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docs: 分包插件1.1.0文档

上级 00078663
......@@ -10,7 +10,6 @@
- [关闭分包](#关闭分包)
- [增量分包](#增量分包)
- [Changelog](#Changelog)
- [注意事项](#注意事项)
- [FAQ](#faq)
- [分包是否是必要的](#分包是否是必要的)
- [收集到什么时候可以结束](#收集到什么时候可以结束)
......@@ -21,6 +20,8 @@
- [iOS 高性能模式出现 impport section's count is boo big](#ios-high-performance-import-section-too-big)
- [没有看到增量分包的界面](#没有看到增量分包的界面)
- [增量分包没生效](#增量分包没生效)
- [如何更新分包插件](#如何更新分包插件)
- [分包插件安装失败](#分包插件安装失败)
## 概述
......@@ -123,21 +124,17 @@ unity 导出小游戏项目后,代码是在一个 wasm 文件里,经过 brot
## Changelog
### v1.1.0
#### Feature
- 新增APIV3
- 使用条件:**转换插件版本高于202212070000****重新出包**
- 功能:降低iOS高性能模式分包后内存占用
- iOS高性能内存优化:
- 使用条件:**转换插件版本高于202212070000****重新导出**
- 分包插件交互优化
- 支持APIV3时,等待预处理提前到选择是否增量更新的界面,收集时可使用安卓和iOS同时进行
- 等待预处理提前到选择是否增量更新的界面,收集时可使用安卓和iOS同时进行
- 收集界面增加连接状态、appid信息展示
#### Fixed
- 判断是否支持APIV2
### v1.0.2
#### Feature
- 新增APIV2
- 包体优化&广告买量启动优化
- 使用条件:**转换插件版本高于202212070000导出的包**
- 功能:使用分包插件只生成wasmcode1一个代码包,不再生成wasmcode_wk,降低总包体大小
## 注意事项
......
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