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8c67483f
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8月 07, 2018
作者:
C
CyC2018
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2 changed file
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52 addition
and
50 deletion
+52
-50
notes/Java 容器.md
notes/Java 容器.md
+4
-4
notes/计算机网络.md
notes/计算机网络.md
+48
-46
未找到文件。
notes/Java 容器.md
浏览文件 @
8c67483f
...
...
@@ -677,14 +677,14 @@ void transfer(Entry[] newTable) {
在进行扩容时,需要把键值对重新放到对应的桶上。HashMap 使用了一个特殊的机制,可以降低重新计算桶下标的操作。
假设原数组长度 capacity 为
8,扩容之后 new capacity 为 16
:
假设原数组长度 capacity 为
16,扩容之后 new capacity 为 32
:
```
html
capacity : 000
01
000
new capacity : 00
01
0000
capacity : 000
10
000
new capacity : 00
10
0000
```
对于一个 Key,它的哈希值如果在第 6 位上为 0,那么取模得到的结果和之前一样;如果为 1,那么得到的结果为原来的结果 +
8
。
对于一个 Key,它的哈希值如果在第 6 位上为 0,那么取模得到的结果和之前一样;如果为 1,那么得到的结果为原来的结果 +
16
。
### 7. 扩容-计算数组容量
...
...
notes/计算机网络.md
浏览文件 @
8c67483f
...
...
@@ -37,16 +37,16 @@
*
[
TCP 首部格式
](
#tcp-首部格式
)
*
[
TCP 的三次握手
](
#tcp-的三次握手
)
*
[
TCP 的四次挥手
](
#tcp-的四次挥手
)
*
[
TCP 滑动窗口
](
#tcp-滑动窗口
)
*
[
TCP 可靠传输
](
#tcp-可靠传输
)
*
[
TCP 滑动窗口
](
#tcp-滑动窗口
)
*
[
TCP 流量控制
](
#tcp-流量控制
)
*
[
TCP 拥塞控制
](
#tcp-拥塞控制
)
*
[
六、应用层
](
#六应用层
)
*
[
域名系统
](
#域名系统
)
*
[
文件传送协议
](
#文件传送协议
)
*
[
动态主机配置协议
](
#动态主机配置协议
)
*
[
远程登录协议
](
#远程登录协议
)
*
[
电子邮件协议
](
#电子邮件协议
)
*
[
动态主机配置协议
](
#动态主机配置协议
)
*
[
常用端口
](
#常用端口
)
*
[
Web 页面请求过程
](
#web-页面请求过程
)
*
[
参考资料
](
#参考资料
)
...
...
@@ -622,11 +622,11 @@ BGP 只能寻找一条比较好的路由,而不是最佳路由。
-
首先 B 处于 LISTEN(监听)状态,等待客户的连接请求。
-
A 向 B 发送连接请求报文
段
,SYN=1,ACK=0,选择一个初始的序号 x。
-
A 向 B 发送连接请求报文,SYN=1,ACK=0,选择一个初始的序号 x。
-
B 收到连接请求报文
段,如果同意建立连接,则向 A 发送连接确认报文段
,SYN=1,ACK=1,确认号为 x+1,同时也选择一个初始的序号 y。
-
B 收到连接请求报文
,如果同意建立连接,则向 A 发送连接确认报文
,SYN=1,ACK=1,确认号为 x+1,同时也选择一个初始的序号 y。
-
A 收到 B 的连接确认报文
段
后,还要向 B 发出确认,确认号为 y+1,序号为 x+1。
-
A 收到 B 的连接确认报文后,还要向 B 发出确认,确认号为 y+1,序号为 x+1。
-
B 收到 A 的确认后,连接建立。
...
...
@@ -642,11 +642,11 @@ BGP 只能寻找一条比较好的路由,而不是最佳路由。
以下描述不讨论序号和确认号,因为序号和确认号的规则比较简单。并且不讨论 ACK,因为 ACK 在连接建立之后都为 1。
-
A 发送连接释放报文
段
,FIN=1。
-
A 发送连接释放报文,FIN=1。
-
B 收到之后发出确认,此时 TCP 属于半关闭状态,B 能向 A 发送数据但是 A 不能向 B 发送数据。
-
当 B 不再需要连接时,发送连接释放
请求报文段
,FIN=1。
-
当 B 不再需要连接时,发送连接释放
报文
,FIN=1。
-
A 收到后发出确认,进入 TIME-WAIT 状态,等待 2 MSL(最大报文存活时间)后释放连接。
...
...
@@ -660,19 +660,9 @@ BGP 只能寻找一条比较好的路由,而不是最佳路由。
客户端接收到服务器端的 FIN 报文后进入此状态,此时并不是直接进入 CLOSED 状态,还需要等待一个时间计时器设置的时间 2MSL。这么做有两个理由:
-
确保最后一个确认报文段能够到达。如果 B 没收到 A 发送来的确认报文段,那么就会重新发送连接释放请求报文段,A 等待一段时间就是为了处理这种情况的发生。
-
等待一段时间是为了让本连接持续时间内所产生的所有报文段都从网络中消失,使得下一个新的连接不会出现旧的连接请求报文段。
## TCP 滑动窗口
<div
align=
"center"
>
<img
src=
"../pics//a3253deb-8d21-40a1-aae4-7d178e4aa319.jpg"
width=
"800"
/>
</div><br>
窗口是缓存的一部分,用来暂时存放字节流。发送方和接收方各有一个窗口,接收方通过 TCP 报文段中的窗口字段告诉发送方自己的窗口大小,发送方根据这个值和其它信息设置自己的窗口大小。
-
确保最后一个确认报文能够到达。如果 B 没收到 A 发送来的确认报文,那么就会重新发送连接释放请求报文,A 等待一段时间就是为了处理这种情况的发生。
发送窗口内的字节都允许被发送,接收窗口内的字节都允许被接收。如果发送窗口左部的字节已经发送并且收到了确认,那么就将发送窗口向右滑动一定距离,直到左部第一个字节不是已发送并且已确认的状态;接收窗口的滑动类似,接收窗口左部字节已经发送确认并交付主机,就向右滑动接收窗口。
接收窗口只会对窗口内最后一个按序到达的字节进行确认,例如接收窗口已经收到的字节为 {31, 34, 35},其中 {31} 按序到达,而 {34, 35} 就不是,因此只对字节 31 进行确认。发送方得到一个字节的确认之后,就知道这个字节之前的所有字节都已经被接收。
-
等待一段时间是为了让本连接持续时间内所产生的所有报文都从网络中消失,使得下一个新的连接不会出现旧的连接请求报文。
## TCP 可靠传输
...
...
@@ -688,6 +678,16 @@ TCP 使用超时重传来实现可靠传输:如果一个已经发送的报文
其中 RTT
<sub>
d
</sub>
为偏差。
## TCP 滑动窗口
窗口是缓存的一部分,用来暂时存放字节流。发送方和接收方各有一个窗口,接收方通过 TCP 报文段中的窗口字段告诉发送方自己的窗口大小,发送方根据这个值和其它信息设置自己的窗口大小。
发送窗口内的字节都允许被发送,接收窗口内的字节都允许被接收。如果发送窗口左部的字节已经发送并且收到了确认,那么就将发送窗口向右滑动一定距离,直到左部第一个字节不是已发送并且已确认的状态;接收窗口的滑动类似,接收窗口左部字节已经发送确认并交付主机,就向右滑动接收窗口。
接收窗口只会对窗口内最后一个按序到达的字节进行确认,例如接收窗口已经收到的字节为 {31, 34, 35},其中 {31} 按序到达,而 {34, 35} 就不是,因此只对字节 31 进行确认。发送方得到一个字节的确认之后,就知道这个字节之前的所有字节都已经被接收。
<div
align=
"center"
>
<img
src=
"../pics//a3253deb-8d21-40a1-aae4-7d178e4aa319.jpg"
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"800"
/>
</div><br>
## TCP 流量控制
流量控制是为了控制发送方发送速率,保证接收方来得及接收。
...
...
@@ -725,7 +725,9 @@ TCP 主要通过四种算法来进行拥塞控制:慢开始、拥塞避免、
在发送方,如果收到三个重复确认,那么可以知道下一个报文段丢失,此时执行快重传,立即重传下一个报文段。例如收到三个 M
<sub>
2
</sub>
,则 M
<sub>
3
</sub>
丢失,立即重传 M
<sub>
3
</sub>
。
在这种情况下,只是丢失个别报文段,而不是网络拥塞。因此执行快恢复,令 ssthresh = cwnd/2 ,cwnd = ssthresh,注意到此时直接进入拥塞避免。慢开始和快恢复的快慢指的是 cwnd 的设定值,而不是 cwnd 的增长速率。慢开始 cwnd 设定为 1,而快恢复 cwnd 设定为 ssthresh。
在这种情况下,只是丢失个别报文段,而不是网络拥塞。因此执行快恢复,令 ssthresh = cwnd/2 ,cwnd = ssthresh,注意到此时直接进入拥塞避免。
慢开始和快恢复的快慢指的是 cwnd 的设定值,而不是 cwnd 的增长速率。慢开始 cwnd 设定为 1,而快恢复 cwnd 设定为 ssthresh。
<div
align=
"center"
>
<img
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"../pics//f61b5419-c94a-4df1-8d4d-aed9ae8cc6d5.png"
width=
"600"
/>
</div><br>
...
...
@@ -733,23 +735,23 @@ TCP 主要通过四种算法来进行拥塞控制:慢开始、拥塞避免、
## 域名系统
DNS 是一个分布式数据库,提供了主机名和 IP 地址之间
的转换
。这里的分布式数据库是指,每个站点只保留它自己的那部分数据。
DNS 是一个分布式数据库,提供了主机名和 IP 地址之间
相互转换的服务
。这里的分布式数据库是指,每个站点只保留它自己的那部分数据。
域名具有层次结构,从上到下依次为:根域名、顶级域名、
第
二级域名。
域名具有层次结构,从上到下依次为:根域名、顶级域名、二级域名。
<div
align=
"center"
>
<img
src=
"../pics//b54eeb16-0b0e-484c-be62-306f57c40d77.jpg"
/>
</div><br>
DNS 可以使用 UDP 或者 TCP 进行传输,使用的端口号都为 53。大多数情况下 DNS 使用 UDP 进行传输,这就要求域名解析器和域名服务器都必须自己处理超时和重传来保证可靠性。在两种情况下会使用 TCP 进行传输:
-
因为 UDP 最大只支持 512 字节的数据,如果返回的响应超过的 512 字节就改用 TCP 进行传输
。
-
区域传送
是主域名服务器向辅助域名服务器传送变化的那部分数据,区域传送需要使用 TCP 进行传输
。
-
如果返回的响应超过的 512 字节就改用 TCP 进行传输(UDP 最大只支持 512 字节的数据)
。
-
区域传送
需要使用 TCP 进行传输(区域传送是主域名服务器向辅助域名服务器传送变化的那部分数据)
。
## 文件传送协议
FTP 使用 TCP 进行连接,它需要两个连接来传送一个文件:
-
控制连接:服务器
以
打开端口号 21 等待客户端的连接,客户端主动建立连接后,使用这个连接将客户端的命令传送给服务器,并传回服务器的应答。
-
数据连接:用来传送一个文件。
-
控制连接:服务器打开端口号 21 等待客户端的连接,客户端主动建立连接后,使用这个连接将客户端的命令传送给服务器,并传回服务器的应答。
-
数据连接:用来传送一个文件
数据
。
根据数据连接是否是服务器端主动建立,FTP 有主动和被动两种模式:
...
...
@@ -763,6 +765,21 @@ FTP 使用 TCP 进行连接,它需要两个连接来传送一个文件:
主动模式要求客户端开放端口号给服务器端,需要去配置客户端的防火墙。被动模式只需要服务器端开放端口号即可,无需客户端配置防火墙。但是被动模式会导致服务器端的安全性减弱,因为开放了过多的端口号。
## 动态主机配置协议
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) 提供了即插即用的连网方式,用户不再需要去手动配置 IP 地址等信息。
DHCP 配置的内容不仅是 IP 地址,还包括子网掩码、网关 IP 地址。
DHCP 工作过程如下:
1.
客户端发送 Discover 报文,该报文的目的地址为 255.255.255.255:67,源地址为 0.0.0.0:68,被放入 UDP 中,该报文被广播到同一个子网的所有主机上。如果客户端和 DHCP 服务器不在同一个子网,就需要使用中继代理。
2.
DHCP 服务器收到 Discover 报文之后,发送 Offer 报文给客户端,该报文包含了客户端所需要的信息。因为客户端可能收到多个 DHCP 服务器提供的信息,因此客户端需要进行选择。
3.
如果客户端选择了某个 DHCP 服务器提供的信息,那么就发送 Request 报文给该 DHCP 服务器。
4.
DHCP 服务器发送 Ack 报文,表示客户端此时可以使用提供给它的信息。
<div
align=
"center"
>
<img
src=
"../pics//bf16c541-0717-473b-b75d-4115864f4fbf.jpg"
/>
</div><br>
## 远程登录协议
TELNET 用于登录到远程主机上,并且远程主机上的输出也会返回。
...
...
@@ -777,34 +794,19 @@ TELNET 可以适应许多计算机和操作系统的差异,例如不同操作
<div
align=
"center"
>
<img
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"../pics//7b3efa99-d306-4982-8cfb-e7153c33aab4.png"
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"700"
/>
</div><br>
### 1. POP3
POP3 的特点是只要用户从服务器上读取了邮件,就把该邮件删除。
### 2. IMAP
IMAP 协议中客户端和服务器上的邮件保持同步,如果不去手动删除邮件,那么服务器上的邮件也不会被删除。IMAP 这种做法可以让用户随时随地去访问服务器上的邮件。
### 3. SMTP
### 1. SMTP
SMTP 只能发送 ASCII 码,而互联网邮件扩充 MIME 可以发送二进制文件。MIME 并没有改动或者取代 SMTP,而是增加邮件主体的结构,定义了非 ASCII 码的编码规则。
<div
align=
"center"
>
<img
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</div><br>
## 动态主机配置协议
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) 提供了即插即用的连网方式,用户不再需要去手动配置 IP 地址等信息。DHCP 配置的内容不仅是 IP 地址,还包括子网掩码、网关 IP 地址。
DHCP 工作过程如下:
### 2. POP3
1.
客户端发送 Discover 报文,该报文的目的地址为 255.255.255.255:67,源地址为 0.0.0.0:68,被放入 UDP 中,该报文被广播到同一个子网的所有主机上。
2.
DHCP 服务器收到 Discover 报文之后,发送 Offer 报文给客户端,该报文包含了客户端所需要的信息。因为客户端可能收到多个 DHCP 服务器提供的信息,因此客户端需要进行选择。
3.
如果客户端选择了某个 DHCP 服务器提供的信息,那么就发送 Request 报文给该 DHCP 服务器。
4.
DHCP 服务器发送 Ack 报文,表示客户端此时可以使用提供给它的信息。
POP3 的特点是只要用户从服务器上读取了邮件,就把该邮件删除。
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"center"
>
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</div><br>
### 3. IMAP
如果客户端和 DHCP 服务器不在同一个子网,就需要使用中继代理
。
IMAP 协议中客户端和服务器上的邮件保持同步,如果不去手动删除邮件,那么服务器上的邮件也不会被删除。IMAP 这种做法可以让用户随时随地去访问服务器上的邮件
。
## 常用端口
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