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37d41ea6
编写于
8月 22, 2018
作者:
A
Adrian T
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Stage API changed: StageUtility.GetStage() got renamed to GetStageHandle().
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e431d305
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1 changed file
with
1 addition
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Assets/NavMeshComponents/Scripts/NavMeshSurface.cs
Assets/NavMeshComponents/Scripts/NavMeshSurface.cs
+1
-1
未找到文件。
Assets/NavMeshComponents/Scripts/NavMeshSurface.cs
浏览文件 @
37d41ea6
...
...
@@ -230,7 +230,7 @@ static void UpdateActive()
void
AppendModifierVolumes
(
ref
List
<
NavMeshBuildSource
>
sources
)
{
#if UNITY_EDITOR
var
myStage
=
StageUtility
.
GetStage
(
gameObject
);
var
myStage
=
StageUtility
.
GetStage
Handle
(
gameObject
);
if
(!
myStage
.
IsValid
())
return
;
#endif
...
...
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