/xmlnote/f44624419c0a49686fb12aa37527ee65/191)
线程一:继续执行
![](https://note.youdao.com/yws/public/resource/e4cec65883d9fdc24effba57dcfa5241/xmlnote/79424b2bf4a89902a9e85c64600268e4/193)
这个过程为,先将A复制到新的hash表中,然后接着复制B到链头(A的前边:B.next=A),本来B.next=null,到此也就结束了(跟线程二一样的过程),但是,由于线程二扩容的原因,将B.next=A,所以,这里继续复制A,让A.next=B,由此,环形链表出现:B.next=A; A.next=B
## HashSet 和 HashMap 区别
![HashSet 和 HashMap 区别](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/3/2/161e717d734f3b23?w=896&h=363&f=jpeg&s=205536)
......@@ -151,4 +172,4 @@ synchronized只锁定当前链表或红黑二叉树的首节点,这样只要ha
- [HashMap? ConcurrentHashMap? 相信看完这篇没人能难住你!](https://crossoverjie.top/2018/07/23/java-senior/ConcurrentHashMap/)
- [HASHMAP、HASHTABLE、CONCURRENTHASHMAP的原理与区别](http://www.yuanrengu.com/index.php/2017-01-17.html)
- [ConcurrentHashMap实现原理及源码分析](https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6842045.html)
- [java-并发-ConcurrentHashMap高并发机制-jdk1.8](https://blog.csdn.net/jianghuxiaojin/article/details/52006118#commentBox)
\ No newline at end of file
- [java-并发-ConcurrentHashMap高并发机制-jdk1.8](https://blog.csdn.net/jianghuxiaojin/article/details/52006118#commentBox)
Markdown is supported
0% .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
想要评论请 注册