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# 团灭 LeetCode 打家劫舍问题

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</p>

![](../pictures/souyisou.png)

相关推荐:
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  * [动态规划之四键键盘](https://labuladong.gitbook.io/algo/)
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  * [经典动态规划:子集背包问题](/https://labuladong.gitbook.io/algo)

读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便去 LeetCode 上拿下如下题目:

[198.打家劫舍](https://leetcode-cn.com/problems/house-robber)

[213.打家劫舍II](https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-ii)

[337.打家劫舍III](https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii)

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有读者私下问我 LeetCode 「打家劫舍」系列问题(英文版叫 House Robber)怎么做,我发现这一系列题目的点赞非常之高,是比较有代表性和技巧性的动态规划题目,今天就来聊聊这道题目。

打家劫舍系列总共有三道,难度设计非常合理,层层递进。第一道是比较标准的动态规划问题,而第二道融入了环形数组的条件,第三道更绝,把动态规划的自底向上和自顶向下解法和二叉树结合起来,我认为很有启发性。如果没做过的朋友,建议学习一下。

下面,我们从第一道开始分析。

### House Robber I

![title](../pictures/robber/title.png)

```java
public int rob(int[] nums);
```

题目很容易理解,而且动态规划的特征很明显。我们前文「动态规划详解」做过总结,**解决动态规划问题就是找「状态」和「选择」,仅此而已**

假想你就是这个专业强盗,从左到右走过这一排房子,在每间房子前都有两种**选择**:抢或者不抢。

如果你抢了这间房子,那么你**肯定**不能抢相邻的下一间房子了,只能从下下间房子开始做选择。

如果你不抢这件房子,那么你可以走到下一间房子前,继续做选择。

当你走过了最后一间房子后,你就没得抢了,能抢到的钱显然是 0(**base case**)。

以上的逻辑很简单吧,其实已经明确了「状态」和「选择」:**你面前房子的索引就是状态,抢和不抢就是选择**

![1](../pictures/robber/1.jpg)

在两个选择中,每次都选更大的结果,最后得到的就是最多能抢到的 money:

```java
// 主函数
public int rob(int[] nums) {
    return dp(nums, 0);
}
// 返回 nums[start..] 能抢到的最大值
private int dp(int[] nums, int start) {
    if (start >= nums.length) {
        return 0;
    }
    
    int res = Math.max(
            // 不抢,去下家
            dp(nums, start + 1), 
            // 抢,去下下家
            nums[start] + dp(nums, start + 2)
        );
    return res;
}
```

明确了状态转移,就可以发现对于同一 `start` 位置,是存在重叠子问题的,比如下图:

![2](../pictures/robber/2.jpg)

盗贼有多种选择可以走到这个位置,如果每次到这都进入递归,岂不是浪费时间?所以说存在重叠子问题,可以用备忘录进行优化:

```java
private int[] memo;
// 主函数
public int rob(int[] nums) {
    // 初始化备忘录
    memo = new int[nums.length];
    Arrays.fill(memo, -1);
    // 强盗从第 0 间房子开始抢劫
    return dp(nums, 0);
}

// 返回 dp[start..] 能抢到的最大值
private int dp(int[] nums, int start) {
    if (start >= nums.length) {
        return 0;
    }
    // 避免重复计算
    if (memo[start] != -1) return memo[start];
    
    int res = Math.max(dp(nums, start + 1), 
                    nums[start] + dp(nums, start + 2));
    // 记入备忘录
    memo[start] = res;
    return res;
}
```

这就是自顶向下的动态规划解法,我们也可以略作修改,写出**自底向上**的解法:

```java
 int rob(int[] nums) {
    int n = nums.length;
    // dp[i] = x 表示:
    // 从第 i 间房子开始抢劫,最多能抢到的钱为 x
    // base case: dp[n] = 0
    int[] dp = new int[n + 2];
    for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
        dp[i] = Math.max(dp[i + 1], nums[i] + dp[i + 2]);
    }
    return dp[0];
}
```

我们又发现状态转移只和 `dp[i]` 最近的两个状态有关,所以可以进一步优化,将空间复杂度降低到 O(1)。

```java
int rob(int[] nums) {
    int n = nums.length;
    // 记录 dp[i+1] 和 dp[i+2]
    int dp_i_1 = 0, dp_i_2 = 0;
    // 记录 dp[i]
    int dp_i = 0; 
    for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
        dp_i = Math.max(dp_i_1, nums[i] + dp_i_2);
        dp_i_2 = dp_i_1;
        dp_i_1 = dp_i;
    }
    return dp_i;
}
```

以上的流程,在我们「动态规划详解」中详细解释过,相信大家都能手到擒来了。我认为很有意思的是这个问题的 follow up,需要基于我们现在的思路做一些巧妙的应变。

### House Robber II

这道题目和第一道描述基本一样,强盗依然不能抢劫相邻的房子,输入依然是一个数组,但是告诉你**这些房子不是一排,而是围成了一个圈**

也就是说,现在第一间房子和最后一间房子也相当于是相邻的,不能同时抢。比如说输入数组 `nums=[2,3,2]`,算法返回的结果应该是 3 而不是 4,因为开头和结尾不能同时被抢。

这个约束条件看起来应该不难解决,我们前文「单调栈解决 Next Greater Number」说过一种解决环形数组的方案,那么在这个问题上怎么处理呢?

首先,首尾房间不能同时被抢,那么只可能有三种不同情况:要么都不被抢;要么第一间房子被抢最后一间不抢;要么最后一间房子被抢第一间不抢。

![3](../pictures/robber/3.jpg)

那就简单了啊,这三种情况,那种的结果最大,就是最终答案呗!不过,其实我们不需要比较三种情况,只要比较情况二和情况三就行了,**因为这两种情况对于房子的选择余地比情况一大呀,房子里的钱数都是非负数,所以选择余地大,最优决策结果肯定不会小**

所以只需对之前的解法稍作修改即可:

```java
public int rob(int[] nums) {
    int n = nums.length;
    if (n == 1) return nums[0];
    return Math.max(robRange(nums, 0, n - 2), 
                    robRange(nums, 1, n - 1));
}

// 仅计算闭区间 [start,end] 的最优结果
int robRange(int[] nums, int start, int end) {
    int n = nums.length;
    int dp_i_1 = 0, dp_i_2 = 0;
    int dp_i = 0;
    for (int i = end; i >= start; i--) {
        dp_i = Math.max(dp_i_1, nums[i] + dp_i_2);
        dp_i_2 = dp_i_1;
        dp_i_1 = dp_i;
    }
    return dp_i;
}
```

至此,第二问也解决了。

### House Robber III

第三题又想法设法地变花样了,此强盗发现现在面对的房子不是一排,不是一圈,而是一棵二叉树!房子在二叉树的节点上,相连的两个房子不能同时被抢劫,果然是传说中的高智商犯罪:

![title](../pictures/robber/title1.png)

整体的思路完全没变,还是做抢或者不抢的选择,去收益较大的选择。甚至我们可以直接按这个套路写出代码:

```java
Map<TreeNode, Integer> memo = new HashMap<>();
public int rob(TreeNode root) {
    if (root == null) return 0;
    // 利用备忘录消除重叠子问题
    if (memo.containsKey(root)) 
        return memo.get(root);
    // 抢,然后去下下家
    int do_it = root.val
        + (root.left == null ? 
            0 : rob(root.left.left) + rob(root.left.right))
        + (root.right == null ? 
            0 : rob(root.right.left) + rob(root.right.right));
    // 不抢,然后去下家
    int not_do = rob(root.left) + rob(root.right);
    
    int res = Math.max(do_it, not_do);
    memo.put(root, res);
    return res;
}
```

这道题就解决了,时间复杂度 O(N),`N` 为数的节点数。

但是这道题让我觉得巧妙的点在于,还有更漂亮的解法。比如下面是我在评论区看到的一个解法:

```java
int rob(TreeNode root) {
    int[] res = dp(root);
    return Math.max(res[0], res[1]);
}

/* 返回一个大小为 2 的数组 arr
arr[0] 表示不抢 root 的话,得到的最大钱数
arr[1] 表示抢 root 的话,得到的最大钱数 */
int[] dp(TreeNode root) {
    if (root == null)
        return new int[]{0, 0};
    int[] left = dp(root.left);
    int[] right = dp(root.right);
    // 抢,下家就不能抢了
    int rob = root.val + left[0] + right[0];
    // 不抢,下家可抢可不抢,取决于收益大小
    int not_rob = Math.max(left[0], left[1])
                + Math.max(right[0], right[1]);
    
    return new int[]{not_rob, rob};
}
```

时间复杂度 O(N),空间复杂度只有递归函数堆栈所需的空间,不需要备忘录的额外空间。

你看他和我们的思路不一样,修改了递归函数的定义,略微修改了思路,使得逻辑自洽,依然得到了正确的答案,而且代码更漂亮。这就是我们前文「不同定义产生不同解法」所说过的动态规划问题的一个特性。

实际上,这个解法比我们的解法运行时间要快得多,虽然算法分析层面时间复杂度是相同的。原因在于此解法没有使用额外的备忘录,减少了数据操作的复杂性,所以实际运行效率会快。

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[Shantom](https://github.com/Shantom) 提供 198. House Robber I Python3 解法代码:

```Python
class Solution:
    def rob(self, nums: List[int]) -> int:
        # 当前,上一间,上上间
        cur, pre1, pre2 = 0, 0, 0  

        for num in nums:
            # 当前 = max(上上间+(抢当前),上间(放弃当前))
            cur = max(pre2 + num, pre1)
            pre2 = pre1
            pre1 = cur

        return cur
```
[Shantom](https://github.com/Shantom) 提供 213. House Robber II Python3 解法代码:

```Python
class Solution:
    def rob(self, nums: List[int]) -> int:
        # 只有一间时不成环
        if len(nums) == 1:
            return nums[0]

        # 该函数同198题
        def subRob(nums: List[int]) -> int:
            # 当前,上一间,上上间
            cur, pre1, pre2 = 0, 0, 0  
            for num in nums:
                # 当前 = max(上上间+(抢当前),上间(放弃当前))
                cur = max(pre2 + num, pre1)
                pre2 = pre1
                pre1 = cur
            return cur
        
        # 不考虑第一间或者不考虑最后一间
        return max(subRob(nums[:-1]), subRob(nums[1:]))
```
[Shantom](https://github.com/Shantom) 提供 337. House Robber III Python3 解法代码:

```Python
class Solution:
    def rob(self, root: TreeNode) -> int:
        # 返回值0项为不抢该节点,1项为抢该节点
        def dp(root):
            if not root:
                return 0, 0

            left = dp(root.left)
            right = dp(root.right)
            
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            # 抢当前,则两个下家不抢
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            do = root.val + left[0] + right[0]
N
ningwei.shi 已提交
316
            # 不抢当前,则下家随意
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            do_not = max(left) + max(right)

            return do_not, do
        
        return max(dp(root))
```