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7aac1218
编写于
8月 04, 2017
作者:
Y
Yi Wang
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上级
a40b755b
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
12 addition
and
8 deletion
+12
-8
paddle/platform/device_context_test.cc
paddle/platform/device_context_test.cc
+10
-6
paddle/string/piece.h
paddle/string/piece.h
+2
-2
未找到文件。
paddle/platform/device_context_test.cc
浏览文件 @
7aac1218
...
...
@@ -15,24 +15,28 @@ limitations under the License. */
#include "paddle/platform/device_context.h"
#include "gtest/gtest.h"
using
DEVICE_GPU
=
Eigen
::
GpuDevice
;
TEST
(
Device
,
Init
)
{
using
paddle
::
platform
::
DeviceContext
;
using
paddle
::
platform
::
CUDADeviceContext
;
using
paddle
::
platform
::
GPUPlace
;
int
count
=
paddle
::
platform
::
GetDeviceCount
();
for
(
int
i
=
0
;
i
<
count
;
i
++
)
{
paddle
::
platform
::
DeviceContext
*
device_context
=
new
paddle
::
platform
::
CUDADeviceContext
(
i
);
DeviceContext
*
device_context
=
new
CUDADeviceContext
(
GPUPlace
(
i
));
Eigen
::
GpuDevice
*
gpu_device
=
device_context
->
template
get_eigen_device
<
DEVICE_GPU
>();
device_context
->
template
get_eigen_device
<
Eigen
::
GpuDevice
>();
ASSERT_NE
(
nullptr
,
gpu_device
);
delete
device_context
;
}
}
TEST
(
Device
,
CUDADeviceContext
)
{
using
paddle
::
platform
::
CUDADeviceContext
;
using
paddle
::
platform
::
GPUPlace
;
int
count
=
paddle
::
platform
::
GetDeviceCount
();
for
(
int
i
=
0
;
i
<
count
;
i
++
)
{
paddle
::
platform
::
CUDADeviceContext
*
device_context
=
new
paddle
::
platform
::
CUDADeviceContext
(
i
);
CUDADeviceContext
*
device_context
=
new
CUDADeviceContext
(
GPUPlace
(
i
));
Eigen
::
GpuDevice
*
gpu_device
=
device_context
->
eigen_device
();
ASSERT_NE
(
nullptr
,
gpu_device
);
cudnnHandle_t
cudnn_handle
=
device_context
->
cudnn_handle
();
...
...
paddle/string/piece.h
浏览文件 @
7aac1218
...
...
@@ -39,8 +39,8 @@ public:
// size_ is 0.
Piece
();
Piece
(
const
char
*
d
,
size_t
n
);
explicit
Piece
(
const
char
*
d
);
explicit
Piece
(
const
std
::
string
&
s
);
Piece
(
const
char
*
d
);
// NOLINT: accept C string into Piece.
Piece
(
const
std
::
string
&
s
);
// NOLINT: accept C++ string into Piece.
const
char
*
data
()
const
{
return
data_
;
}
size_t
len
()
const
{
return
size_
;
}
...
...
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