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生产队的小刘
Python-Fireworks-Pygame
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8014d238
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9月 25, 2022
作者:
生产队的小刘
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48 addition
and
0 deletion
+48
-0
fountainParticles.py
fountainParticles.py
+48
-0
未找到文件。
fountainParticles.py
0 → 100644
浏览文件 @
8014d238
from
utility
import
*
import
pygame
,
random
vec
=
pygame
.
math
.
Vector2
from
particle
import
*
class
FountainParticle
(
Particle
):
def
__init__
(
self
,
main
,
x
,
y
,
col
):
self
.
main
=
main
self
.
position
=
vec
(
x
,
y
)
#random initial angle and velocity
self
.
angle
=
random
.
randint
(
-
1
,
1
)
self
.
mag
=
random
.
randint
(
-
500
,
-
400
)
self
.
velocity
=
vec
(
0
,
self
.
mag
).
rotate
(
0
)
self
.
acceleration
=
vec
(
0
,
0
)
self
.
birthTime
=
pygame
.
time
.
get_ticks
()
self
.
size_counter_time
=
pygame
.
time
.
get_ticks
()
#random lifespan
self
.
activeDuration
=
random
.
choice
([
3000
,
4000
,
5000
,
6000
])
self
.
colorCollection
=
col
self
.
size
=
3
#posDir is a check for postive direction, half the particles will have positive x velocity half will have negetive
self
.
posDir
=
False
randInt
=
random
.
choice
([
0
,
1
])
if
randInt
==
1
:
self
.
posDir
=
True
self
.
XVelOffset
=
random
.
randint
(
0
,
70
)
def
draw
(
self
):
#select random color and draw
choice
=
random
.
choice
(
self
.
colorCollection
)
pygame
.
draw
.
circle
(
self
.
main
.
screen
,
choice
,(
int
(
self
.
position
.
x
),
int
(
self
.
position
.
y
)),
self
.
size
)
def
update
(
self
):
#die when lifespan over
now
=
pygame
.
time
.
get_ticks
()
if
now
-
self
.
birthTime
>
self
.
activeDuration
:
self
.
main
.
FountainParticles
.
remove
(
self
)
#decrease size after set interval (JUST AS A TEST)
if
now
-
self
.
size_counter_time
>
200
:
self
.
size_counter_time
=
now
self
.
size
-=
1
if
self
.
size
<
2
:
self
.
size
=
2
if
self
.
posDir
:
self
.
position
.
x
+=
self
.
XVelOffset
*
self
.
main
.
dt
if
not
self
.
posDir
:
self
.
position
.
x
-=
self
.
XVelOffset
*
self
.
main
.
dt
self
.
update_position
()
#From Particle class
\ No newline at end of file
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