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4月 23, 2023
作者:
U
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Design/DevelopmentQAList.md
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...
...
@@ -46,6 +46,9 @@ Q:
A: 新版导出插件使用小游戏插件来渲染关系链数据,因此需要添加插件。可通过微信开发者工具控制台-添加插件的报错信息添加插件,即可正常使用。同时需要注意
**实际未使用关系链数据时请删掉game.json中plugins.Layout配置**
。如果开发者工具控制台没有添加插件的入口请手动在MP端
[
添加插件
](
https://mp.weixin.qq.com/wxopen/plugindevdoc?appid=wx7a727ff7d940bb3f
)
或者升级至最新版本的开发者工具。
#### 12.小游戏包中的`webgl.wasm.symbols.unityweb`不会被上传,是做什么用的
-
堆栈信息,主要用于
[
错误调试与异常排查
](
https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/DebugAndException.md
)
## Unity WebGL
#### 1.能否使用System.Net命名空间下的接口
...
...
@@ -137,7 +140,6 @@ A: 新版导出插件使用小游戏插件来渲染关系链数据,因此需
#### 7.Unity Audio音频是否需要使用小游戏音频适配
-
转换方案已通过WebAudio支持Unity音频,通常无需替换
-
游戏中BGM等长音频建议使用小游戏音频,因为后者占用的内存更小
#### 8.PlayerPref或用户数据存储失效
-
使用小程序云开发或自建服务器进行云端存储(推荐,因本地存储的话,由于微信环境下玩家非常容易删除本地小游戏而导致存档丢失)
...
...
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