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    【Unity实战】切换场景加载进度和如何在后台异步加载具有庞大世界的游戏场景,实现无缝衔接

    作者信息

    姓名:向宇

    博客:https://xiangyu.blog.csdn.net/

    文章说明:

    https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/134576923

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    项目简介

    【Unity实战】切换场景加载进度和如何在后台异步加载具有庞大世界的游戏场景,实现无缝衔接

    发行版本

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    贡献者 1

    向宇it @qq_36303853

    开发语言

    • ShaderLab 79.0 %
    • HLSL 13.7 %
    • C# 7.3 %