Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
weixin_43355755
engine
提交
92ce657c
E
engine
项目概览
weixin_43355755
/
engine
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
1
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
E
engine
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
92ce657c
编写于
9月 08, 2015
作者:
A
Adam Barth
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge pull request #1087 from abarth/sketch_serialize
Add a sketchy function for serializing SkPictures
上级
f49b1710
bdc2cdc1
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
24 addition
and
1 deletion
+24
-1
sky/compositor/layer.h
sky/compositor/layer.h
+4
-0
sky/shell/gpu/rasterizer.cc
sky/shell/gpu/rasterizer.cc
+20
-1
未找到文件。
sky/compositor/layer.h
浏览文件 @
92ce657c
...
@@ -49,6 +49,8 @@ class PictureLayer : public Layer {
...
@@ -49,6 +49,8 @@ class PictureLayer : public Layer {
PictureLayer
();
PictureLayer
();
~
PictureLayer
()
override
;
~
PictureLayer
()
override
;
SkPicture
*
picture
()
const
{
return
picture_
.
get
();
}
void
Paint
(
SkCanvas
*
canvas
)
override
;
void
Paint
(
SkCanvas
*
canvas
)
override
;
void
set_offset
(
const
SkPoint
&
offset
)
{
offset_
=
offset
;
}
void
set_offset
(
const
SkPoint
&
offset
)
{
offset_
=
offset
;
}
...
@@ -66,6 +68,8 @@ class ContainerLayer : public Layer {
...
@@ -66,6 +68,8 @@ class ContainerLayer : public Layer {
ContainerLayer
();
ContainerLayer
();
~
ContainerLayer
()
override
;
~
ContainerLayer
()
override
;
const
std
::
vector
<
std
::
unique_ptr
<
Layer
>>&
layers
()
const
{
return
layers_
;
}
void
Add
(
std
::
unique_ptr
<
Layer
>
layer
);
void
Add
(
std
::
unique_ptr
<
Layer
>
layer
);
void
PaintChildren
(
SkCanvas
*
canvas
);
void
PaintChildren
(
SkCanvas
*
canvas
);
...
...
sky/shell/gpu/rasterizer.cc
浏览文件 @
92ce657c
...
@@ -16,8 +16,25 @@
...
@@ -16,8 +16,25 @@
#include "ui/gl/gl_share_group.h"
#include "ui/gl/gl_share_group.h"
#include "ui/gl/gl_surface.h"
#include "ui/gl/gl_surface.h"
// Set this value to 1 to serialize the layer tree to disk.
#define SERIALIZE_LAYER_TREE 0
namespace
sky
{
namespace
sky
{
namespace
shell
{
namespace
shell
{
namespace
{
#if SERIALIZE_LAYER_TREE
void
SketchySerializeLayerTree
(
const
char
*
path
,
LayerTree
*
layer_tree
)
{
const
auto
&
layers
=
static_cast
<
ContainerLayer
*>
(
layer_tree
->
root_layer
())
->
layers
();
if
(
layers
.
empty
())
return
;
SerializePicture
(
path
,
static_cast
<
PictureLayer
*>
(
layers
[
0
].
get
())
->
picture
());
}
#endif
}
// namespace
Rasterizer
::
Rasterizer
()
Rasterizer
::
Rasterizer
()
:
share_group_
(
new
gfx
::
GLShareGroup
()),
weak_factory_
(
this
)
{
:
share_group_
(
new
gfx
::
GLShareGroup
()),
weak_factory_
(
this
)
{
...
@@ -58,7 +75,9 @@ void Rasterizer::Draw(scoped_ptr<LayerTree> layer_tree) {
...
@@ -58,7 +75,9 @@ void Rasterizer::Draw(scoped_ptr<LayerTree> layer_tree) {
canvas
->
flush
();
canvas
->
flush
();
surface_
->
SwapBuffers
();
surface_
->
SwapBuffers
();
// SerializePicture("/data/data/org.domokit.sky.shell/cache/layer0.skp", picture.get());
#if SERIALIZE_LAYER_TREE
SketchySerializeLayerTree
(
"/data/data/org.domokit.sky.shell/cache/layer0.skp"
,
layer_tree
.
get
());
#endif
}
}
void
Rasterizer
::
OnOutputSurfaceDestroyed
()
{
void
Rasterizer
::
OnOutputSurfaceDestroyed
()
{
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录