- 21 1月, 2017 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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- 04 1月, 2017 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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- 23 11月, 2016 1 次提交
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由 Todd Volkert 提交于
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- 19 11月, 2016 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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- 18 11月, 2016 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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- 16 11月, 2016 2 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
Previously, —unoptimized builds on Android would include debug symbols but still would be optimized. This killed the experience in the debugger on Android.
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由 Jason Simmons 提交于
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- 28 10月, 2016 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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- 27 10月, 2016 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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- 29 9月, 2016 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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- 03 9月, 2016 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
* Remove references to unused GN files and flags. * Fix Linux build.
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- 13 8月, 2016 1 次提交
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- 10 8月, 2016 2 次提交
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由 Adam Barth 提交于
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由 Adam Barth 提交于
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- 14 7月, 2016 1 次提交
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由 Ian Hickson 提交于
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- 19 5月, 2016 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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- 17 5月, 2016 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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- 11 5月, 2016 2 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
Was only used by the buildbot to test that the armv7 precompiler paths built. The Android AOTC variants check that now.
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由 Jason Simmons 提交于
Change the "develop" runtime mode back to "debug" and rename the "debug" build configuration to "unoptimized" (#2669)
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- 10 5月, 2016 1 次提交
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由 Jason Simmons 提交于
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- 07 5月, 2016 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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- 06 5月, 2016 1 次提交
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由 Jason Simmons 提交于
Remove the use of --simulator to indicate x64 on Android
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- 30 4月, 2016 1 次提交
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由 Adam Barth 提交于
These build definitions no longer work with the current version of FNL. Once FNL is ready, we'll add new build definitions that work for it again.
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- 26 4月, 2016 3 次提交
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由 Jason Simmons 提交于
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由 Jason Simmons 提交于
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由 Jason Simmons 提交于
This include build system changes for selecting Dart's precompiler mode plus a way to locate and load the precompiled snapshot library from an Android application
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- 23 4月, 2016 2 次提交
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由 Yegor 提交于
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由 Jason Simmons 提交于
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- 16 4月, 2016 1 次提交
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由 Jason Simmons 提交于
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- 09 4月, 2016 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
This allows us to create a separate buildbot target.
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- 01 4月, 2016 1 次提交
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由 Collin Jackson 提交于
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- 29 3月, 2016 1 次提交
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由 Adam Barth 提交于
This flag makes it easier to enable the glfw configuration. Also, fix an unrelated build error in loader.cc.
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- 23 1月, 2016 1 次提交
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由 Collin Jackson 提交于
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- 15 12月, 2015 1 次提交
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由 Jason Simmons 提交于
We had switched to libjpeg, but libjpeg was failing to decode images when built with the defines in our .gn files
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- 12 12月, 2015 1 次提交
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由 Adam Barth 提交于
We don't use yasm, libjpeg_turbo, or mojo's devtools.
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- 19 11月, 2015 1 次提交
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由 George Kulakowski 提交于
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- 18 11月, 2015 1 次提交
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由 George Kulakowski 提交于
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- 04 11月, 2015 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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- 28 10月, 2015 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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- 23 10月, 2015 1 次提交
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由 Chinmay Garde 提交于
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