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黛琳ghz
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cfbf7490
编写于
3月 14, 2014
作者:
G
Gabriele Cirulli
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电子邮件补丁
差异文件
refactor code
上级
a831baed
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
9 addition
and
14 deletion
+9
-14
index.html
index.html
+1
-1
js/game_manager.js
js/game_manager.js
+6
-8
js/html_actuator.js
js/html_actuator.js
+2
-5
未找到文件。
index.html
浏览文件 @
cfbf7490
...
...
@@ -28,7 +28,7 @@
<div
class=
"game-message"
>
<p></p>
<div
class=
"lower"
>
<a
class=
"keep-playing-button"
>
Keep playing
</a>
<a
class=
"keep-playing-button"
>
Keep playing
</a>
<a
class=
"retry-button"
>
Try again
</a>
</div>
</div>
...
...
js/game_manager.js
浏览文件 @
cfbf7490
...
...
@@ -15,25 +15,23 @@ function GameManager(size, InputManager, Actuator, ScoreManager) {
// Restart the game
GameManager
.
prototype
.
restart
=
function
()
{
this
.
actuator
.
restart
();
this
.
actuator
.
continue
();
this
.
setup
();
};
// Keep playing after winning
GameManager
.
prototype
.
keepPlaying
=
function
()
{
this
.
keepPlaying
=
true
;
this
.
actuator
.
keepPlaying
();
this
.
actuator
.
continue
();
};
GameManager
.
prototype
.
isGameOver
=
function
()
{
if
(
this
.
over
||
(
this
.
won
&&
!
this
.
keepPlaying
)
)
{
GameManager
.
prototype
.
isGameOver
=
function
()
{
if
(
this
.
over
||
(
this
.
won
&&
!
this
.
keepPlaying
))
{
return
true
;
}
else
{
}
else
{
return
false
;
}
}
};
// Set up the game
GameManager
.
prototype
.
setup
=
function
()
{
...
...
js/html_actuator.js
浏览文件 @
cfbf7490
...
...
@@ -32,11 +32,8 @@ HTMLActuator.prototype.actuate = function (grid, metadata) {
});
};
HTMLActuator
.
prototype
.
restart
=
function
()
{
this
.
clearMessage
();
};
HTMLActuator
.
prototype
.
keepPlaying
=
function
()
{
// Continues the game (both restart and keep playing)
HTMLActuator
.
prototype
.
continue
=
function
()
{
this
.
clearMessage
();
};
...
...
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