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62643ee4
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5月 04, 2019
作者:
C
CyC2018
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and
12 deletion
+22
-12
docs/notes/剑指 Offer 题解 - 50~59.md
docs/notes/剑指 Offer 题解 - 50~59.md
+6
-1
docs/notes/剑指 Offer 题解 - 60~68.md
docs/notes/剑指 Offer 题解 - 60~68.md
+5
-5
notes/剑指 Offer 题解 - 50~59.md
notes/剑指 Offer 题解 - 50~59.md
+6
-1
notes/剑指 Offer 题解 - 60~68.md
notes/剑指 Offer 题解 - 60~68.md
+5
-5
未找到文件。
docs/notes/剑指 Offer 题解 - 50~59.md
浏览文件 @
62643ee4
...
...
@@ -23,9 +23,14 @@
在一个字符串中找到第一个只出现一次的字符,并返回它的位置。
```
Input: abacc
Output: b
```
## 解题思路
最直观的解法是使用 HashMap 对出现次数进行统计,但是考虑到要统计的字符范围有限,因此可以使用整型数组代替 HashMap。
最直观的解法是使用 HashMap 对出现次数进行统计,但是考虑到要统计的字符范围有限,因此可以使用整型数组代替 HashMap
,从而将空间复杂度由 O(N) 降低为 O(1)
。
```
java
public
int
FirstNotRepeatingChar
(
String
str
)
{
...
...
docs/notes/剑指 Offer 题解 - 60~68.md
浏览文件 @
62643ee4
...
...
@@ -23,7 +23,7 @@
## 解题思路
### 动态规划
解法
### 动态规划
使用一个二维数组 dp 存储点数出现的次数,其中 dp
[
i
][
j
]
表示前 i 个骰子产生点数 j 的次数。
...
...
@@ -52,7 +52,7 @@ public List<Map.Entry<Integer, Double>> dicesSum(int n) {
}
```
### 动态规划
解法
+ 旋转数组
### 动态规划 + 旋转数组
空间复杂度:O(N)
...
...
@@ -90,7 +90,7 @@ public List<Map.Entry<Integer, Double>> dicesSum(int n) {
## 题目描述
五张牌,其中大小鬼为癞子,牌面
大小
为 0。判断这五张牌是否能组成顺子。
五张牌,其中大小鬼为癞子,牌面为 0。判断这五张牌是否能组成顺子。
<div
align=
"center"
>
<img
src=
"https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/eaa506b6-0747-4bee-81f8-3cda795d8154.png"
width=
"350px"
>
</div><br>
...
...
@@ -150,7 +150,7 @@ public int LastRemaining_Solution(int n, int m) {
## 题目描述
可以有一次买入和一次卖出,
那么
买入必须在前。求最大收益。
可以有一次买入和一次卖出,买入必须在前。求最大收益。
<div
align=
"center"
>
<img
src=
"https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/42661013-750f-420b-b3c1-437e9a11fb65.png"
width=
"220px"
>
</div><br>
...
...
@@ -289,7 +289,7 @@ public int StrToInt(String str) {
二叉查找树中,两个节点 p, q 的公共祖先 root 满足 root.val >= p.val && root.val <= q.val。
<div
align=
"center"
>
<img
src=
"https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/047faac4-a368-4565-8331-2b66253080d3.jpg"
width=
"2
5
0"
/>
</div><br>
<div
align=
"center"
>
<img
src=
"https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/047faac4-a368-4565-8331-2b66253080d3.jpg"
width=
"2
2
0"
/>
</div><br>
```
java
public
TreeNode
lowestCommonAncestor
(
TreeNode
root
,
TreeNode
p
,
TreeNode
q
)
{
...
...
notes/剑指 Offer 题解 - 50~59.md
浏览文件 @
62643ee4
...
...
@@ -23,9 +23,14 @@
在一个字符串中找到第一个只出现一次的字符,并返回它的位置。
```
Input: abacc
Output: b
```
## 解题思路
最直观的解法是使用 HashMap 对出现次数进行统计,但是考虑到要统计的字符范围有限,因此可以使用整型数组代替 HashMap。
最直观的解法是使用 HashMap 对出现次数进行统计,但是考虑到要统计的字符范围有限,因此可以使用整型数组代替 HashMap
,从而将空间复杂度由 O(N) 降低为 O(1)
。
```
java
public
int
FirstNotRepeatingChar
(
String
str
)
{
...
...
notes/剑指 Offer 题解 - 60~68.md
浏览文件 @
62643ee4
...
...
@@ -23,7 +23,7 @@
## 解题思路
### 动态规划
解法
### 动态规划
使用一个二维数组 dp 存储点数出现的次数,其中 dp
[
i
][
j
]
表示前 i 个骰子产生点数 j 的次数。
...
...
@@ -52,7 +52,7 @@ public List<Map.Entry<Integer, Double>> dicesSum(int n) {
}
```
### 动态规划
解法
+ 旋转数组
### 动态规划 + 旋转数组
空间复杂度:O(N)
...
...
@@ -90,7 +90,7 @@ public List<Map.Entry<Integer, Double>> dicesSum(int n) {
## 题目描述
五张牌,其中大小鬼为癞子,牌面
大小
为 0。判断这五张牌是否能组成顺子。
五张牌,其中大小鬼为癞子,牌面为 0。判断这五张牌是否能组成顺子。
<div
align=
"center"
>
<img
src=
"pics/eaa506b6-0747-4bee-81f8-3cda795d8154.png"
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"350px"
>
</div><br>
...
...
@@ -150,7 +150,7 @@ public int LastRemaining_Solution(int n, int m) {
## 题目描述
可以有一次买入和一次卖出,
那么
买入必须在前。求最大收益。
可以有一次买入和一次卖出,买入必须在前。求最大收益。
<div
align=
"center"
>
<img
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"pics/42661013-750f-420b-b3c1-437e9a11fb65.png"
width=
"220px"
>
</div><br>
...
...
@@ -289,7 +289,7 @@ public int StrToInt(String str) {
二叉查找树中,两个节点 p, q 的公共祖先 root 满足 root.val >= p.val && root.val <= q.val。
<div
align=
"center"
>
<img
src=
"pics/047faac4-a368-4565-8331-2b66253080d3.jpg"
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"2
5
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</div><br>
<div
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"center"
>
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"2
2
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</div><br>
```
java
public
TreeNode
lowestCommonAncestor
(
TreeNode
root
,
TreeNode
p
,
TreeNode
q
)
{
...
...
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