Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
weixin_43355755
engine
提交
9bcf718a
E
engine
项目概览
weixin_43355755
/
engine
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
1
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
E
engine
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
9bcf718a
编写于
8月 06, 2015
作者:
V
Viktor Lidholt
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge branch 'master' of github.com:domokit/sky_engine
上级
a78c0089
89ce1364
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
9 addition
and
6 deletion
+9
-6
sky/packages/sky/lib/animation/forces.dart
sky/packages/sky/lib/animation/forces.dart
+9
-6
未找到文件。
sky/packages/sky/lib/animation/forces.dart
浏览文件 @
9bcf718a
...
...
@@ -13,22 +13,25 @@ abstract class Force {
class
SpringForce
extends
Force
{
SpringForce
(
this
.
spring
,
{
this
.
left
:
0.0
,
this
.
right
:
1.0
});
// We overshoot the target by this distance, but stop the simulation when
// the spring gets within this distance (regardless of how fast it's moving).
// This causes the spring to settle a bit faster than it otherwise would.
static
final
Tolerance
tolerance
=
new
Tolerance
(
velocity:
double
.
INFINITY
,
distance:
0.01
);
final
SpringDescription
spring
;
// Where to put the spring's resting point when releasing left or right,
// respectively.
final
double
left
,
right
;
Simulation
release
(
double
position
,
double
velocity
,
Direction
direction
)
{
// Target just past the endpoint, because the animation will stop once the
// Spring gets within the epsilon, and we want to stop at the endpoint.
double
target
=
direction
==
Direction
.
reverse
?
this
.
left
-
_kEpsilon
:
this
.
right
+
_kEpsilon
;
return
new
SpringSimulation
(
spring
,
position
,
target
,
velocity
);
this
.
left
-
tolerance
.
distance
:
this
.
right
+
tolerance
.
distance
;
return
new
SpringSimulation
(
spring
,
position
,
target
,
velocity
)
..
tolerance
=
tolerance
;
}
}
final
SpringDescription
_kDefaultSpringDesc
=
new
SpringDescription
.
withDampingRatio
(
mass:
1.0
,
springConstant:
500.0
,
ratio:
1.0
);
final
SpringForce
kDefaultSpringForce
=
new
SpringForce
(
_kDefaultSpringDesc
);
const
double
_kEpsilon
=
0.001
;
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录