提交 54a1d8d6 编写于 作者: N nebulaliu

docs: wx texture min 2.0

上级 503a419b
......@@ -137,7 +137,7 @@
#### 说明
​ 执行微信压缩纹理流程,该函数为异步函数,调用后并不会立即处理成功,需提供 complete 函数来获取执行结束后的回调事件
​ 执行微信压缩纹理流程,该函数为异步函数。该方法对应【包体瘦身--压缩纹理】面板中「处理资源」按钮的执行,其中小游戏工程导出目录路径来自【转换小游戏】面板中配置。
#### 参数
......@@ -153,18 +153,18 @@
```c#
WXAssetsTextTools.CompressText((result, msg) =>
{
if (result)
{
Debug.Log("微信压缩纹理转换完成!");
}else{
Debug.LogError(msg);
}
},
null,
null,
false,
false);
{
if (result)
{
Debug.Log("微信压缩纹理转换完成!");
}else{
Debug.LogError(msg);
}
},
null,
null,
false,
false);
```
......
Markdown is supported
0% .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
想要评论请 注册