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# Java 设计模式
下面是自己学习设计模式的时候做的总结,有些是自己的原创文章,有些是网上写的比较好的文章,保存下来细细消化吧!
## 创建型模式:
**系列文章推荐:**<https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/index.html>
## 创建型模式
> ### 创建型模式概述:
### 创建型模式概述
- 创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则。
- 创建型模式在创建什么(What),由谁创建(Who),何时创建(When)等方面都为软件设计者提供了尽可能大的灵活性。创建型模式隐藏了类的实例的创建细节,通过隐藏对象如何被创建和组合在一起达到使整个系统独立的目的。
![创建型模式](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/6/16/1640641afcb7559b?w=491&h=241&f=png&s=51443)
> ### 创建型模式系列文章推荐:
- **单例模式:**
[深入理解单例模式——只有一个实例](https://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/80455972)
- **工厂模式:**
[深入理解工厂模式——由对象工厂生成对象](https://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/80472071)
- **建造者模式:**
[深入理解建造者模式 ——组装复杂的实例](http://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/80540059)
- **原型模式:**
### 常见创建型模式详解
[深入理解原型模式 ——通过复制生成实例](https://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/80706444)
- **单例模式:** [深入理解单例模式——只有一个实例](https://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/80455972)
- **工厂模式:** [深入理解工厂模式——由对象工厂生成对象](https://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/80472071)
- **建造者模式:** [深入理解建造者模式 ——组装复杂的实例](http://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/80540059)
- **原型模式:** [深入理解原型模式 ——通过复制生成实例](https://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/80706444)
## 结构型模式
## 结构型模式:
> ### 结构型模式概述:
### 结构型模式概述
- **结构型模式(Structural Pattern):** 描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构
![结构型模式(Structural Pattern)](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/6/16/164064d6b3c205e3?w=719&h=233&f=png&s=270293)
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![结构型模式](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/6/16/1640655459d766d2?w=378&h=266&f=png&s=59652)
> ### 结构型模式系列文章推荐:
### 常见结构型模式详解
- **适配器模式:**
[深入理解适配器模式——加个“适配器”以便于复用](https://segmentfault.com/a/1190000011856448)
[适配器模式原理及实例介绍-IBM](https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-adapter-pattern/index.html)
- **桥接模式:**
[设计模式笔记16:桥接模式(Bridge Pattern)](https://blog.csdn.net/yangzl2008/article/details/7670996)
- **组合模式:**
[大话设计模式—组合模式](https://blog.csdn.net/lmb55/article/details/51039781)
- **装饰模式:**
[java模式—装饰者模式](https://www.cnblogs.com/chenxing818/p/4705919.html)
[Java设计模式-装饰者模式](https://blog.csdn.net/cauchyweierstrass/article/details/48240147)
- **外观模式:**
[java设计模式之外观模式(门面模式)](https://www.cnblogs.com/lthIU/p/5860607.html)
- **享元模式:**
[享元模式](http://www.jasongj.com/design_pattern/flyweight/)
- [深入理解适配器模式——加个“适配器”以便于复用](https://segmentfault.com/a/1190000011856448)
- [适配器模式原理及实例介绍-IBM](https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-adapter-pattern/index.html)
- **桥接模式:** [设计模式笔记16:桥接模式(Bridge Pattern)](https://blog.csdn.net/yangzl2008/article/details/7670996)
- **组合模式:** [大话设计模式—组合模式](https://blog.csdn.net/lmb55/article/details/51039781)
- **装饰模式:** [java模式—装饰者模式](https://www.cnblogs.com/chenxing818/p/4705919.html)[Java设计模式-装饰者模式](https://blog.csdn.net/cauchyweierstrass/article/details/48240147)
- **外观模式:** [java设计模式之外观模式(门面模式)](https://www.cnblogs.com/lthIU/p/5860607.html)
- **享元模式:** [享元模式](http://www.jasongj.com/design_pattern/flyweight/)
- **代理模式:**
[代理模式原理及实例讲解 (IBM出品,很不错)](https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-proxy-pattern/index.html)
[轻松学,Java 中的代理模式及动态代理](https://blog.csdn.net/briblue/article/details/73928350)
[Java代理模式及其应用](https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/74203025)
- [代理模式原理及实例讲解 (IBM出品,很不错)](https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-proxy-pattern/index.html)
- [轻松学,Java 中的代理模式及动态代理](https://blog.csdn.net/briblue/article/details/73928350)
- [Java代理模式及其应用](https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/74203025)
## 行为型模式
> ### 行为型模式概述:
### 行为型模式概述
- 行为型模式(Behavioral Pattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。
- 行为型模式不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。
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![行为型模式](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/6/28/164467dd92c6172c?w=453&h=269&f=png&s=63270)
- **职责链模式:**
[Java设计模式之责任链模式、职责链模式](https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/45091639)
[责任链模式实现的三种方式](https://www.cnblogs.com/lizo/p/7503862.html)
- **命令模式:**
- **解释器模式:**
- [Java设计模式之责任链模式、职责链模式](https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/45091639)
- [责任链模式实现的三种方式](https://www.cnblogs.com/lizo/p/7503862.html)
- **命令模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/command.html> 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活。命令模式可以对发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。这就是命令模式的模式动机。
- **解释器模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/mediator.html>
- **迭代器模式:**
- **中介者模式:**
- **备忘录模式:**
- **观察者模式:**
观察者模式也是非常常用的设计模式,下面这个博客简单介绍了观察者模式的简单定义、解决了一个什么问题,用一个气象站和气象看板的例子去描述一对多的关系中观察者模式的应用,并且还介绍了jdk内置的观察者模式接口。
[Java设计模式之观察者模式](https://zhanglijun1217.github.io/blog/2018/12/24/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E2%80%94%E2%80%94%E8%A7%82%E5%AF%9F%E8%80%85%E6%A8%A1%E5%BC%8F-md/)
- **状态模式:**
- **策略模式:**
- **观察者模式:** <https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/observer.html>
- **状态模式:**<https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/state.html>
- **策略模式:**<https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/strategy.html>
策略模式作为设计原则中开闭原则最典型的体现,也是经常使用的。下面这篇博客介绍了策略模式一般的组成部分和概念,并用了一个小demo去说明了策略模式的应用。
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