提交 58ae149b 编写于 作者: L liangyizhou(周良宜)

update:更新高性能模式文档中关于返回头的说明

上级 a37a60aa
......@@ -59,6 +59,7 @@ iOS端小游戏高性能模式目前为Beta版本,适用于遇到iOS环境运
2. 使用高性能模式下,游戏本身是否需要做修改?
- 业务代码无需做任何调整,普通模式与高性能模式可以无缝切换。
- 网络服务器(如CDN或CGI)必须允许跨域,否则会出现网络失败的情况,比如让CGI返回头设置Access-Control-Allow-Origin:*,对于还有自定义请求头的,还需设置Access-Control-Allow-Methods:OPTIONS,HEAD,GET,和 Access-Control-Allow-Headers:该次请求的自定义请求头字段。
如果设置了自定义返回头,后端CGI需要支持OPTIONS请求,否则客户端会收不到数据。
3. 为什么开启了高性能模式,游戏启动很烫?
- 请参考本文前面部分,如果未使用代码分包的情况下JIT编译优化将耗费大量性能
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