Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
迂街过巷
minigame-unity-webgl-transform
提交
54a1d8d6
M
minigame-unity-webgl-transform
项目概览
迂街过巷
/
minigame-unity-webgl-transform
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
DevOps
流水线
流水线任务
计划
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
M
minigame-unity-webgl-transform
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
DevOps
DevOps
流水线
流水线任务
计划
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
流水线任务
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
提交
54a1d8d6
编写于
1月 16, 2023
作者:
N
nebulaliu
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
docs: wx texture min 2.0
上级
503a419b
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
13 addition
and
13 deletion
+13
-13
Design/CompressedTexture.md
Design/CompressedTexture.md
+13
-13
未找到文件。
Design/CompressedTexture.md
浏览文件 @
54a1d8d6
...
...
@@ -137,7 +137,7 @@
#### 说明
执行微信压缩纹理流程,该函数为异步函数
,调用后并不会立即处理成功,需提供 complete 函数来获取执行结束后的回调事件
。
执行微信压缩纹理流程,该函数为异步函数
。该方法对应【包体瘦身--压缩纹理】面板中「处理资源」按钮的执行,其中小游戏工程导出目录路径来自【转换小游戏】面板中配置。
。
#### 参数
...
...
@@ -153,18 +153,18 @@
```
c#
WXAssetsTextTools
.
CompressText
((
result
,
msg
)
=>
{
if
(
result
)
{
Debug
.
Log
(
"微信压缩纹理转换完成!"
);
}
else
{
Debug
.
LogError
(
msg
);
}
},
null
,
null
,
false
,
false
);
{
if
(
result
)
{
Debug
.
Log
(
"微信压缩纹理转换完成!"
);
}
else
{
Debug
.
LogError
(
msg
);
}
},
null
,
null
,
false
,
false
);
```
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录