39.const关键字.md 3.8 KB
Newer Older
极客江南's avatar
极客江南 已提交
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108
## const关键字

- const是一个类型修饰符

+ 使用const修饰变量则可以让变量的值不能改变
  ##const有什么主要的作用?

- (1)可以定义const常量,具有不可变性

```c
const int Max=100;
int Array[Max];
```

- (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。

```c
 void f(const int i) { .........}
```

+ 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;

- (3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!

- (4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在 函数体内修改了i,编译器就会报错;

```c
void f(const int i) { i=10;//error! }
```

- (5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。

```c
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ...... double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存 中有若干个拷贝。
```

- (6) 􏰀高了效率。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表 中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

---

## 如何使用const?

- (1)修饰一般常量一般常量是指简单类型的常量。这种常量在定义时,修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后

```c
int const x=2;  const int x=2;
```

-   (当然,我们可以偷梁换柱进行更新: 通过强制类型转换,将地址赋给变量,再作修改即可以改变const常量值。)

```c
    // const对于基本数据类型, 无论写在左边还是右边, 变量中的值不能改变
    const int a = 5;
    // a = 666; // 直接修改会报错
    // 偷梁换柱, 利用指针指向变量
    int *p;
    p = &a;
    // 利用指针间接修改变量中的值
    *p = 10;
    printf("%d\n", a); 
    printf("%d\n", *p);
```

- (2)修饰常数组(值不能够再改变了)定义或说明一个常数组可采用如下格式:

```c
int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
```

```
const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
a[1] = 55; // 错误
```

- (3)修饰函数的常参数const修饰符也可以修饰函数的传递参数,格式如下:void Fun(const int Var); 告诉编译器Var在函数体中的无法改变,从而防止了使用者的一些无 意的或错误的修改。

- (4)修饰函数的返回值: const修饰符也可以修饰函数的返回值,是返回值不可被改变,格式如 下:

```c
const int Fun1();
const MyClass Fun2();
```

- (5)修饰常指针
  + const int *A; //const修饰指针,A可变,A指向的值不能被修改
  + int const *A; //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变
  + int *const A; //const修饰指针A, A不可变,A指向的对象可变
  + const int *const A;//指针A和A指向的对象都不可变

- 技巧

```c
 先看“*”的位置
 如果const  *的左侧 表示值不能修改,但是指向可以改。
 如果const  *的右侧 表示指向不能改,但是值可以改
 如果在“*”的两侧都有const 标识指向和值都不能改。
```



最后,如果有任何疑问,请加微信 **leader_fengy** 拉你进学习交流群。

开源不易,码字不易,如果觉得有价值,欢迎分享支持。